แพตช์โน้ต - อัปเดตและแก้ไข (6/8)

แพตช์โน้ต

2025.08.01

สวัสดี นักผจญภัย!
เดือนสิงหาคมใกล้เข้ามาแล้ว ดังนั้นอีกไม่นานพรีซีซั่น "เสียงเพรียกแห่งการผจญภัย" ก็จะจบลงและซีซั่นใหม่ก็จะเริ่มขึ้น ขอบคุณทุกคนที่มาสนุกกับ Abyss of Dungeons ด้วยกันตลอดซีซั่นล่าสุดนี้


วันที่ 6 สิงหาคมนี้จะมีอัปเดตใหญ่ที่อัดแน่นไปด้วยคอนเทนต์ที่ทุกคนรอคอย โปรดตรวจสอบกำหนดการด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดการปิดปรับปรุง รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอันน่าตื่นเต้นที่กำลังจะมา!


[กำหนดการปิดปรับปรุง]

  • วันที่: 5 สิงหาคม เวลา 23:00 น. - 6 สิงหาคม เวลา 05:00 น. (ตามเวลา UTC)



[อัปเดตซีซั่นใหม่]
◈ ขอบคุณที่ให้การสนับสนุนกันอย่างล้นหลาม พรีซีซั่น: ความปรองดองอันหนาวเย็นที่มาใหม่นี้กำลังจะเริ่มขึ้นแล้ว!

  • ระยะเวลา: 6 สิงหาคม 2025 – 1 ตุลาคม 2025 เวลา 00:00:00 น.

  • การจัดอันดับแรงค์ซีซั่นใหม่จะเริ่มขึ้นพร้อม ๆ กับเป้าหมายประจำซีซั่นแบบใหม่ ไต่ไปให้ถึงแรงค์การผจญภัยสูง ๆ เพื่อรับรางวัลพิเศษ!

    • เป้าหมายการท้าทายประจำซีซั่นแบบใหม่: League's Finest - จบให้ได้ที่ 10 อันดับแรกของ Platinum League หรือสูงกว่า x1

  • มีอีเวนต์ภารกิจพิเศษเพิ่มมาอีกหนึ่งอีเวนต์เพื่อฉลองการเปิดตัวคลาสบาร์ดใหม่

    • ประเภทภารกิจ: ทำกับบาร์ด

    • ประเภทภารกิจ PvP

  • ระบบจะมอบเหรียญซีซั่นให้เป็นรางวัลโดยอิงจากกิจกรรมที่คุณทำในซีซั่นที่ผ่านมา ใช้เหรียญเหล่านี้เพื่อซื้อไอเทมล้ำค่าจากร้านค้าซีซั่นได้เลย

  • คอนเทนต์ที่จะรีเซ็ตเมื่อขึ้นซีซั่นใหม่:

    • คอนเทนต์ต่อไปนี้จะถูกรีเซ็ตเมื่อขึ้นซีซั่นใหม่

      • เลเวลตัวละครและค่าสถานะ

      • ทองหรือเหรียญดาร์กซิลเวอร์ แบทเทิลพาส เหรียญซีซั่น เหรียญพาส ทรายแห่งความทรงจำ และเหรียญกิลด์

      • ศิลาวิญญาณ ไอเทมที่สวมใส่อยู่ และบางไอเทมที่เก็บไว้ในกระเป๋าและคลังรวมจะหายไป (รวมถึงไอเทมในกล่องจดหมายและการซื้อขายที่ยังไม่ได้รับมา)

      • การจัดอันดับแรงค์ คอลเลกชันซีซั่น คอลเลกชันอีเวนต์ และเลเวลทหารรับจ้างต่าง ๆ

      • แรงค์การผจญภัย

        • เมื่อขึ้นซีซั่นใหม่ แรงค์ของคุณจะเริ่มต้นในระดับที่ต่ำกว่าแรงค์ที่คุณอยู่ตอนจบซีซั่นก่อนหน้า 10 ระดับ

          • ตัวอย่างเช่น หากคุณจบซีซั่นก่อนหน้าที่แรงค์ Gold 3 คุณจะเริ่มซีซั่นใหม่ที่แรงค์ Bronze 3

  • ไอเทมที่ไม่รีเซ็ต:

    • ต่อไปนี้เป็นไอเทมที่จะไม่ถูกรีเซ็ต

      • คอนเทนต์ที่ปลดล็อกแล้วผ่านเควสต์หรือการทำเควสต์จนจบ (การผจญภัย/Shadow Realm)

      • Escape Stones, Silver Powder, เหรียญแพลตตินั่ม, Mileage, Skin Ticket, คอลเลกชันทั่วไป และ Bag Expansion กับ Stash Expansion ที่ไม่ใช่แบบรายซีซั่น

      • Royal Crown Chest, Crown, Blood Diamond Chest และ Diamond Reward Chest

      • Skein, สกิน, อีโมต, โพส, ภาพโปรไฟล์ และกรอบโปรไฟล์

  • ซีซั่นพาสใหม่

    • ซีซั่นพาสใหม่มาแล้ว พาสนี้ประกอบไปด้วยไอเทม Mimic Skin, Mimic Profile Pic, Mimic Frame และโพสแบบถาวร 2 โพส

    • Damp Mimic Cloak และ Gentle Mimic Shield นั้นซื้อได้ที่ร้านค้าพาส


[คลาสใหม่: บาร์ด]
◈ ช่วงเวลาที่รอคอยมาถึงแล้ว! ขอแนะนำคลาสบาร์ดใหม่ซึ่งแน่นอนว่าเป็นไฮไลท์เด่นสุดของพรีซีซั่น "ความปรองดองอันหนาวเย็น" ที่กำลังจะมาถึง เราขอเปิดตัวบาร์ด คลาสสายซัพพอร์ตพลังเวทมนตร์ ผู้โจมตีศัตรูด้วยดนตรีแสนไพเราะที่จะดังก้องไปทั่วสนามรบ!

"นักพเนจรผู้มีเครื่องดนตรีเป็นของคู่กายและท่องไปทั่วทุกแห่งหนได้มาเยือนดินแดนแห่งนี้แล้ว ดันเจียนจะกังวานไปด้วยจังหวะกลองและดนตรีอันน่าหลงใหลอย่างที่ไม่เคยได้ยินมาก่อน หากนักพเนจรผู้นี้ก้าวย่างไปที่ใด ผู้คนมากมายในที่นั้นก็จะต้องมนต์สะกดให้เต้นรำจนล้มลงสิ้นลม"


◈ คุณสมบัติของบาร์ด

  • บาร์ดเป็นคลาสกลยุทธ์ที่รับบทบาทในการต่อสู้ได้หลากหลายโดยขึ้นอยู่กับเครื่องดนตรีที่ใช้

    • เสริมพลังให้พันธมิตรและป่วนศัตรูด้วยกลอง

    • โจมตีด้วยเวทมนตร์รุนแรงและควบคุมการเคลื่อนที่ด้วยฟลูต

    • หรือฮีลและปกป้องทีมด้วยพิณ คลาสนี้มีศักยภาพอย่างยิ่งที่จะพลิกสถานการณ์รบ

  • เมื่อบัญชีถึงเลเวล 6 คุณจะสามารถสร้างบาร์ดหนึ่งตัวและออกผจญภัยในแบบไม่ซ้ำใครได้

  • บาร์ดบรรเลงดนตรีเมื่อใช้สกิลต่าง ๆ ซึ่งจะมีเกมเพลงปรากฏขึ้นมาให้เล่น

    • เส้นโปร่งใสจะแสดงขึ้นเมื่อกดโน้ตถูกต้องขณะที่เล่นเกมเพลง

    • เมื่อเล่นจบ ผลการบรรเลงของคุณจะแสดงเกรดขึ้นมาว่าแย่ ดี หรือยอดเยี่ยม โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณกดโน้ตเพลงถูกต้องกี่ตัว ยิ่งกดโน้ตเพลงได้ถูกต้องมากเท่าไหร่ เกรดการบรรเลงของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น และทำให้สกิลของคุณทรงพลังมากขึ้น!


◈ สกิลหลักของบาร์ด 

[สกิลกดใช้]

อาวุธ
ชื่อสกิล
คำอธิบาย
หมายเหตุ
ฟลูต

Festive Frenzy
  • คงอยู่เป็นเวลา 5 วิ. หลังจากที่บรรเลง ทำให้ตัวละครทั้งหมดในระยะ 5 ม. ติดสถานะ Dance ยกเว้นตัวผู้บรรเลงเอง เอฟเฟกต์ Dance จะหายไปหลังจากบรรเลงจบ

    • Dance: บังคับให้เป้าหมายเต้นโดยไม่จำยอม สร้างความเสียหายเท่ากับ 1/3/5% ของพลังชีวิตสูงสุดทุก 1 วิ. เป้าหมายที่ติดสถานะนี้จะมีภูมิคุ้มกัน ต่อ Dance เป็นเวลา 5 วิ.

Piercing Shrill

  • การเล่นโน้ตถูกแต่ละครั้งระหว่างบรรเลงจะยิงโน้ต 1 ตัวออกไปติดตามศัตรู โน้ตนี้จะระเบิดเมื่อโดนเป้าหมาย สร้างความเสียหายเท่ากับ 30% ของพลังเวทมนตร์ให้กับศัตรูทั้งหมดภายในระยะ 2 ม. ซึ่งหลังจากบรรเลงจบ จะยิงโน้ตติดตามศัตรูเพิ่มเติมอีก 1, 3 หรือ 5 ตัว โน้ตแต่ละตัวจะสร้างความเสียหายเท่ากับ 60% ของพลังเวทมนตร์

Shriek of Weakness

  • การเล่นโน้ตถูกแต่ละครั้งระหว่างบรรเลงจะยิงคลื่นเสียงที่ติดตามศัตรู โดยคลื่นเสียงนี้จะทิ่มแทงศัตรูและโล่ สร้างความเสียหายเท่ากับ 75% ของพลังเวทมนตร์และทำให้ศัตรูเซ (สูงสุด 3 ครั้ง) เมื่อบรรเลงจบแล้ว จะปล่อยคลื่นเสียงอันทรงพลังที่สร้างความเสียหายเท่ากับ 130/140/150% ของพลังเวทมนตร์และกระแทกเป้าหมายให้ถอยหลัง

Reflective Melody

  • ลดความเสียหายเวทมนตร์ที่พันธมิตรทุกคนในระยะ 5 ม. ได้รับลง 20/30/40% เป็นเวลา 5 วิ. และสะท้อนการโจมตีด้วยพลังเวทแบบสุ่มทิศทางหลังบรรเลงจบ (เอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อโดนโจมตี)

กลอง

Exciting Rhythm
  • เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีขึ้น 5/10/15% ให้แก่พันธมิตรทุกคนในระยะ 5 ม. เป็นเวลา 15 วิ. หลังบรรเลงจบ

Protective Rhythm


  • มอบภูมิคุ้มกันให้แก่พันธมิตรทั้งหมดภายในระยะ 5 ม. เป็นเวลา 6/8/10 วิ. หลังบรรเลงจบ

    • Immunity: ป้องกัน Stun, Freeze, Fear, Taunt, Bind, การลดความเร็วเคลื่อนที่, Poison และ Dance


Stony Cadence

  • ลดความเสียหายกายภาพที่ได้รับลง 50/70/90% ให้แก่พันธมิตรทุกคนในระยะ 5 ม. เป็นเวลา 6 วิ. หลังบรรเลงจบ แต่ก็ลดการฟื้นฟูพลังชีวิตจากไอเทมกดใช้และสกิลลง 100%

Martial Cadence

  • เสก Burst Drums ที่คงอยู่เป็นเวลา 3 วิ. ให้แก่พันธมิตรทั้งหมดในระยะ 5 ม. หลังบรรเลงจบ
    • Burst Drum: ระเบิดภายใน 3 วิ. นับจากที่วาง ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีของศัตรู ในระยะ 3 ม. ลง 50% เป็นเวลา 3/5/7 วิ.


พิณ

Chorus of Clarity
  • คงอยู่เป็นเวลา 5 วิ. หลังบรรเลงจบ ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่ากับ 1% ของพลังชีวิตสูงสุดทุก 1 วิ. และฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มเติมเท่ากับ 4/5/7% ของพลังเวทมนตร์ให้แก่พันธมิตรทั้งหมดภายในระยะ 5 ม.


Shield of Chords

  • คงอยู่เป็นเวลา 7 วิ. หลังบรรเลงจบ เสก Barrier ที่ดูดซับความเสียหาย 10/20/30 หน่วยและเพิ่มทั้งพลังป้องกันกายภาพและพลังต้านเวทมนตร์ขึ้น 30/40/50 หน่วยทุก 1 วิ. ให้แก่พันธมิตรที่อยู่ในระยะ 5 วิ.

Repose

  • คงอยู่เป็นเวลา 4 วิ. หลังบรรเลงจบ ฟื้นฟูคูลดาวน์สกิลขึ้น 1/3/5% ให้แก่พันธมิตรทั้งหมดในระยะ 5 ม. ทุก 1 วิ. ไม่ส่งผลใด ๆ ต่อคูลดาวน์ของ Repose

Song of Shadows

  • คงอยู่เป็นเวลา 6 วิ. หลังบรรเลงจบ มอบสถานะ Invisibility ให้แก่พันธมิตรทั้งหมดในระยะ 5 ม. ทุก 2 วิ.
    • Invisibility: มอบสถานะ Invisibility เป็นเวลา 1/1.5/2 วิ. และเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขึ้น 30%



[สกิลติดตัว]

ชื่อสกิล
คำอธิบาย

Effortless Performance
  • ใช้สกิลฟลูตแบบอัตโนมัติโดยไม่ต้องป้อนโน้ต คุณภาพการบรรเลงจะถือว่าอยู่ที่เกรด "ดี"

Bewitching Melody
  • แต่ละครั้งที่โจมตีด้วยพลังเวทมนตร์ได้สำเร็จ จะมีโอกาส 15% ที่จะทำให้เป้าหมายงงงวยเป็นเวลา 1.5 วิ. สร้าง Confusion ให้เสียการควบคุม

Protection of Melody
  • ลดความเสียหายกายภาพที่ได้รับลง 30% เมื่อบรรเลงดนตรี

Dancing Feet
  • เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ขึ้น 20 หน่วยเมื่อถือเครื่องดนตรี

Fermata
  • เพิ่มระยะเวลาที่บัฟมีผลขึ้น 20%

Enhanced Instrument
  • เพิ่มพลังกายภาพขึ้น 30% เมื่อถือเครื่องดนตรี กระแทกเป้าหมายให้ถอยกลับเมื่อใช้การโจมตีปกติด้วยเครื่องดนตรี

Pulsing Might
  • เพิ่มความแข็งแกร่งขึ้น 10 หน่วยเมื่อสวมใส่กลอง

Withering Cadence
  • ลดพลังป้องกันกายภาพของศัตรูในระยะ 5 ม. ลง 5% ทุก 1 วิ. เป็นเวลาสูงสุด 5 วิ. (สแต็กสูงสุด: 5)

Enchanted Pitch

  • เพิ่มโบนัสเวทมนตร์ขึ้น 10% เมื่อถือเครื่องดนตรี

Healing Melody
  • เพิ่มการฮีลขึ้น 20%

Protective Tune
  • เพิ่มการดูดซับความเสียหายของ Barrier จาก Shield of Chords ขึ้น 20 หน่วย

Stony Edge
  • เปลี่ยน Stony Cadence เป็น Stony Edge

    • Stony Edge: เพิ่มความเสียหายที่ทำโดยพันธมิตรทุกคนที่อยู่ในระยะ 5 ม. ขึ้น 10/15/20% เป็นเวลา 10 วิ. หลังบรรเลงจบ

Explosive Drum
  • เปลี่ยน Martial Cadence เป็น Explosive Drum

    • Explosive Drum: เสก Burst Drums ที่คงอยู่เป็นเวลา 3 วิ. ให้แก่พันธมิตรทั้งหมดในระยะ 5 ม. หลังบรรเลงจบ

      • Blast Drum: ระเบิดภายใน 3 วิ. นับจากที่วาง สร้างความเสียหายเท่ากับ 80/100/120% ของพลังกายภาพ ใส่ศัตรูในระยะ 3 ม.


สัมผัสรูปแบบการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครด้วยบาร์ด แล้วทำให้สนามรบก้องไปด้วยดนตรีอันไพเราะ!


[คอนเทนต์ใหม่: การส่งทหารรับจ้างตัวแทน]

◈ การส่งทหารรับจ้างตัวแทนช่วยให้คุณสามารถส่งทหารรับจ้างไปเก็บสมบัติได้!



  • เมื่อบัญชีถึงเลเวล 3 คุณจะสามารถจัดทีมทหารรับจ้างเพื่อส่งไปเป็นตัวแทน

  • ตอนนี้คุณสามารถตั้งทีมตัวแทนไปสำรวจ Darkest Regions ต่าง ๆ ได้

  • ทีมตัวแทนจะใช้คะแนนสภาพร่างกายของทหารรับจ้างและใช้ระยะเวลาหนึ่ง ระยะเวลาการสำรวจจะแตกต่างกันไปตามคะแนนสภาพร่างกายที่ใช้

  • สมบัติที่คุณสามารถเก็บได้จะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่าคุณจัดทีมอย่างไร ถ้าโชคดี คุณก็อาจจะได้สมบัติโบนัส!


◈ วิธีจัดทีมตัวแทน

  • แตะปุ่มทีมตัวแทนในเมนูเพื่อเปิดการส่งทหารรับจ้างตัวแทน

  • ในหน้าจอหลัก คุณสามารถส่งทีมใหม่ไปเป็นตัวแทนหรือติดตามดูความคืบหน้าของทีมตัวแทนที่กำลังทำหน้าที่อยู่

  • แตะ (+)จัดการส่งตัวแทน เพื่อตั้งทีมใหม่ สามารถส่งทีมตัวแทนพร้อมกันได้สูงสุด 3 ทีม

  • ในหน้าจอจัดการส่งตัวแทน คุณสามารถเลือกภูมิภาค ความยาก และทหารรับจ้างที่จะตั้งทีมตัวแทน

  • เสบียงต่าง ๆ เช่น โพชั่นและ Bandage จะเพิ่มโอกาสประสบความสำเร็จให้ทีมตัวแทนได้เป็นอย่างมาก

  • ทหารรับจ้างแต่ละคนสามารถใช้คะแนนสภาพร่างกายได้สูงสุด 2 คะแนนสำหรับการสำรวจที่ใช้เวลาสูงสุด 2 ชั่วโมง

  • ตรวจสอบสมบัติที่เก็บได้เมื่อทีมตัวแทนกลับมาแล้ว

  • ไปที่กล่องจดหมายเพื่อรับสมบัติที่ทีมตัวแทนหามาได้


[เพิ่มอาวุธระดับ Unique และอัปเดตที่เกี่ยวข้อง]

◈ มีอาวุธใหม่ ๆ เพิ่มเข้ามาเพื่อยกระดับให้กับประสบการณ์การต่อสู้!

  • มีอาวุธใหม่ 2 ประเภทที่จะดรอปในทุกดันเจียน เตรียมพบกับอาวุธอันทรงพลังเหล่านี้และเพิ่มกลยุทธ์ในการต่อสู้ของตัวเองได้เลย!

    • ปืนปากแตร

      • ใช้ได้โดย: เรนเจอร์, โร้ก

      • สามารถปรับแรงยิงได้ตามเลเวลการชาร์จ เหมาะอย่างยิ่งสำหรับยิงสกัดในระยะใกล้

    • โล่ใหญ่

      • ใช้ได้โดย: ไฟเตอร์

      • โล่ขนาดยักษ์เพื่อการป้องกันอย่างเต็มที่และควบคุมสนามรบ ความสามารถในการป้องกันอัตโนมัติในทันทีทำให้สามารถวางกลยุทธ์การป้องกันตัวและควบคุมสนามรบได้

  • นอกจากนี้ยังมีอาวุธเกรด Unique เพิ่มเข้ามาใหม่อีก 3 รายการ ดรอปในพื้นที่ซ่อนเร้น, Boss และ Inferno รวมถึงการปรับปรุงความสามารถพิเศษของอาวุธเกรด Unique เดิมอีก 2 รายการ

    • อาวุธเกรด Unique ที่เข้ามาใหม่

      • ฟลูต - Pale Breath

        • ยิงโน้ตดนตรีเยือกแข็งที่สร้าง Frost Zone เป็นระยะ ๆ ระหว่างเคลื่อนที่ Frost Zone นี้จะจำกัดระยะการเคลื่อนที่ของศัตรู

      • หอก - Frostpiercer

        • ยิง Frostspike ทิ่มแทงสำหรับการโจมตีระยะกลาง สร้างความเสียหายอย่างยิ่งในพื้นที่แคบ

      • ตำราเวท - Grip of Winter

        • เพิ่มปริมาณการชาร์จสูงสุด รวมทั้งเพิ่มจำนวนชาร์จสูงสุดสำหรับสกิลที่มีชาร์จขึ้น 1 หน่วย

  • อาวุธระดับ Unique เดิมที่ได้รับการปรับปรุง

    • กระบองลูกตุ้มหนาม - Wrecking Maul

      • เฮดช็อตจะสกัดการกระทำของศัตรูและพลิกจังหวะให้เข้าทางคุณ

      • ตอนนี้สามารถทำลายวัตถุไม้ได้แล้ว

    • โล่ฮีตเตอร์ - Bastion of Disdain

      • ขณะอยู่ในท่าป้องกัน โล่จะดูดซับ 50% ของความเสียหายที่พันธมิตรภายในระยะ 5 ม. ได้รับ หากบล็อกการโจมตีด้วยพลังเวทมนตร์ที่ศัตรูยิงใส่ได้สำเร็จจะสะท้อนความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี เสริมพลังความสามารถในการรักษาแนวหน้าและสนับสนุนแนวหลัง


[อัปเดตดันเจียน]

◈ ปรับปรุงดันเจียนและระบบเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เต็มประสิทธิภาพ

  • ปรับปรุงการเคลื่อนไหวของมอนสเตอร์บางชนิด

    • Goblin Axeman, Goblin Archer, Goblin Warrior, Goblin Mage

  • เพิ่มไอเทมจำนวนมากซึ่งจะสุ่มดรอปเมื่อปราบ Boss ได้ หรือพบได้ตามพื้นที่ลับ

    • 3 อาวุธใหม่เกรด Unique

      • ฟลูต

      • ตำราเวท

      • หอก

    • 8 เกราะ Glorious Legacy

      • 4 ไอเทมเกรด Unique

      • 4 ไอเทมเกรด Legendary

    • เกราะประจำซีซั่น

      • Court Tailor

    • 5 ไอเทมเกรด Legendary

      • 3 อาวุธเกรด Legendary สำหรับบาร์ด

      • 15 เกราะเกรด Legendary สำหรับบาร์ด

  • ตอนนี้การจับคู่แข่งขันจะสอดรับกับแรงค์การผจญภัยของคุณ

  • แก้ไขทางเดินที่ถูกบล็อกในดันเจียนและการจัดวางวัตถุที่ไม่เข้าที่เข้าทาง

  • ลดพลังสกิลของมอนสเตอร์ Mimic (ถังโอ๊ก)

  • เปลี่ยนข้อกำหนดในการขุดเหมือง

    • การขุดเหมืองไม่จำเป็นต้องใช้ Pickaxe อีกต่อไป

    • ดังนั้น Pickaxe จะไม่ดรอปและไม่มีขายในร้านค้าอีกต่อไป


[Shadow Realm]

◈ เพิ่มมอนสเตอร์ใหม่ใน Shadow Realm ด่านที่ 4 ที่จะผลักดันคุณจนต้องทลายขีดจำกัด!

  • มอนสเตอร์ระดับ Common: Kobold Hunter, Kobold Warrior, Kobold Thief

  • มอนสเตอร์ระดับ Mini-Boss: Owlbear

    • Stun เป้าหมายด้วยแรงฟาดที่หนักหน่วงและเกรี้ยวกราด ตามด้วยการโจมตีตบท้ายอย่างต่อเนื่อง

  • มอนสเตอร์ระดับ Boss: Manticore

    • มอนสเตอร์ประเภทสัตว์ร้ายระดับ Boss ที่มีพิษรุนแรงถึงตายซึ่งสร้างความเสียหายรุนแรงและลดการฮีลที่ได้รับ รวมทั้งทำให้งงงวยด้วยการเบลอการมองเห็นและรบกวนการควบคุมการเคลื่อนไหว

    • กระโจนใส่เป้าหมายจากทุกระยะห่าง และโจมตีด้วยพิษที่ทรงพลังเมื่อบิน

  • ทหารรับจ้างของคุณแข็งแกร่งขึ้นและพร้อมเผชิญหน้ากับภยันตรายใหม่ ๆ!

    • ตอนนี้ทหารรับจ้างโต้ตอบกับมอนสเตอร์ระดับ Boss ใน Shadow Realm ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

    • ความเสียหายที่ทหารรับจ้างได้รับใน Shadow Realm จะลดลง 20% ตอนนี้คุณจึงมีพันธมิตรที่วางใจได้มากขึ้น


[ศิลาวิญญาณ]

◈ ตอนนี้มีดรอปแล้วใน Shadow Realm และ Soulstone Chest!

  • Kobold's Cunning I, II, III

    • เพิ่มความเร็วร่ายเวทขึ้น 1% / 1.5% / 2%

  • Owlbear's Resilience (Legendary)

    • ลดความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีด้วยดาบ อาวุธด้ามยาว และขวานลง 10%

    • เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากการโจมตีด้วยกระบองขึ้น 20%

  • Manticore's Hunger (Unique)

    • ขจัดสถานะ Poison โดยอัตโนมัติหลังจาก 5 วิ. และฟื้นฟูพลังชีวิตที่เท่ากับ 10% ของพลังชีวิตสูงสุด (คูลดาวน์: 30 วิ.)

◈ ปรับสมดุลของศิลาวิญญาณบางชนิดเพื่อปรับปรุงสมดุลโดยรวมของเกมเพลย์

  • Golem's Guardian Core (Legendary)

    • ถอดเอฟเฟกต์พลังป้องกันกายภาพออก

  • Demon Berserker's Heart (Legendary)

    • ลดการเพิ่มพลังโจมตีและความเร็วเคลื่อนที่

  • Stalwart Skeleton I, II, III

    • ลดการเพิ่มพลังป้องกันกายภาพ


◈ ถอดศิลาวิญญาณที่ทรงพลังมากเกินไปออกจากซีซั่นนี้โดยอ้างอิงจากความคิดเห็นของผู้เล่น 

  • Inquisitor's Judgment (Unique)

  • Cursed Lich Breath (Unique)

  • Wings of Death (Legendary)

  • Rotting Flesh Venom (Legendary)

  • Wailing Soul of the Ghost King (Legendary)

  • Cockatrice Roar (Legendary)

  • Giant Spider Snare (Legendary)


[คลาส/สมดุล]

◈ ปรับเปลี่ยนองค์ประกอบบางประการที่เกี่ยวกับการต่อสู้และคลาส ดูรายละเอียดได้ที่ด้านล่าง!

[การปรับเปลี่ยนทั่วไปสำหรับการต่อสู้]

  • การปรับเปลี่ยนเลเวลปลดล็อกสกิลคลาส

    • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเริ่มใช้สกิลหลักของคลาสได้เร็วขึ้นและเลือกสไตล์การเล่นได้อย่างหลากหลาย ตอนนี้บางสกิลสำคัญของคลาสพร้อมให้ใช้ได้ตั้งแต่เลเวล 1

  • การเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์ Barrier

    • ก่อน: ซ้อนทับเอฟเฟกต์ Barrier จากโพชั่นและสกิลได้

    • หลัง: ไม่สามารถซ้อนทับเอฟเฟกต์ Barrier ที่ได้รับจากโพชั่นและสกิลได้อีกต่อไป โดย Barrier ล่าสุดเท่านั้นที่จะแสดงผล

      • ตัวอย่าง: ขณะได้รับผลจากสกิล Self Protection การใช้โพชั่นเสก Barrier จะทำให้มี Barrier อันใหม่ที่เสกขึ้นจากเอฟเฟกต์ของโพชั่น มาแทนที่อันเก่าจากสกิล

[การปรับเปลี่ยนทั่วไปสำหรับคลาส]

  • การปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์อาวุธ

    • ค้อนรบ

      • Head Bash

        • ทำให้เป้าหมายเซ

    • ธนูยาว

      • ความเสียหายจากเฮดช็อตเพิ่มขึ้น 10%

    • หน้าไม้

      • พลังกายภาพเพิ่มขึ้น 30%

    • Windlass Crossbow

      • พลังกายภาพเพิ่มขึ้น 15%

  • การปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์สกิล

    • Falling Attack (ติดตัว)

      • ถอดเอฟเฟกต์ Stun ออกจากเฮดช็อต

      • เพิ่มการทวีคูณความเสียหาย

        • 100% → 125%


[การปรับเปลี่ยนแบบแบ่งตามคลาส]

คลาส
การปรับเปลี่ยนเลเวลปลดล็อกสกิล
การปรับเปลี่ยนสมดุลสกิล
ไฟเตอร์
  • Enhanced Shield: 8 → 1

  • Counterattack: 10 → 8

  • Shield Rush: 10 → 6

  • Enhanced Immunity: 12 → 9

  • Evade: 15 → 12

  • Perfect Block (กดใช้) → Perfect Counter

    • แทนที่เอฟเฟกต์ Invincible ด้วยการลดความเสียหาย โดยลดจาก 100% เป็น 50%

    • สะท้อนความเสียหายจริง 10 หน่วยไปยังผู้โจมตีระยะประชิดเป็นเวลา 10 วิ.

บาร์บาเรียน
  • Crush: 3 → 1

  • Combo Attack: 12 → 3

  • Frenzy: 12 → 9

  • Berserker: 13 → 12

  • Undying Rage: 14 → 12

  • Dangerous Lungs: 14 → 13

  • Skull Bash: 15 → 14

  • Savage (ติดตัว)

    • ถอดการเพิ่มโบนัสกายภาพออก

    • เอฟเฟกต์ใหม่: พลังชีวิต +40 หน่วย, พลังกายภาพเพิ่มขึ้น 2% ของพลังชีวิตสูงสุด

  • Madness (ติดตัว)

    • เพิ่มภูมิคุ้มกันต่อการลดความเร็วเคลื่อนที่

  • Iron Will (ติดตัว)

    • ปรับการซ้อนทับจาก 9 เป็น 6

    • เอฟเฟกต์จาก 2% เป็น 4% ต่อการซ้อนทับหนึ่งครั้ง

เรนเจอร์
  • Quickness: 10 → 1

  • Weakpoint Exploitation: 11 → 10

  • Enhanced Reload: 15 → 10

  • Quick Resolution: 13 → 12

  • Enhanced Javelin: 14 → 13

  • ตอนนี้ ปืนปากแตรซึ่งเป็นอาวุธใหม่จะใช้ประโยชน์จาก Ranged Mastery, Quickness, Quick Reload และ Enhanced Reload ได้แล้ว

  • [ใหม่] Explosive Trap (กดใช้)

    • เพิ่มสกิลวางกับดักใหม่

      • สร้างความเสียหายเท่ากับ 150% ของพลังกายภาพให้แก่ศัตรูในระยะ 1.5 ม. และทำให้ศัตรูติด Stun เป็นเวลา 1.5 วิ. เมื่อเข้ามาติดกับดัก Explosive Trap

      • Trap Mastery เพิ่มจำนวนกับดักที่วางได้และความเสียหายของกับดัก

  • [ใหม่] Hellspikes (กดใช้)

    • ขว้าง Hellspikes จากระยะไกล ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงและติดสถานะ Bleed

      • เป้าหมายที่อยู่ในรัศมีของ Hellspikes มีความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 20% และติดสถานะ Bleed เรนเจอร์สามารถฉวยประโยชน์จากศัตรูที่เคลื่อนที่ช้าและอ่อนแอลง

  • Trap Mastery (ติดตัว)

    • Trap Mastery จะมีผลกับสกิลกดใช้ใหม่ที่ชื่อ Explosive Trap ด้วยเช่นกัน

      • Explosive Trap: เพิ่มจำนวนการใช้กับดักขึ้น 5 หน่วยและเพิ่มความเสียหายของกับดักขึ้นจาก 150% เป็น 200%

โร้ก
  • Stealth Cloak: 8 → 1

  • Emergency Stealth: 5 → 4

  • Lockpick: 10 → 5

  • King of Thieves: 11 → 10

  • Blightcloud Throw: 15 → 11

  • Hail of Daggers (กดใช้)

    • ปรับการทวีคูณความเสียหายสำหรับมีดสั้นจาก 70% เป็น 50%

  • Backstab (ติดตัว)

    • ระยะเวลาของ Stun จากการโจมตีเป้าหมายจากด้านหลังได้สำเร็จเพิ่มขึ้นจาก 1 วิ. เป็น 2 วิ.

    • คูลดาวน์ของ Stun เพิ่มขึ้นจาก 8 วิ. เป็น 20 วิ.

  • Pickpocket (ติดตัว)

    • ปรับการทวีคูณ Pickpocket สำหรับมอนสเตอร์จาก 150% เป็น 100%

  • Ranged Mastery (ติดตัว) → Off-Hand Ranged Weapon Mastery

    • เปลี่ยนชื่อเพื่อให้ชัดเจนขึ้นว่าไม่มีผลกับปืนปากแตรและ Hail of Daggers

      • มีผลกับมีดขว้าง หน้าไม้มือเดียว

แคลริก
  • Advanced Healer: 11 → 1

  • Blazing Ray: 9 → 6

  • Cleanse: 12 → 9

  • Resurrection: 14 → 12

  • Beacon of Hope: 15 → 14

  • Blazing Ray (กดใช้)

    • ชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 หน่วย

  • Blessing of War (กดใช้)

    • ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 วิ. เป็น 10 วิ.

  • Light of Healing (ติดตัว)

    • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้เอฟเฟกต์ถูกยกเลิกเมื่อโจมตี

  • Self Protection (ติดตัว)

    • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 วิ. เป็น 45 วิ.

  • Undead Slayer (ติดตัว)

    • เปลี่ยนจากเอฟเฟกต์แบบบุคคลเป็นเอฟเฟกต์แบบทีม

    • ความเสียหายที่สร้างให้ผีดิบลดลงจาก 40% เป็น 25%

  • Protection from Evil (ติดตัว)

    • เปลี่ยนจากเอฟเฟกต์แบบบุคคลเป็นเอฟเฟกต์แบบทีม

    • ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 30% เป็น 20%

  • Spell Preparation (ติดตัว)

    • โทษการเพิ่มคูลดาวน์ลดลงจาก 50% เป็น 30%

วิซาร์ด
  • Ice Arrow: 5 → 4

  • Frostshield: 5 → 4

  • Thunder Strike: 7 → 5

  • Flash: 7 → 5

  • Acceleration: 8 → 6

  • Flame Breath: 9 → 7

  • Coldwave: 10 → 8

  • Chain Lightning: 11  → 9

  • Invisibility: 12 → 10

  • Burning Steps: 12 → 10

  • Blizzard: 13 → 11

  • Lightning Sphere: 14 → 12

  • Explosion: 15 → 13

  • Freeze: 5 → 4

  • Reactive Shield: 5 → 1

  • Lightning Mastery: 7 → 5

  • Shock: 7 → 5

  • Mana Fountain: 9 → 7

  • Ice Armor: 10 → 8

  • Recharge: 11 → 9

  • Concentration: 13 → 10

  • Chain Reaction: 15 → 12

  • Flash (กดใช้)

    • ตอนนี้สามารถเล็ง Flash ไปยังทิศทางการเคลื่อนที่ ไม่ใช่แค่ตรงไปด้านหน้า

  • Electrify (กดใช้)

    • ได้รับความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%

  • Lightning Sphere (กดใช้)

    • ปรับเพื่อป้องกันไม่ให้ติดสถานะ Stun อย่างต่อเนื่องจากช็อค

      • ปรับรอบความเสียหายจาก 0.7 วิ. เป็น 1 วิ.

      • ปรับความเสียหายจาก 40% เป็น 50%


[อีเวนต์ฤดูร้อน]
◈ อีเวนต์ฤดูร้อนพิเศษตั้งแต่วันที่ 9 สิงหาคม ถึง 2 กันยายน!

  • ออกล่ามอนสเตอร์ในดันเจียนเพื่อรับ Mini Beach Parasol!

    • ใช้ Mini Beach Parasol เพื่อคราฟต์ไอเทมอีเวนต์พิเศษต่อไปนี้

      • Fruit Basket

      • Swim Cap Skin

      • Coconut XP Shake (XP Potion)

      • Guava Juice (Uncommon Healing Potion)

  • อีเวนต์คราฟต์ชุดว่ายน้ำ (9 - 24 สิงหาคม)

  • อีเวนต์เพิ่ม XP (23 สิงหาคม - 2 กันยายน)

  • คอลเลกชันอีเวนต์ (9 สิงหาคม - 2 กันยายน)

    • การคราฟต์ Fruit Basket ด้วย Mini Beach Parasol จะทำให้ได้รับหนึ่งในผลไม้ต่อไปนี้: Watermelon, Pineapple, Mango หรือ Banana

    • ลงทะเบียนผลไม้ที่คุณได้รับในคอลเลกชันอีเวนต์!


ชื่อคอลเลกชัน
ไอเทมที่ต้องใช้
โบนัสการเสร็จสิ้น
โบนัสการอัปเกรด
Whole Melon
Watermelon
ค่าสถานะทั้งหมด +1
โบนัสกายภาพ
Pineapples and Patience
Pineapple
การฟื้นฟูพลังชีวิต
โบนัสเวทมนตร์
Mango Gourmand
Mango
ลดความเสียหายจากมอนสเตอร์ (สัตว์ร้าย)
พลังชีวิต
Bananas Wait for No One
Banana
เพิ่มอัตราดรอปไอเทม
เพิ่มอัตราดรอปทอง


[การปรับปรุงและเปลี่ยนแปลง UI/UX]

  • ปรับปรุง UI/UX เพื่อความสะดวกในการสวมใส่ศิลาวิญญาณและสกิล

  • เพิ่มวิดีโอบันทึกการฆ่า

    • ตอนนี้คุณสามารถดูวิดีโอย้อนหลังแสดงช่วงเวลาก่อนที่คุณจะตายเพื่อใช้วิเคราะห์และวางแผงการต่อสู้ในอนาคต

  • เพิ่มโพสต์ประกาศกิลด์ในแชท

    • ตอนนี้สามารถใช้แท็กโปรโมชันในแชทเพื่อเข้าถึงหน้ารายละเอียดกิลด์โดยตรง

    • เพิ่มปุ่มมาโครเพื่อให้แนบรายละเอียดกิลด์ของคุณได้ง่าย

  • เพิ่มตัวเลือกข้ามสำหรับสุ่มสกิน ตอนนี้สามารถเลือกที่จะดูผลลัพธ์ทันทีโดยไม่ต้องเล่นแอนิเมชันพลิกการ์ด

  • ปรับปรุงการออกแบบและการจัดวางปุ่ม Mercenary Auto

    • เปลี่ยนตำแหน่งของปุ่ม Mercenary AI ไปไว้ที่ด้นขวาล่างถัดจากแผนที่ย่อ

    • เมื่อ Mercenary Battle เปิดอยู่ ปุ่มจะแสดงเป็นสีเขียว เมื่อปิดอยู่ ปุ่มนี้จะถูกทำเครื่องหมายอย่างชัดเจนเพื่อให้ดูง่ายขึ้นและเข้าใจง่ายขึ้น


[การปรับปรุง/อัปเดตอื่น ๆ]

  • ถอดเอฟเฟกต์พิเศษเฉพาะซีซั่น (เอฟเฟกต์เพิ่มเติมจาก Altar of Power/Protection/Speed/Health, การคราฟต์ Bloodbloom Potion, Quicksilver Brew, Stygian Spirits) ออก ซึ่งประกาศใช้ในอัปเดตเมื่อวันที่ 9 กรกฎาคม

  • ปรับเงื่อนไขชัยชนะในอารีน่าจากแบบชนะ 3 ใน 5 (Best of 5) เป็นแบบชนะ 2 ใน 3 (Best of 3)

  • เพิ่มสูตรคราฟต์ใหม่ ๆ มากมายและสูตรเพิ่มเติมสำหรับคลาสบาร์ด

    • เพิ่มหมวดหมู่ย่อย "บาร์ด" ลงในหมวดหมู่ Glorious Legacy และเพิ่มสูตรอุปกรณ์ Stylish Artist ใหม่ 4 สูตร

    • เพิ่มสูตรอุปกรณ์ Court Tailor ใหม่ 5 สูตรไปยังหมวดหมู่ Artifact of Unveiling Darkness

    • เพิ่มหมวดหมู่ย่อย "เครื่องดนตรี" ไปยังหมวดหมู่อาวุธ และสูตรอาวุธเกรด Bard Epic ใหม่ 3 สูตร

  • ปรับปรุงการจัดอันดับแรงค์กิลด์เป็นอย่างมาก

    • เพิ่มกฎใหม่ในการรับคะแนนกิจกรรมเพิ่มเติม

    • ตอนนี้คะแนนกิจกรรมใน UI กิลด์แบ่งออกเป็น "คะแนนกิจกรรมทั้งหมด" และ "คะแนนกิจกรรมซีซั่น" เพื่อให้ดูง่ายยิ่งขึ้น

    • เสริม UI การจัดอันดับแรงค์กิลด์เพื่อให้ดูแรงค์และรางวัลต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้นในหน้าเดียว

    • เปิดตัวการจัดอันดับแรงค์กิลด์ใหม่โดยอิงตามคะแนน Shadow Realm รวมของสมาชิกกิลด์ทุกคน

    • ตอนนี้ ระบบจะดำเนินการอัตโนมัติเพื่อแจกจ่ายรางวัลการจัดอันดับแรงค์กิลด์ให้แก่สมาชิกทุกคนในกิลด์นั้น ๆ โดยอิงตามแรงค์ของแต่ละคน

  • อัปเกรดโพสท่าถืออาวุธสำหรับตัวละครในล็อบบี้เพื่อสร้างประสบการณ์เล่นเกมที่มีชีวิตชีวาและสมจริงยิ่งขึ้น

  • ตอนนี้ เส้นลายน้ำ (โลโก้) จะแสดงบน HUD ในเกม

  • ปรับปรุงบางส่วนให้กับพฤติกรรมของ AI ทหารรับจ้าง

  • เปลี่ยนการออกแบบการเปิด/ปิด AI ทหารรับจ้างเพื่อปรับปรุงการมองเห็นสถานะ

  • เสริมการแสดงข้อความคู่มือเควสต์เซอร์ไพรส์ให้ดีขึ้น

  • ปรับรางวัลของบางเควสต์

  • อัปเดตเคล็ดลับในหน้าโหลดเกมเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงจากอัปเดต 1.0


[เพิ่มไอเทมใหม่]

  • สกินใหม่แบบเลื่อนขั้นได้อันแสนตราตรึง Vorpal Rose นาม Altier พร้อมให้เล่นแล้ว


[การแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง]

  • ลดขนาดบิลด์ด้วยการปรับกราฟิกให้เหมาะสม

  • ปรับปรุงปัญหาการจับคู่แข่งขันล่าช้าซึ่งเกิดจากการเพิ่มจำนวนประเภทแผนที่ ตอนนี้คุณจะเริ่มเกมได้เร็วขึ้น

  • ปรับปรุงการเรนเดอร์และคุณภาพของการตั้งค่ากราฟิกที่ระดับต่ำมาก

  • แก้ไขปัญหาภาพและเสียงไม่ซิงโครไนซ์ในอุปกรณ์สเปกต่ำ

  • แก้ไขปัญหาเกรดแรงค์ใน UI ผลลัพธ์ของซีซั่นไม่ตรงกับข้อมูลที่บันทึกไว้หลังจบซีซั่น

  • แก้ไขอาการแครชที่เกิดขึ้นในเมนูการตั้งค่าภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง


ผจญภัยสู่ห้วงลึกในโลกแห่ง Abyss of Dungeons ที่ยิ่งใหญ่และดีกว่าที่เคย
ดันเจียนรอคุณอยู่!