บันทึกแพทช์ - การอัปเดตและการแก้ไข (26/11)

แพตช์โน้ต

2025.11.25

สวัสดี นักผจญภัย!

ก่อนอื่น เราขออธิบายเกี่ยวกับประกาศล่าสุดเรื่องสิ้นสุดการให้บริการ Abyss of Dungeons 
ซึ่งเราเสียใจมากที่การผจญภัยร่วมกันในครั้งนี้ต้องเป็นอันจบลง

อย่างไรก็ตาม เราซาบซึ้งเป็นอย่างยิ่งที่ผู้เล่นทุกคนมอบความรักความทุ่มเทให้กับเกมนี้
ดังนั้นขอบคุณอีกครั้งที่เล่น Abyss of Dungeons

อัปเดตรอบวันที่ 26 พฤศจิกายนจะเป็นจุดเริ่มต้นของซีซั่นสุดท้ายของเกมนี้ 
ซึ่งเพื่อแสดงความขอบคุณแก่ทุกคน ทีมงานของเราทุ่มเทพัฒนาคอนเทนต์เกมเพลย์ใหม่เพื่อทำให้ซีซั่นนี้ตราตรึงใจคุณอย่างแท้จริง

เราเตรียมของรางวัลไว้มากมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นทุกคนได้สนุกกับเกมอย่างเต็มที่ 
โดยคุณจะสามารถรับไอเทมมากประโยชน์ต่าง ๆ อย่าง Skin Ticket, เหรียญแพลตตินั่ม, Legendary Equipment Selection Chests และ Escape Stone

ถึงแม้การเดินทางร่วมกันจะถึงคราต้องจบลง แต่เราจะยังคงมอบประสบการณ์เกมเพลย์ที่ดีที่สุดให้คุณจนถึงนาทีสุดท้าย 
โปรดดูข้อมูลเพิ่มเติมที่รายละเอียดด้านล่าง


■ กำหนดการปิดปรับปรุง

  • วันที่: 25 พฤศจิกายน เวลา 23:00 น. – 26 พฤศจิกายน เวลา 04:30 (ตามเวลา UTC)



[อัปเดตซีซั่นใหม่: ปรมาจารย์แห่งความโกลาหล]

◈ เปิดตัว Abyss of Dungeons ซีซั่นสุดท้ายที่ชื่อว่า "ปรมาจารย์แห่งความโกลาหล"!

"มีเหล่าผู้อ้างตนว่าจะปราบความโกลาหลให้เรียบร้อย 
เขาเหล่านี้ครอบครองดาบที่ปลดปล่อยพลังมืด 

อันสั่งสมจากศัตรูที่แพ้พ่าย

อีกทั้งยังเคลื่อนไหวเหนือมนุษย์ด้วยพลังจากความรู้พิสดาร 

เขาเหล่านี้เรียกตัวเองว่าปรมาจารย์แห่งความโกลาหล"

  • ระยะเวลา: 26 พฤศจิกายน 2025 – 21 มกราคม 2026 เวลา 00:00 (ตามเวลา UTC)

  • บรรยากาศและโทนโดยรวมของเกมผ่านการปรับเปลี่ยนให้รับกับคอนเซปต์ของซีซั่นใหม่นี้


■ อัปเดตภารกิจประจำซีซั่น

  • ซีซั่นนี้มาพร้อมอัปเดตมากมายในส่วนของภารกิจความสำเร็จประจำซีซั่น

  • ภารกิจใหม่

    • [การพัฒนา] สังเคราะห์อุปกรณ์ (สูงสุด 30 ครั้ง)

    • [การต่อสู้] ปราบ Boss ใน Abyss Dungeon ด่านที่ 3 (สูงสุด 10 ครั้ง)

    • [การต่อสู้] ปราบ Boss ใน Abyss Dungeon ด่านที่ 4 (สูงสุด 10 ครั้ง)

  • ภารกิจพาสใหม่

    • [รายสัปดาห์] สำรวจ Abyss Dungeon x4

    • [ซีซั่น] เพิ่ม Developer's Letter ลงในคอลเลกชัน


■ การรีเซ็ตซีซั่น

  • คอนเทนต์ที่จะรีเซ็ตเมื่อขึ้นซีซั่นใหม่

    • คอนเทนต์ต่อไปนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อขึ้นซีซั่นใหม่

      • เลเวลตัวละครและค่าสถานะ

      • ทอง เหรียญดาร์กซิลเวอร์ แบทเทิลพาส เหรียญซีซั่น เหรียญพาส ทรายแห่งความทรงจำ และเหรียญกิลด์

      • ไอเทมที่สวมใส่อยู่ และบางไอเทมที่เก็บไว้ในกระเป๋าและคลังรวมจะหายไป (รวมถึงไอเทมในกล่องจดหมายและการซื้อขายที่ยังไม่ได้รับมา)

      • การจัดอันดับแรงค์ คอลเลกชันซีซั่น คอลเลกชันอีเวนต์ และเลเวลทหารรับจ้างต่าง ๆ

  • ไอเทมที่ไม่รีเซ็ต

    • ต่อไปนี้เป็นคอนเทนต์ที่จะไม่ถูกรีเซ็ต

      • คอนเทนต์ที่ปลดล็อกแล้วผ่านเควสต์หรือการทำเควสต์จนจบ (การผจญภัย/Shadow Realm)

      • Escape Stones, Silver Powder, เหรียญแพลตตินั่ม, Mileage, Skin Ticket, คอลเลกชันทั่วไป และ Bag Expansion กับ Stash Expansion ที่ไม่ใช่แบบรายซีซั่น

      • Royal Crown Chest, Crown, Blood Diamond Chest และ Diamond Reward Chest

      • Skein, สกิน, อีโมต, โพส, ภาพโปรไฟล์ และกรอบโปรไฟล์

  • การปรับเปลี่ยนแรงค์การผจญภัย

    • เมื่อขึ้นซีซั่นใหม่ แรงค์ของคุณจะเริ่มต้นในระดับที่ต่ำกว่าแรงค์ที่คุณอยู่ตอนจบซีซั่นก่อนหน้า 10 ระดับ

      • ตัวอย่างเช่น หากคุณจบซีซั่นก่อนหน้าที่แรงค์ Gold 3 คุณจะเริ่มซีซั่นใหม่ที่แรงค์ Bronze 3



[คลาสใหม่: Abyss Bringer]

◈ คลาสใหม่ที่ชื่อว่า Abyss Bringer กำลังจะมาเยือน Abyss of Dungeons


"อัศวินเสื่อมทรามที่ยังคงรอนแรมอย่างอิสระแม้ว่าถูก Abyss ครอบงำจนบิดเบี้ยว
หากสาบานว่าจะปกป้องใครแล้ว เขาเหล่านี้จะสำแดงความทุ่มเท 

ที่นำพาให้พลังในตัวยิ่งเพิ่มพูนเป็นเท่าทวี 

แต่กระนั้นแล้ว ก็ยังไม่แคล้วถูกความมืดกลืนกิน..."


■ ฟีเจอร์หลัก

  • Abyss Bringer ในตำนานมาพร้อมสไตล์การเล่นที่แปลกใหม่ซึ่งผสมผสานลีลาดาบเข้ากับศาสตร์มืด

    • เพลงดาบขั้นสูง: สัมผัสท่าโจมตีด้วยดาบที่มีให้เลือกมากมาย ตั้งแต่โจมตีด้วยท่าฟันธรรมดา ๆ ไปจนถึงคอมโบทางไกล

    • สถานะ Awakening: เข้าสู่สถานะ Awakening เพื่อดึงพลังที่สูงขึ้นไปอีกขั้นและสกิลระดับอัปเกรดมาใช้

    • เดินจังหวะแบบไดนามิก: สลับไปมาระหว่างพุ่งตัวไปข้างหน้าและการฟันอันหนักหน่วงเพื่อควบคุมจังหวะการต่อสู้

    • อาวุธเฉพาะตัว: สู้ด้วยดาบสองมือเท่านั้นและสะสม Dark Soul ให้ครบจำนวนสูงสุดเพื่อเสริมพลังให้กับการโจมตีปกติและสกิลอาวุธ

  • Ethereal Form: ดึงพลังของ Abyss มาใช้เพื่อเคลื่อนที่ผ่านศัตรูและสิ่งกีดขวาง

  • Dark Soul

    • Dark Soul เป็นส่วนประกอบสำคัญในเกมเพลย์ของ Abyss Bringer

    • เมื่อทำได้ตามเงื่อนไขที่กำหนดในระหว่างต่อสู้ จะทำให้มี Dark Soul สูงสุด 3 ชิ้นปรากฎขึ้น

    • สะสม Dark Soul ให้ครบ 3 ชิ้นเพื่ออัปเกรดสกิลให้เป็นสกิล Awakening อันทรงพลัง

    • ต่อสู้อย่างดุดันยิ่งขึ้นมากได้ง่าย ๆ เพียงแค่ทำตามเงื่อนไขที่กำหนด

    • สนุกกับสไตล์การเล่นที่ทั้งเข้าถึงง่ายสำหรับมือใหม่ แต่ก็ล้ำลึกมากพอสำหรับผู้เล่นที่เจนจัด


■ สกิลหลัก

  • สกิลติดตัว

สกิล

คำอธิบาย

Sword Switch

  • สับเปลี่ยนอาวุธชั่วคราวเพื่อทำให้ใช้การโจมตีครั้งสุดท้ายในชุดการโจมตีปกติได้เลยทันที ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้นเมื่อโจมตีโดน

    • [Sword Switch] สับเปลี่ยนอาวุธเพื่อทำให้ใช้การโจมตีครั้งสุดท้ายในชุดการโจมตีปกติได้เลยทันทีเป็นเวลา 10 วิ. ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้นเมื่อโจมตีโดน

Dynamic Combat

  • ฟื้นฟูคูลดาวน์ของสกิลเคลื่อนที่ในแต่ละครั้งที่โจมตีโดนศัตรู

    • [Dynamic Combat] แต่ละครั้งที่ Charge Attack หรือ Spinning Slash โจมตีโดนศัครู คูลดาวน์ของสกิลนั้นจะฟื้นฟู 5%

Oath Enhancement

  • ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้นและฟื้นฟูพลังชีวิตเมื่อ Awakening สิ้นสุดลง

    • [Oath Enhancement] ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้นและฟื้นฟู 5% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อ Awakening สิ้นสุดลง

Dark Soul Torrent

  • การโจมตีโดนศัตรูอย่างต่อเนื่องจะทำให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้น

    • [Dark Torrent] เมื่อโจมตีโดนศัตรูอย่างต่อเนื่อง 5 ครั้งภายใน 5 วิ. พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 4 วิ.

Dark Soul Solidarity

  • เพิ่มความเสียหายจากพันธมิตรทั้งหมด

    • [Dark Soul Solidarity] เพิ่มความเสียหายจากพันธมิตรทั้งหมดขึ้น 10%

Manage Dark Souls

  • เพิ่มระยะเวลาที่ Dark Soul มีผล

    • [Manage Dark Souls] เพิ่มระยะเวลาการใช้ Dark Soul ขึ้น 20%

Dark Soul Guard

  • ลดความเสียหายที่ได้รับลงขณะอยู่ในสถานะ Awakening

    • [Dark Soul Guard] ลดความเสียหายที่ได้รับลง 30% ขณะอยู่ในสถานะ Awakening

Dark Soul Compression

  • ลดคูลดาวน์ของสกิลกดใช้

    • [Dark Soul Compression] ลดคูลดาวน์ลง 20% ให้กับสกิลกดใช้ทั้งหมดที่ไม่ใช่สกิล Awakening

Static Combat

  • ทำให้มีภูมิคุ้มกัน

  • ทำให้มีภูมิคุ้มกันขณะใช้ Charge Strike และ Combo Slash

    • [Immunity] ป้องกันเอฟเฟกต์เซ, Confusion, Stun, Chill, Fear, Taunt, Bind, ลดความเร็วเคลื่อนที่, ลดความเร็วโจมตี และ Dance

Dark Soul Infusion

  • เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่าจำนวนที่กำหนด จะทำให้มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหาย

    • [Dark Soul Infusion] เมื่อพลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะทำให้มีภูมิคุ้มกันทันทีต่อความเสียหายหนึ่งรอบเป็นเวลา 10 วิ. (คูลดาวน์: 20 วิ.)

Dark Soul Protection

  • เสก Barrier เมื่อได้รับความเสียหาย

    • [Dark Soul Protection] เสก Barrier ที่ดูดซับความเสียหาย 50 หน่วย รวมทั้งความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 10% ของพลังป้องกันกายภาพเป็นเวลา 20 วิ. (คูลดาวน์: 20 วิ.)

Swift

  • ลดโทษความเร็วเคลื่อนที่ของเกราะ

    • [Swift] ลดโทษความเร็วเคลื่อนที่ของเกราะลง 25%

Dark Soul Overload

  • การโจมตีโดนเป้าหมาย 5 ครั้งระหว่างอยู่ในสถานะ Awakening จะทำให้ Awakening เริ่มมีผลอีกครั้งทันที

    • [Reawakening] ทำให้ Awakening เริ่มมีผลอีกครั้งทันที (คูลดาวน์: 20 วิ.)


  • สกิลกดใช้

สกิล

คูลดาวน์

คำอธิบาย

Spinning Slash

20 วิ.

  • หมุนตัวและเฉือนศัตรูอย่างรวดเร็ว ทำให้ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้น

    • [Spinning Slash] เคลื่อนที่ไปข้างหน้า 4 ม. หมุนควงเพื่อสร้างความเสียหายกายภาพที่เท่ากับ 60% ของพลังกายภาพต่อหนึ่งครั้งใส่ศัตรูในรัศมี 3 ม.

  • เมื่อสะสม Dark Soul ได้ 3 ชิ้น Awakened Spinning Slash จะพร้อมใช้งาน

    • [Awakened Spinning Slash] ใช้ Spinning Slash สองครั้งขณะอยู่ใน Ethereal Form

      • [Ethereal Form] เคลื่อนตัวผ่านศัตรูและวัตถุได้ มีภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีกายภาพ

Combo Slash

15 วิ.

  • ฟันต่อเนื่องอย่างรวดเร็วหนึ่งชุด ทำให้ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้น

    • [Combo Slash] ฟันอย่างรวดเร็ว 3 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพที่เท่ากับ 70% ของพลังกายภาพต่อหนึ่งครั้ง

  • เมื่อสะสม Dark Soul ได้ 3 ชิ้น Awakened Combo Slash จะพร้อมใช้งาน

    • [Awakened Combo Slash] ฟันอย่างรวดเร็ว 5 ครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพที่เท่ากับ 70% ของพลังกายภาพต่อหนึ่งครั้ง

Dark Soul Absorption

30 วิ.

  • ดูดซับ Dark Soul เพื่อใช้งาน

    • [Dark Soul Absorption] ดูดซับ Dark Soul รอบตัว 2 ชิ้น

  • เมื่อสะสม Dark Soul ได้ 3 ชิ้น Dark Soul Rampager จะพร้อมใช้งาน

    • [Dark Soul Rampager] ฟาดดาบใหญ่ลงบนพื้น สร้างความเสียหาย 150% ใส่ศัตรูในรัศมี 5 ม. และ Stun ศัตรูเป็นเวลา 1 วิ.

Charge Strike

30 วิ.

  • ฟันลงบนพื้นอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายและทำให้ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้น โดยขึ้นอยู่กับระดับพลังที่ชาร์จใส่ดาบ

    • [Charge Strike] สร้างความเสียหายกายภาพที่เท่ากับ 100%/130%/170% ของพลังกายภาพใส่ศัตรูในรัศมี 3 ม. จากจุดกระแทก โดยขึ้นอยู่กับระดับชาร์จ

  • เมื่อสะสม Dark Soul ได้ 3 ชิ้น Awakened Charge Strike จะพร้อมใช้งาน

    • [Awakened Charge Strike] สร้างความเสียหายกายภาพที่เท่ากับ 170% ของพลังกายภาพใส่ศัตรูในรัศมี 3 ม. จากจุดกระแทก โดยไม่ต้องชาร์จ

Charge Attack

25 วิ.

  • พุ่งตัวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในทิศทางที่หันเข้าหา สร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง ทำให้ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้น

    • [Charge Attack] พุ่งตัวไปข้างหน้าสูงสุด 5 ม. สร้างความเสียหายกายภาพที่เท่ากับ 80% ของพลังกายภาพใส่ศัครูที่อยู่ในเส้นทาง (รวม 2 ครั้ง)

  • เมื่อสะสม Dark Soul ได้ 3 ชิ้น Awakened Charge Attack จะพร้อมใช้งาน

    • [Awakened Charge Attack] ใช้ Charge Attack สองครั้งขณะอยู่ใน Ethereal Form

      • [Ethereal Form] เคลื่อนตัวผ่านศัตรูและวัตถุได้ มีภูมิคุ้มกันต่อการโจมตีกายภาพ

Oath Awakening

30 วิ.

  • เข้าสู่สถานะ Oath Awakening ทำให้ได้รับ Dark Soul ในแต่ละครั้งที่โจมตีปกติได้สำเร็จ

    • [Oath Awakening] เข้าสู่สถานะ Oath Awakening ทำให้ได้รับ Dark Soul 1 ชิ้นในแต่ละครั้งที่โจมตีปกติได้สำเร็จเป็นเวลา 20 วิ.

  • เมื่อสะสม Dark Soul ได้ 3 ชิ้น True Oath Awakening จะพร้อมใช้งาน

    • [True Oath Awakening] เข้าสู่สถานะ True Oath Awakening เพิ่มระยะของการโจมตีปกติเป็นเวลา 20 วิ.

  • การเข้าสู่สถานะ Awakening จะทำให้เอฟเฟกต์ Oath Awakening หายไป


■ ฟีเจอร์อื่น ๆ

  • ช่องตัวละครโบนัส

    • ผู้เล่นทุกคนจะได้รับช่องตัวละครเพิ่มอีกหนึ่งช่อง

      • ผู้เล่นที่ไม่มีช่องตัวละครเหลือแล้วจะสามารถสร้าง Abyss Bringer ได้อีกด้วย

  • ระบบจะเพิ่มรูปลักษณ์ตามค่าเริ่มต้นของ Abyss Bringer ลงในเมนูปรับแต่ง

  • ผู้เล่นสามารถสร้าง Abyss Bringer ได้เมื่อบัญชีถึงเลเวล 2



[ฟีเจอร์ใหม่: การสังเคราะห์ไอเทม]

◈ ตอนนี้สามารถนำไอเทมไปสังเคราะห์เพื่อสร้างเป็นอุปกรณ์ใหม่ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น


  • การสังเคราะห์อุปกรณ์

    • เลือกอุปกรณ์สูงสุด 3 ชิ้นจากช่องเก็บของหรือคลังรวมเพื่อใช้เป็นวัสดุสังเคราะห์

    • อุปกรณ์ที่ถูกเลือกไว้จะสามารถนำออกจากการเป็นวัสดุสังเคราะห์ได้ทุกเมื่อ

    • แม้จะเป็นอุปกรณ์คนละเกรดก็นำมาสังเคราะห์รวมกันได้

      • [หมายเหตุ] อาจมีเงื่อนไขบางประการที่กำหนดให้ต้องเลือกอุปกรณ์เกรดเดียวกันเท่านั้นจึงจะใช้เป็นวัสดุสังเคราะห์ได้

  • ดูตัวอย่างการสังเคราะห์

    • ผู้เล่นสามารถใช้ฟีเจอร์ดูตัวอย่างเพื่อตรวจสอบว่าจะได้รับไอเทมอะไรบ้างจากการสังเคราะห์

  • เพิ่มทั้งหมด

    • ใช้ปุ่มเพิ่มทั้งหมดเพื่อเลือกอุปกรณ์สำหรับใช้เป็นวัสดุสังเคราะห์โดยอัตโนมัติ

    • ข้อจำกัด

      • ต้องเป็นอุปกรณ์เท่านั้นจึงจะเลือกใช้เป็นวัสดุสังเคราะห์ได้

      • เมื่อใช้ปุ่มเพิ่มทั้งหมด ระบบจะไม่เลือกไอเทมที่ล็อกหรือสวมใส่อยู่ไปใช้ในการสังเคราะห์

      • เมื่อใช้ปุ่มเพิ่มทั้งหมด ระบบจะไม่เลือกไอเทมที่สามารถนำไปอัปเกรดหรือเติมคอลเลกชันให้ครบได้

      • ปุ่มเพิ่มทั้งหมดจะมีผลเฉพาะกับช่องวัสดุที่ว่างเปล่า



[การเสริมพลังเครื่องประดับ]

◈ เพิ่มฟีเจอร์เสริมพลังเครื่องประดับใหม่ ซึ่งจะช่วยยกระดับให้ตัวละครคุณ


  • ไอเทมที่เสริมพลังได้

    • สร้อยคอ แหวน เข็มขัด และเสื้อคลุมสามารถเสริมพลังได้

    • ต้องเป็นเครื่องประดับเกรด Epic, Legendary หรือ Unique เท่านั้นจึงจะเสริมพลังได้

  • วัสดุเสริมพลัง

    • คุณจะเสริมพลังให้เครื่องประดับได้โดยใช้ Raw Gold Ore

    • คุณจะรับ Raw Gold Ore ได้ด้วยการขุดแร่ทองคำหรือส่งทหารรับจ้างตัวแทน

      • แร่ทองคำจะพบได้ใน Goblin Caves และ Forgotten Castle (Nightmare, Hell)

      • คุณจะรับ Raw Gold Ore ได้ด้วยการส่งตัวแทนเป็นทหารรับจ้างระดับ A ถึง S แรงค์ไปยังดันเจียนความยากระดับ Hell


  • เลเวลการเสริมพลัง

    • เครื่องประดับทั้งหมดสามารถรับการเสริมพลังได้สูงสุด 5 เลเวล

    • ตั้งแต่เลเวลการเสริมพลังที่ +1 เป็นต้นไป ไอเทมจะถูกทำลายหากเสริมพลังไม่สำเร็จ

      • [หมายเหตุ] การใช้ Silver Powder จะช่วยป้องกันไม่ให้ไอเทมถูกทำลาย

  • เอฟเฟกต์

    • เอฟเฟกต์ปกติ: เพิ่มค่าสถานะหลักในแต่ละเลเวลที่เสริมพลัง

    • เอฟเฟกต์เพิ่มเติม: สุ่มเพิ่มค่าสถานะย่อยต่อไปนี้เมื่อไปถึงเลเวล 3 และ 5

      • เพิ่มความเสียหายจริง +1

      • ลดความเสียหายจริง +1

      • เพิ่มความเสียหายทั้งหมด 2%

      • ลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 2%



[ฟีเจอร์ใหม่: สัตว์เลี้ยง]

◈ ตอนนี้นักผจญภัยสามารถนำสัตว์เลี้ยงไปร่วมเดินทางด้วยได้


  • การรับสัตว์เลี้ยง

    • รับสัตว์เลี้ยงได้ผ่านการสุ่มสกิน

    • สัตว์เลี้ยงที่ได้รับซ้ำจะแปลงเป็น Mileage

  • เอฟเฟกต์

    • สัตว์เลี้ยงจะมอบเอฟเฟกต์พิเศษที่แปลกใหม่ในเกมเพลย์

    • หากผู้เล่นมีสัตว์เลี้ยงหลายตัว เอฟเฟกต์ของสัตว์เลี้ยงตัวหลักเท่านั้นที่จะมีผล

  • รายละเอียด

    • สัตว์เลี้ยงที่พร้อมใช้งาน: นกฮูก 24 แบบ, นกเพลิแกน 4 แบบ

    • เอฟเฟกต์พิเศษ: สัตว์เลี้ยงบางเกรดจะมอบเอฟเฟกต์พิเศษให้

  • สัตว์เลี้ยงสามารถมอบเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้

    • เพิ่มอัตราการเก็บรักษาไอเทม

    • เพิ่มค่าสถานะ

    • เพิ่มอัตราดรอปทองหรือไอเทม



[อีเวนต์]

◈ สองอีเวนต์ใหม่กำลังจะมาเยือน Abyss of Dungeons

■ อีเวนต์ Snowflake Candy


  • แหล่ง

    • Snowflake Candy จะพบได้ใน Goblin Caves และ Forgotten Castle (Hard หรือสูงกว่า)

  • เอฟเฟกต์

    • ทำให้ผู้ใช้ติดสถานะ Chill เป็นเวลา 2.5 วิ. จะทำอะไรไม่ได้เลยชั่วคราว ทำให้ผู้ใช้คงกระพันต่อความเสียหาย

    • คูลดาวน์: 1 นาที

  • การคราฟต์

    • ใช้ Snowflake Candy ขณะคราฟต์ไอเทมต่าง ๆ เพื่อคว้าโอกาสที่จะได้รับสกิน Isor หรือ Winter Uniform


■ อีเวนต์สุ่มรายวันฟรี

  • รายละเอียดอีเวนต์

    • ในระหว่างอีเวนต์นี้ ผู้เล่นจะได้รับสิทธิ์สุ่มสกินฟรีวันละหนึ่งครั้ง

  • ระยะเวลา

    • 26 พฤศจิกายน 2025 - 24 ธันวาคม 2025 เวลา 00:00 น. (ตามเวลา UTC)



[คอลเลกชัน]

◈ จะมีสี่คอลเลกชันใหม่เพิ่มเข้ามาในเกม

■ คอลเลกชันอีเวนต์ใหม่

ชื่อคอลเลกชัน

โบนัสการเสร็จสิ้น

The Last Supper Table

ค่าสถานะทั้งหมด +1

Non-Returnable

ลดความเสียหายจริง +1



■ คอลเลกชันทั่วไปใหม่

ชื่อคอลเลกชัน

โบนัสการเสร็จสิ้น

โบนัสการอัปเกรด

Roiling Clouds

ความเสียหายจริง +1

พลังชีวิต 2/4/6/8/10 หน่วย

Devil's Weapon

เพิ่มความเสียหายทั้งหมด 2.5%

ลดความเสียหายที่ได้รับ 0.5/1/1.5/2/2.5%





[อัปเดต Abyss ซีซั่น 2]

◈ ซีซั่นนี้มาพร้อมสัตว์ประหลาดและฟีเจอร์ใหม่ๆ รวมถึงอัปเดตแผนผังดันเจียน รางวัล และฟีเจอร์ปรับเพิ่มความสะดวกต่าง ๆ

■ โบนัสเซ็ต

  • ตอนนี้บัฟ Forbidden Knowledge จะมอบโบนัสเซ็ตให้

  • ใช้โบนัสเซ็ตเสริมพลังให้บัฟ Forbidden Knowledge หลักของคุณด้วยการสะสมบัฟ Supportive Knowledge ที่กำหนด 2 บัฟ

■ สัตว์ประหลาดใหม่

  • สัตว์ประหลาดใหม่ ๆ จะปรากฏตัวใน Abyss

    • Boss: Minotaur

    • Mid-Boss: Beast of the Abyss, Fused Greed

    • สัตว์ประหลาดทั่วไป: Destroyer of the Abyss, Stranded Adventurer

    • [หมายเหตุ] Boss และ Mid-Boss บางตัวจะสุ่มปรากฏในบางด่าน

■ การเปลี่ยนแผนผัง

  • ตอนนี้ Abyss Dungeon จะมีดันเจียนใหม่ ๆ ได้แก่ Purple, Blue และ Green

  • โดยแต่ละดันเจียนจะมีธีม อุปสรรค และสัตว์ประหลาดที่ไม่ซ้ำกัน

  • รายละเอียด

    • ด่านที่ 1 ถึง 3 ของดันเจียน Blue และ Green จะมีแผนผังที่แตกต่างกันไป

    • ด่านที่ 4 จะมีแผนผังใหม่แบบพิเศษ

■ การปรับปรุงล็อบบี้

  • ผู้เล่นที่เปิดเมนูหีบอยู่จะไม่ถูกดันกลับเมื่อชนกับผู้เล่นคนอื่น ๆ

    • ผู้เล่นที่เปิดเมนูหีบอยู่จะคงกระพันชั่วคราว

■ รางวัลสกิน

  • สามารถคราฟต์สกินใหม่แบบพิเศษได้โดยใช้วัสดุที่พบในด่านที่ 1 ถึง 4 ของ Abyss Dungeon

  • นอกเหนือจากวัสดุที่มีอยู่เดิมแล้ว สกินนี้จะต้องใช้วัสดุใหม่อีก 2 อย่างในการคราฟต์

    • [วัสดุที่มีอยู่เดิม]

      • วัสดุ: Abyss Shard, Abyss Obsidian, Abyssal Eye

      • แหล่ง: ดรอปจากมอนสเตอร์ทั้งหมดในด่านที่ 1 ถึง 4

    • [วัสดุใหม่: Magic Stone of the Abyss]

      • แหล่ง

        • ดรอปเป็นครั้งคราวจาก Mid-Boss ในด่านที่ 3

          • Owlbear, Beast of the Abyss, Duke Cockatrice, Baron Cockatrice

        • ปรากฏเป็นไอเทมแจ็กพ็อตในล็อบบี้เป็นครั้งคราว

    • [วัสดุใหม่: Abyssal Essence]

      • แหล่ง

        • ดรอปเป็นครั้งคราวจาก Boss ในด่านที่ 4

        • ขายโดย Secret Merchant ในราคา 20 เหรียญดาร์กซิลเวอร์ (ซีซั่นละ 1 ครั้ง)

■ การแก้ไขอื่น ๆ

  • อัปเดตไอเทมลับของพ่อค้า (ด่านที่ 4)

    • ไอเทมที่เพิ่มเข้ามา - หนังสือสัญญา: Ecleon, Raw Gold Ore

    • ไอเทมที่ลบออก - หนังสือสัญญา: Rukart

  • บัฟแบบสุ่ม

    • แก้ไขคำอธิบายบัฟเพื่อให้กระจ่างขึ้น

    • เปลี่ยนคำอธิบายเกี่ยวกับการทวีคูณเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น

      • [ตัวอย่าง] ก่อน: "X สองเท่า", "Y สามเท่า" → หลัง: "เพิ่ม X ขึ้น 100%", "เพิ่ม Y ขึ้น 200%"

  • การปรับปรุงเกี่ยวกับสมบัติ

    • ขยายขีดจำกัดของสแต็กจาก 5 เป็น 100 ซึ่งทำให้สามารถจัดเก็บไอเทมเดียวกัน 100 ชิ้นไว้ในช่องเก็บของเดียว

    • ตอนนี้สมบัติจะแสดงในแท็บ [อื่น ๆ > วัสดุ] ในเมนูการซื้อขาย

  • ถังโอ๊กเพิ่มเติม

    • จะมีถังโอ๊กตั้งอยู่เพิ่มอีกทั่วทั้ง Abyss Dungeon



[คลาส]

◈ เพิ่มฟีเจอร์ปรับเพิ่มความสะดวกและค่าสถานะใหม่ รวมทั้งเปลี่ยนแปลงความสมดุลโดยรวม

■ ฟีเจอร์ที่เกี่ยวข้องกับสกิล



  • สกิลที่แนะนำ

    • ตอนนี้สกิลที่แนะนำจะปรากฏขึ้นสำหรับสกิลกดใช้และสกิลติดตัวทั้งหมด

    • ฟีเจอร์นี้จะช่วยให้สามารถดู ใช้ และสับเปลี่ยนสกิลที่แนะนำได้โดยไม่ต้องสลับเปิดหลายเมนู

  • พรีเซ็ตสกิล

    • เพิ่มพรีเซ็ตสกิลเข้ามาในเกมเพื่อช่วยให้ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างบิลด์ต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น

    • ผู้เล่นสามารถบันทึกได้สูงสุด 3 พรีเซ็ตสำหรับนำมาใช้ได้ทุกเมื่อ

  • การขยายช่องสกิลติดตัว

    • ขยายจำนวนช่องสกิลติดตัวทั้งหมดขึ้น 2 ช่อง เพื่อให้สามารถสร้างบิลด์ที่เน้นใช้สกิลติดตัวจำนวนมากได้

      • ช่อง 5: ปลดล็อกเมื่อถึงเลเวล 20

      • ช่อง 6: ปลดล็อกเมื่อถึงเลเวล 25


■ ค่าสถานะ

  • ค่าสถานะใหม่

    • เพิ่มความเสียหายทั้งหมด: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมดในเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด

    • ลดความเสียหายทั้งหมด: ลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมดในเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด

    • เพิ่มความเสียหายจริง: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ในขั้นสุดท้าย

    • ลดความเสียหายจริง: ลดความเสียหายที่ได้รับในขั้นสุดท้าย

  • การเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องกับค่าสถานะ

    • เพิ่มระยะเวลาบัฟ

      • เปลี่ยนเพื่อให้ใช้ค่าสถานะของผู้ร่ายแทนการใช้ของเป้าหมาย

    • ทรีค่าสถานะ

      • ต่อสู้

        • [ก่อน] เพิ่มการทะลวงพลังต้านกายภาพและเวทมนตร์ (3%, 6%, 9%)

        • [หลัง] เพิ่มความเสียหายจริง (1, 2, 3)

      • เอาตัวรอด

        • [ก่อน] ลดความเสียหายกายภาพและความเสียหายเวทมนตร์ (1%, 2%, 3%) → [หลัง] เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ (2, 4, 6)

        • [ก่อน] เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ (2, 4, 6) → [หลัง] ลดความเสียหายจริง (1, 2, 3)


■ คลาส

  • ไฟเตอร์

    • Polearm Mastery

      • การสวมใส่อาวุธด้ามยาวจะไม่เพิ่มพลังกายภาพอีกต่อไป

    • Swap Mastery

      • ปรับการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ [20% → 15%]

    • Swift

      • ปรับการลดโทษความเร็วเคลื่อนที่ [30% → 25%]

    • Second Wind

      • เพิ่มคูลดาวน์ [50 วิ. → 60 วิ.]

    • Perfect Counter

      • เพิ่มคูลดาวน์ [25 วิ. → 35 วิ.]

      • ตอนนี้คูลดาวน์จะเริ่มนับหลังจากที่เอฟเฟกต์ของสกิลจบลง

    • Evade

      • ลดจำนวนชาร์จ [2 → 1]

      • เพิ่มคูลดาวน์ [7 วิ. → 10 วิ.]


  • แคลริก

    • Hand of Salvation

      • เพิ่มการดูดซับความเสียหายของ Barrier [35 → 60]

      • [ใหม่] เพิ่มการฮีลขึ้น 20% ระหว่างที่กาง Barrier

    • Blessed Plate Armor

      • ลดความเสียหายโพรเจกไทล์ 10%


  • วิซาร์ด

    • Ice Arrow

      • ปรับจำนวนโพรเจกไทล์ [3 → 1]

      • เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ [1665 → 2000]

      • ลดมูลค่าพลังใจ [6 → 5]

      • ลดคูลดาวน์ [9 วิ. → 6 วิ.]

      • ลดเวลาร่ายเวท [0.8 วิ. → 0.5 วิ.]

    • Fireball

      • เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ [1000 → 1100]

    • Coldwave

      • ลดคูลดาวน์ [1 วิ. → 0.7 วิ.]

    • Blizzard

      • ลดคูลดาวน์ [2.2 วิ. → 1.5 วิ.]

    • Burn

      • [ใหม่] Burn: ลดการฟื้นฟูลง 30%

      • Enhanced Burn: ลดการฟื้นฟูเพิ่มอีก [50% → 80%]

    • Magical Jab

      • สร้างความเสียหายใส่เป้าหมายและกระแทกเป้าหมายให้ถอยหลัง

    • Flash

      • [ใหม่] ทำให้เกิด Thunder Strike ผ่าลงบนตำแหน่งเบื้องต้นของตัวละคร

        • [Thunder Strike] ช็อตและสร้างความเสียหายเท่ากับ 63% ของพลังเวทมนตร์ให้กับเป้าหมายทั้งหมดภายในระยะ 0.9 ม.

          • [Electrify] เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ที่ได้รับขึ้น 7% (สแต็กสูงสุด: 3)

    • Chain Reaction

      • เปลี่ยนคำอธิบายเคล็ดลับเครื่องมือเพื่อให้เข้าใจได้กระจ่างขึ้นถึงเงื่อนไขในการทำให้เอฟเฟกต์มีผล

      • [ก่อน] Chain Reaction: การโจมตีด้วยสายฟ้าใส่เป้าหมายที่ติดสถานะ Frostbite จะทำให้เกิด Thunder Strike ที่สร้างสายฟ้าฟาดลงบนเป้าหมาย (คูลดาวน์: 1 วิ.)

      • [หลัง] Chain Reaction: ระหว่างที่ธาตุ Electric ทำงานอยู่ การโจมตีด้วยสายฟ้าใส่เป้าหมายที่ติดสถานะ Frostbite จะทำให้เกิด Thunder Strike ที่สร้างสายฟ้าฟาดลงบนเป้าหมาย (คูลดาวน์: 1 วิ.)


  • โร้ก

    • Stealth

      • ปรับระยะเวลา [30 วิ. → 20 วิ.]

      • ปรับคูลดาวน์ [40 วิ. → 30 วิ.]

      • ตอนนี้เอฟเฟกต์ Stealth จะหายไปเมื่อโจมตีสำเร็จ

        • เอฟเฟกต์ Stealth จะไม่หายไปเมื่อกระโดด

      • เมื่อตัวละครใช้ Stealth จะไม่ถูกเปิดเผยตำแหน่งให้ศัตรูอีกต่อไป

        • Stealth ที่ได้จาก King of Thieves หรือ Emergency Stealth จะยังคงเปิดเผยตำแหน่งของตัวละคร

    • Stakeout

      • ตอนนี้ Stakeout และ Emergency Stealth ทำงานเหมือนกันกับ Stealth ทุกประการ

        • ตัวละครที่ใช้ Stealth จะหายไปจากสายตาของศัตรูแต่ความเร็วเคลื่อนที่จะลดลง

        • Stealth จะหายไปเมื่อโจมตีสำเร็จ ใช้ไอเทมกดใช้ พัก และโต้ตอบ

    • Weakpoint Attack

      • ตอนนี้จะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มอีก 10 หน่วยเมื่อโจมตีสำเร็จ

    • Stealth Cloak

      • เอฟเฟกต์ที่อัปเดต: ลดความเสียหายที่ได้รับลง 30% นาน 10 วิ.

    • Castillon Dagger - Nape Piercer

      • สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 30% ใส่เป้าหมายที่มี Barrier คุ้มกัน



[ไอเทม]

◈ เปิดตัวไอเทมแปลกใหม่ 2 ไอเทม ตลอดจนไอเทมขว้างได้ 1 ไอเทมและการปรับสมดุลให้กับธนูยาวและไอเทมอื่น ๆ

■ อาวุธเกรด Unique ที่มาใหม่


  • Drum of Dominion (กลอง)

    • ความสามารถพิเศษ: Blade of Submission

      • เปลี่ยนจาก Drum Throw เป็น Blade of Submission

        • [Blade of Submission] ทำให้เกิด Burst Drum Rain ที่สร้างความเสียหายต่อเนื่องและลดความเร็วเคลื่อนที่ของศัตรู

  • Abyssunder (ค้อนรบคู่)

    • ความสามารถพิเศษ: Thunderstrike Warning

      • เปลี่ยนจาก Reckless Bash เป็น Thunderstrike Warning

        • [Chain Lightning] ยิงชิ่งใส่เป้าหมายที่ไม่ซ้ำกันสูงสุด 4 ครั้ง สร้างความเสียหายจริง

  • แหล่ง

    • รับอาวุธใหม่เหล่านี้ได้ในด่านสุดท้ายของ Inferno และ Abyss Dungeons


■ ไอเทม

  • เครื่องประดับ Ghost King

    • ขจัดเอฟเฟกต์ภูมิคุ้มกันการลดความเร็วเคลื่อนที่ เพื่อป้องกันไม่ให้ไอเทมบิดเบือนอัตราชนะให้เอนเอียงไปทางคลาสใดคลาสหนึ่ง


  • ง้าว

    • แก้ไขปัญหาบันทึกความเสียหายแสดงข้อมูลผิดพลาดในส่วนของจำนวนการฆ่าที่เกิดจากการโจมตีโดนครั้งที่สองด้วยสกิลอาวุธ

  • ดาบยาว

    • ปรับเปลี่ยนดังต่อไปนี้เพื่อปรับปรุงประโยชน์และจังหวะการต่อสู้

      • เพิ่มความเร็วการโจมตีสวนกลับขึ้น 15%

      • เพิ่มการทวีคูณความเสียหายจากการโจมตีสวนกลับ [120% → 130%]

      • เพิ่มความเร็วการโจมตีโดนครั้งที่สามขึ้น 15%

      • ลดการทวีคูณความเสียหายจากการโจมตีโดนครั้งที่สาม [120% → 110%]

  • ธนูยาว

    • อัปเดตธนูยาวเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้นโดยที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์การเป็นอาวุธที่สร้างความเสียหายแบบมีเงื่อนไขได้สูง

    • ตอนนี้โพรเจกไทล์จากการโจมตีด้วยธนูยาวจะวิ่งตามวิถีการยิงเป็นเส้นตรง

      • มีผลกับ Stable Stance ด้วยเช่นกัน

    • เพิ่มคำอธิบายต่อไปนี้

      • สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 30% ใส่เป้าหมายที่อยู่ห่างออกไปเกิน 7 ม.

    • อัปเดตสกิลอาวุธ

      • ยิงลูกธนูหนึ่งดอกอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายเท่ากับ 120% ของพลังกายภาพและทำให้เป้าหมายติดสถานะ Bleed

    • เพิ่มเอฟเฟกต์แปลกใหม่

      • สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ใส่เป้าหมายที่อยู่ในสถานะ Bleed

    • ปรับจำนวนลูกธนูต่อหนึ่งรีโหลด (8 → 5)

    • ปรับปรุงแอนิเมชันโดยรวมของธนูยาวและลูกธนู

    • แก้ไขปัญหาการโจมตีปกติถูกยกเลิกเป็นบางครั้ง

    • Bleeding Arrow ไม่ใช้ลูกธนูอีกต่อไป

    • เพิ่มพลังกายภาพสูงสุด (พลังกายภาพสูงสุดสำหรับธนูยาวเกรด Legendary: [42 → 60])

      • ต่อไปนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับพลังกายภาพต่ำสุด/สูงสุดสำหรับธนูยาวทุกเกรด


พลังกายภาพก่อนหลัง

เกรด

ต่ำสุด

สูงสุด

ต่ำสุด

สูงสุด

Common

27

29

38

41

Uncommon

31

32

43

46

Rare

34

36

48

51

Epic

37

39

52

56

Legendary

41

42

58

60


  • ขวานขว้าง

    • เพิ่มพลังกายภาพสูงสุด

พลังกายภาพก่อนหลัง

เกรด

ต่ำสุด

สูงสุด

ต่ำสุด

สูงสุด

Poor

14

15

18

20

Common

15

16

19

21

Uncommon

16

17

20

22

Rare

17

18

21

23

Epic

18

19

22

24

Legendary

19

20

23

25


  • หอก

    • Javelin: ปรับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นตามระยะโจมตี

      • [ก่อน] สร้างความเสียหายพื้นฐานที่เท่ากับ 40% ของพลังกายภาพ ที่จะเพิ่มขึ้นสูงสุด 500% ที่ระยะห่างสูงสุด (สูงสุด 200% ของพลังกายภาพ)

      • [หลัง] สร้างความเสียหายพื้นฐานที่เท่ากับ 40% ของพลังกายภาพ ที่จะเพิ่มขึ้นสูงสุด 350% ที่ระยะห่างสูงสุด (สูงสุด 140% ของพลังกายภาพ)


■ ไอเทมขว้างที่มาใหม่

  • จะมีไอเทมขว้างเพิ่มเข้ามาใหม่ภายในเกม ซึ่งก็คือ Rock

    • แหล่ง: มีโอกาส 50% ที่จะปรากฎขึ้นเมื่อขุดเหมืองหา Raw Gold Ore

    • เอฟเฟกต์: ทำให้เป้าหมายเซเมื่อเฮดช็อตโดน



[การต่อสู้/เซสชัน]

◈ นอกจากปรับเพิ่มความสะดวกทั่วไปต่าง ๆ แล้ว ยังมีกับดักและวัตถุสนามใหม่ ๆ เพิ่มเข้ามาด้วย

■ กับดักและวัตถุสนามที่มาใหม่

  • วัตถุที่เพิ่ม: Poison Trap, Ice Trap, แผ่นปูพื้นที่ยุบได้

  • พบใน: Forgotten Castle

■ การปรับปรุงบันทึกความเสียหาย

  • ตอนนี้ เมื่อแตะไอคอนเอฟเฟกต์ค่าสถานะในบันทึกความเสียหายหลังจากตาย ระบบจะแสดงเคล็ดลับเครื่องมืออย่างละเอียดที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ที่เลือก

■ การจับคู่แข่งขันใน Darkest Regions

  • ปรับแต่งระบบให้เหมาะสมเพื่อปรับปรุงเวลาและช่วงระยะของการจับคู่แข่งขัน

  • ปรับปรุงการจับคู่แข่งขันสำหรับการแข่งกับบอท รวมถึงการแข่งขันในแต่ละเลเวลความยาก




[ทหารรับจ้างและสัตว์ประหลาดที่มาใหม่]

◈ เพิ่มทหารรับจ้างระดับ S แรงค์คนใหม่ที่ชื่อ Ecleon เข้ามาในเกม รวมทั้งทำการปรับปรุงต่าง ๆ ให้กับสัตว์ประหลาด



■ ทหารรับจ้างระดับ S แรงค์คนใหม่ - Ecleon

  • ทหารรับจ้างระดับ S แรงค์คนใหม่นาม Ecleon พร้อมร่วมลุยไปกับคุณแล้ว

  • ทหารรับจ้างผู้นี้มีคทานักพรตกับโล่เป็นของคู่กาย และโรมรันศัตรูด้วย Twilight Smite ซึ่งเป็นสกิลที่จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ในแต่ละครั้งที่โจมตีโดน

  • รับสมัคร Ecleon ได้ที่โรงเตี๊ยมหรือใช้หนังสือสัญญาทหารรับจ้าง

■ มอนสเตอร์

  • ปรับปรุงแอนิเมชันของ Lich

  • ปรับปรุงจังหวะเวลาโจมตี ฮิตบ็อก และเอฟเฟกต์ของสัตว์ประหลาด

  • ต่อไปนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับโจมตีด้วยพิษของ Manticore

    • สร้างความเสียหายที่เท่ากับ 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดทุก 1 วิ. และลดปริมาณการฮีลที่ได้รับลง 70% เป็นเวลา 10 วิ.

  • ปรับปรุง Charge Attack ของ Boss บางตัว

    • การโจมตีบางท่าจะทำให้ใช้ Ethereal Form ได้ ซึ่งส่งผลให้ Boss สามารถเข้าประชิดเป้าหมายได้โดยไม่มีสิ่งใดกีดขวาง

    • เอฟเฟกต์ที่มีผล: Leap Attack (Minotaur, Inquisitor)



[Darkest Regions]

◈ เปลี่ยน Darkest Regions เป็นโหมดเกมรายสัปดาห์แบบทำร่วมกันเป็นกิลด์ ซึ่งจะมอบทั้งรางวัลแบบรายบุคคลและรางวัลการจัดอันดับแรงค์กิลด์


  • เปลี่ยน Darkest Regions เป็นโหมดเกมรายสัปดาห์แบบทำร่วมกันเป็นกิลด์

  • วิธีเข้า

    • ผู้เล่นจะสามารถเข้าเมนู [แผนที่ > Shadow Realm] ได้หลังเข้าร่วมกิลด์

    • ผู้เล่นสามารถตั้งทีมร่วมกับสมาชิกกิลด์สองคนที่เป็น AI

  • เกมเพลย์

    • Darkest Regions จะรีเซ็ตทุกสัปดาห์โดยเปลี่ยน Boss ไปเรื่อย ๆ

  • รางวัล

    • ผู้เล่นจะได้รับคะแนนและรางวัล Shadow Realm ต่าง ๆ ตามผลงานที่ผู้เล่นหรือกิลด์ทำได้ใน Shadow Realm

    • รางวัลรายบุคคล

      • ผู้เล่นจะได้รับรางวัลรายบุคคลในแต่ละสัปดาห์โดยอิงตามคะแนนสูงสุดของสมาชิกกิลด์แต่ละคน

      • รางวัล: Orb of the Blazing Torch, S-Rank Mercenary Contract

    • รางวัลการจัดอันดับแรงค์กิลด์

      • การจัดอันดับแรงค์กิลด์จะพิจารณาจากยอดรวมคะแนน Shadow Realm ที่สมาชิกกิลด์ทุกคนได้รับ โดยระบบจะมอบรางวัลให้ตามอันดับแรงค์เหล่านี้

        • สัปดาห์ที่ 1-7: วัสดุเสริมพลังเครื่องประดับ, ไอเทมกดใช้เกรด Rare, เหรียญกิลด์

        • สัปดาห์สุดท้าย: วัสดุเสริมพลังเครื่องประดับ, เหรียญแพลตตินั่ม



[กิลด์]

◈ เพิ่มฟีเจอร์โหมดรูปถ่ายไปยังที่พักแรมของกิลด์ รวมถึงปรับปรุงองค์ประกอบ UI โดยรวมที่เกี่ยวข้องกับกิลด์

■ โหมดรูปถ่าย


  • ตอนนี้สามารถใช้โหมดรูปถ่ายได้ในที่พักแรมของกิลด์

    • การใช้โหมดรูปถ่าย

      • วิธีใช้โหมดรูปถ่าย ไปยังที่พักแรมของกิลด์แล้วกดปุ่มโหมดรูปถ่ายใต้แผนที่ย่อ

    • ฟีเจอร์หลัก

      • เมื่อใช้โหมดรูปถ่าย ผู้เล่นจะสามารถหมุน รีเซ็ต และปรับมุมกล้อง ซูมเข้าออก และซ่อนองค์ประกอบ UI ได้

■ เมนูกิลด์


  • ปรับปรุงองค์ประกอบ UI ต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิลด์

  • ตอนนี้เช็กอินกิลด์จะแสดงขึ้นบนเมนูหลักซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเก็บรางวัลเช็กอินได้

    • ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติมโดยอิงตามเช็กอินของสมาชิกกิลด์

  • ตอนนี้ข้อมูลเกี่ยวกับกระดานอันดับกิลด์และสมาชิกกิลด์อันดับสูงสุดจะแสดงขึ้นบนเมนูหลัก

  • เมนูคำประกาศของกิลด์และคำอธิบายกิลด์จะเปลี่ยนเป็นแท็บ

  • ตอนนี้เมนูสมาชิกกิลด์จะแสดงคะแนน Shadow Realm แทนคะแนนกิจกรรมทั้งหมด

  • ตอนนี้เมนูลิสต์กิลด์จะแสดงคะแนนกิจกรรมซีซั่นและคะแนน Shadow Realm แทนคะแนนกิจกรรม

  • เพิ่มฟีเจอร์การ์ดกิลด์เพื่อให้กิลด์สามารถนำเสนอตัวเองได้



[กระดานอันดับ]

◈ ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับเหรียญแพลตตินั่มเป็นของรางวัลลีกรายสัปดาห์ ไม่ว่าจะทำผลงานได้อันดับที่เท่าใดในลีกก็ตาม

  • รางวัลลีกรายสัปดาห์จะมีการเปลี่ยนแปลงดังต่อไปนี้

  • ผู้เล่นทุกคนจะได้รับเหรียญแพลตตินั่มเป็นของรางวัล ไม่ว่าจะทำผลงานได้อันดับที่เท่าใดในลีกก็ตาม


แรงค์

เหรียญแพลตตินั่มที่ได้รับ

#1

3,000

#2

2,500

#3

2,000

#4 - #10

1,500

#11 - #20

1,000

#21 - #50

500




[หนังสือแห่งคำพยากรณ์]

◈ บทใหม่ในหนังสือแห่งคำพยากรณ์เผยขึ้นแล้ว ซึ่งจะบอกใบ้เกี่ยวกับโหมดเกมใหม่



[สกินและไอเทมที่ซื้อได้]

◈ เพิ่มสกินใหม่และไอเทมที่เกี่ยวข้องกับสัตว์เลี้ยงเข้ามาในเกม รวมทั้งลบฟีเจอร์อื่น ๆ

■ สกินและไอเทมซื้อได้ที่มาใหม่

  • เราจะเปิดตัวสกินแบบเลื่อนขั้นได้และสกินอาวุธใหม่ ๆ ที่อิงจาก Sterling Grace นาม Isor

    • 👗 สกินแบบเลื่อนขั้นได้ที่มาใหม่ - Sterling Grace

      • ระยะเวลาที่พร้อมใช้: 26 พฤศจิกายน 2025 เวลา 00:00 – 21 มกราคม 2026 เวลา 00:00 (ตามเวลา UTC)

    • สกินอาวุธ Isor

      • ระยะเวลาที่พร้อมใช้: 26 พฤศจิกายน 2025 เวลา 00:00 – 17 ธันวาคม 2025 เวลา 00:00 (ตามเวลา UTC)

  • จะเปิดตัวสกินใหม่เพิ่มเติมด้วยเช่นกัน

    • สกิน Modern Threads (School Uniform, Martial Artist, Maid Uniform)

      • ระยะเวลาที่พร้อมใช้: 10 ธันวาคม 2025 เวลา 00:00 – 7 มกราคม 2026 เวลา 00:00 (ตามเวลา UTC)

    • สกิน Winter Uniform

      • ระยะเวลาที่พร้อมใช้: 20 ธันวาคม 2025 เวลา 00:00 – 17 มกราคม 2026 เวลา 00:00 (ตามเวลา UTC)

  • ไอเทมอื่น ๆ

    • Fallen Angel Wings, Wyvern Wings, Night Fairy Wings

    • สกิน Golden Mask of Radiance

      • จะได้รับเป็นรางวัลอีเวนต์

  • เปิดตัวไอเทมใหม่ ๆ ที่เกี่ยวข้องกับสัตว์เลี้ยง

■ ไอเทมที่เลิกขาย

  • Ashen Scourge (Anastasia)

  • Ashen Scourge Weapons (อาวุธ Anastasia)

  • สกิน Abyss Slugger

  • สกิน Cat Pajama

  • Soul Collector

  • Devilish Charm

    • วันสุดท้ายที่เปิดขาย: 29 พฤศจิกายน 2025 เวลา 00:00 น. (ตามเวลา UTC)

  • Shadowfang

    • วันสุดท้ายที่เปิดขาย: 3 ธันวาคม 2025 เวลา 00:00 น. (ตามเวลา UTC)

■ การตั้งค่าล็อกอัตโนมัติและคำเตือนแบบป๊อปอัปสำหรับสกิน

  • มีการปรับเปลี่ยนการตั้งค่าล็อกอัตโนมัติและคำเตือนแบบป๊อปอัปสำหรับสกินใหม่

    • ไม่มีผลใช้งานกับสกินที่เปิดตัวไปแล้วก่อนหน้านี้

  • [รายละเอียดการอัปเดต]

    • สกินที่ได้รับเป็นรางวัลสุ่ม (เกรด Epic หรือสูงกว่า) จะไม่ถูกล็อกโดยอัตโนมัติ ระบบจะแสดงคำเตือนแบบป๊อปอัปเมื่อมีการพยายามแยกชิ้นส่วนสกินเหล่านี้

    • สกินที่ได้รับเป็นรางวัลอีเวนต์จะถูกล็อกโดยอัตโนมัติ ระบบจะแสดงคำเตือนแบบป๊อปอัปเมื่อมีการพยายามแยกชิ้นส่วนสกินเหล่านี้

  • [ไอเทมที่มีผล]

    • สกิน Golden Mask of Radiance, Fallen Angel Wings, Wyvern Wings, Night Fairy Wings

    • สกินใหม่ (Modern Threads, Minotaur)



[อัปเดตร้านค้า]

◈ อัปเดตซีซั่นพาสและร้านค้าโดยเพิ่มไอเทมและฟีเจอร์ใหม่ ๆ รวมถึงลบฟีเจอร์ของเดิมออกบางส่วน

■ ซีซั่นพาส


  • เปิดตัวซีซั่นพาสใหม่ซึ่งจะมอบของรางวัลพิเศษต่าง ๆ มากมาย เช่น สกิน Minotaur

    • รวมทั้งจะมีรางวัลอื่น ๆ ให้ด้วยเช่นกัน

  • ปรับเปลี่ยนราคาของไอเทมพาสต่าง ๆ

    • แบทเทิลพาส: 1,000 เหรียญแพลตตินั่ม

    • รอยัลพาส: 3,000 เหรียญแพลตตินั่ม

    • อัปเกรด: 2,000 เหรียญแพลตตินั่ม


■ ร้านค้า

  • ไอเทมซื้อได้ที่มาใหม่

    • สามารถซื้อไอเทมใหม่ได้โดยใช้เหรียญแพลตตินั่มหรือทอง

      • พาสการซื้อขายระดับ VIP (เหรียญแพลตตินั่ม)

      • 200 เหรียญแพลตตินั่ม

      • Dungeon Treasure Pack

      • แบทเทิลพาสพรีซีซั่น (เหรียญแพลตตินั่ม)

      • รอยัลพาสพรีซีซั่น (เหรียญแพลตตินั่ม)

      • อัปเกรดพรีซีซั่น (เหรียญแพลตตินั่ม)

      • Sandglass Special Pack

      • Collection Support Special Pack

  • ฟีเจอร์ที่ลบออก

    • ลบแท็บสเต็ปอัปและทหารรับจ้างระดับ S แรงค์ออก

    • ลบไอเทมการซื้อภายในแอป (In-app Purchase หรือ IAP) ทั้งหมดออก

■ ร้านค้าพาส (เหรียญพาส)

  • เพิ่มไอเทม Minotaur Cloak ใหม่

    • ราคา: 8,000 เหรียญ, ขีดจำกัดการซื้อ: 1

■ ร้านค้าซีซั่น (เหรียญซีซั่น)

  • เพิ่มไอเทม Skull Profile Pic ใหม่

    • ราคา: 1,000 เหรียญ, ขีดจำกัดการซื้อ: 1

■ ร้านค้า Mileage (Mileage)

  • เราเพิ่ม 2 ไอเทมใหม่

    • โพส - ฮีโร่ปรากฎตัว

      • ราคา: 2,000 Mileage, ขีดจำกัดการซื้อ: 1

    • Pet Ticket

      • ราคา: 100 Mileage, ขีดจำกัดการซื้อ: ไม่มี



[การแก้ไขอื่น ๆ]

◈ ปรับปรุงและแก้ไขเรื่องความสะดวกให้กับฟีเจอร์ต่าง ๆ เช่น กล่องจดหมาย การซื้อขาย องค์ประกอบภาพที่เกี่ยวกับการสุ่ม รวมทั้งเคล็ดลับเครื่องมือและการดูตัวอย่างสัตว์ประหลาด

  • การปรับปรุงความสะดวก

    • รายการซื้อขาย

      • สำหรับผู้เล่นที่เคยขายไอเทมมาก่อนแต่ตอนนี้ไม่ได้ขายไอเทมใด ๆ ระบบจะเลือกราคาขายล่าสุดให้เป็นการตั้งค่าเริ่มต้น

      • ตอนนี้สามารถตั้งค่าราคาโดยอัตโนมัติได้ด้วยการแตะราคาขายล่าสุดหรือราคาเฉลี่ย

    • กล่องจดหมาย

      • เพิ่มทางลัดไปยังกล่องจดหมายที่ในเมนูร้านค้า, Altar of Time และคลัง

      • เพิ่มแท็บจดหมายทั้งหมด

      • เมื่อเปิดกล่องจดหมาย ระบบจะแสดงเนื้อหาในจดหมายล่าสุดที่ได้รับ

  • เปลี่ยนแปลง UI และการแสดงเนื้อหา

    • การดูตัวอย่างสัตว์ประหลาด Abyss Dungeon

      • ตอนนี้ในเมนูเลือกแผนที่ การดูตัวอย่างมอนสเตอร์ใน Abyss Dungeon ด่านต่าง ๆ จะแสดงเป็นเครื่องหมายคำถาม

    • อัปเดตรายการสกุลเงินร้านค้า

      • ตอนนี้รายการสกุลเงินร้านค้าจะแสดงจำนวน Pet Ticket ที่มีในครอบครอง

    • อัปเดตคู่มือแบบป๊อปอัปและเคล็ดลับในหน้าโหลดเกม

      • คู่มือแบบป๊อปอัปและเคล็ดลับในหน้าโหลดเกมได้รับการอัปเดตเพิ่มข้อมูลใหม่ ๆ

    • แสดงเอฟเฟกต์ตามลำดับความสำคัญ

      • เมื่อมีการกดใช้หลายเอฟเฟกต์พร้อมกัน แต่ละเอฟเฟกต์จะแสดงขึ้นตามลำดับความสำคัญ

    • อัปเดตองค์ประกอบภาพที่เกี่ยวกับการสุ่ม

      • ข้อความป๊อปอัปที่ปรากฏเมื่อสับเปลี่ยนสกุลเงินที่ใช้สุ่มได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น

        • [ก่อน] "มีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลการซื้อ"

        • [หลัง] "มีการเปลี่ยนสกุลเงินสำหรับสุ่ม"

      • ปุ่มสกินในล็อบบี้จะถูกเปลี่ยนเป็นปุ่มสุ่ม

      • ตอนนี้ระบบจะแสดงหน้าจอผลลัพธ์ที่แตกต่างกันไปสำหรับไอเทมเกรดต่าง ๆ

    • ข้อความโหลดหน้าจอ

      • ข้อความโหลดหน้าจอก็ได้รับการอัปเดตให้รับกับคอนเทนต์ใหม่

    • ข้อกำหนดสำหรับช่องข้อความ

      • ช่องข้อความทุกช่องที่ใช้เขียนข้อความป๊อปอัป (เช่น เกริ่นนำ โพสต์ประกาศกิลด์) จะยึดตามข้อกำหนดเดียวกัน

      • เมื่อป้อนข้อความที่ส่งผลให้เกิดข้อผิดพลาดเกี่ยวกับขีดจำกัดอักขระ ระบบจะแสดงจำนวนอักขระที่เกิดขีดจำกัด



[การแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง]

◈ แก้ไขและปรับปรุงประสิทธิภาพฟีเจอร์ต่าง ๆ เช่น Abyss Dungeon, สัตว์ประหลาด, สกิล และองค์ประกอบ UI

  • Abyss Dungeon

    • แก้ไขปัญหาการกู้คืนจาก Medical Accident ใช้เวลาสั้นกว่าที่ควรจะเป็น 3 วิ.

    • แก้ไขปัญหาการใช้ท่าโจมตีขณะได้รับผลจาก Wound ส่งผลให้เกิดความเสียหายจาก Bleed

    • แก้ไขปัญหาผู้เล่นได้รับ XP ผิดจำนวนหลังปราบ Boss ในด่านที่ 3

  • สัตว์ประหลาด/ดันเจียน

    • แก้ไขปัญหา Lizardman Champion ถูกตั้งค่าพลังชีวิตไว้สูงผิดปกติ

    • แก้ไขปัญหาข้อความเริ่ม Darkest Regions ปรากฏขึ้นอย่างไม่ตรงบริบท

  • คลาส/สกิล

    • แก้ไขปัญหาสกิล Flash ของวิซาร์ดทำงานผิดปกติ

    • แก้ไขปัญหาไอคอนจุดสีแดงปรากฏขึ้นบนปุ่มสวมใส่สกิลใน Training Ground

  • ไอเทม

    • แก้ไขปัญหาเคล็ดลับเครื่องมือของสกิลอาวุธบางสกิลแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง

  • การคราฟต์

    • แก้ไขปัญหาเมนู [การคราฟต์ > ของตกแต่ง] แสดงแหล่งวัสดุสกินที่ไม่ถูกต้อง

  • ทหารรับจ้าง

    • แก้ไขปัญหาทหารรับจ้างปรากฏตัวบนเพดานในบางพื้นที่ของ Forgotten Castle

  • ระบบ/UX

    • แก้ไขปัญหาข้อความแสดงล้นช่องซึ่งเกิดขึ้นกับคำอธิบายสกิล Curse of the Black Lightning

    • แก้ไขปัญหาโหมดฝึกสอนเกี่ยวกับกิลด์อ้างอิงถึงองค์ประกอบ UI ที่ผิด

    • แก้ไขปัญหาข้อความที่แสดงในเมนูผลลัพธ์อารีน่าซ้อนทับกับปุ่มไปยังล็อบบี้

    • แก้ไขปัญหาข้อความในเมนูซื้อพาสซ้อนทับกับองค์ประกอบ UI ขณะเล่นเกมในบางภาษา

    • แก้ไขปัญหาการตัดบรรทัดอย่างไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นในข้อความแจ้งเวลาที่เหลืออยู่สำหรับรางวัลการเล่น ("รางวัลถัดไปในอีก: n น. n วิ.")

  • การแก้ไขอื่น ๆ (การปรับให้เหมาะสม)

    • แก้ไขปัญหาเกมเรนเดอร์ลายพื้ันผิวอย่างผิดปกติหรือกระตุกในอุปกรณ์บางรุ่น

    • แก้ไขปัญหาเกมปิดตัวเองหลังเข้า Training Ground ในอุปกรณ์บางรุ่น

    • แก้ไขปัญหาการเล่นเกมบนอุปกรณ์ AOS ส่งผลให้ภารกิจประจำวันบางอย่างไม่แสดงขึ้น

    • แก้ไขปัญหาภาพในโหมดฝึกสอนการเสริมพลังอุปกรณ์ (หน้าที่ 3) แสดงข้อมูลที่ไม่ถูก้ตอง (+7)



แพตช์โน้ตทั้งหมดสำหรับอัปเดตนี้มีเพียงเท่านี้
เราหวังว่าอัปเดตนี้จะช่วยให้เวลาที่เหลืออยู่ของ Abyss of Dungeons เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับคุณ

ทีมงานของเราทำตามที่ได้สัญญาไว้ โดยยังคงทุ่มเททำงานเพื่อมอบประสบการณ์เล่นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะทำได้ให้แก่คุณจนถึงนาทีสุดท้าย


ขอบคุณ