Olá, Aventureiros!
Em primeiro lugar, gostaríamos de falar sobre o anúncio recente de descontinuação do Abyss of Dungeons.
É muito triste saber que nossa aventura ao seu lado está chegando ao fim.
Apesar disso, temos uma imensa gratidão por todo o apoio e dedicação da comunidade ao nosso jogo.
Obrigado mais uma vez por abraçar o Abyss of Dungeons.
A atualização de 26 de Novembro marca o início da última temporada do jogo.
Para demonstrar nossa gratidão, nossa equipe vem trabalhando bastante em novos conteúdos para o jogo. Queremos de verdade que essa temporada seja inesquecível.
Preparamos recompensas especiais para todos vocês aproveitarem ao máximo esses últimos momentos.
Você poderá receber vários itens úteis, como Tíquetes de Visual, Moedas de Platina, Baús de Equipamentos: Lendários (Seleção) e Pedras da Redenção.
Mesmo com o anúncio do fim da nossa jornada, vamos continuar nos dedicando para você ter a melhor experiência de jogo possível até o último minuto.
Para saber mais, veja os detalhes a seguir.
■ Cronograma de Manutenção
Data: 25 de Novembro, 23:00 (UTC) – 26 de Novembro, 04:30 (UTC)
[Atualização da Nova Temporada: O Mestre do Caos]
◈ Lançamento da última temporada de Abyss of Dungeons: "O Mestre do Caos"!
"Existem aqueles que prometem trazer ordem ao caos,
com lâminas que exalam energia obscura
extraída dos corpos inimigos deixados pelo caminho.
Livres de todas as amarras mortais graças a um saber profano,
estes são os autodeclarados mestres do Abismo."
Período: 26 de Novembro de 2025, 00:00 (UTC) – 21 de Janeiro de 2026, 00:00 (UTC)
A atmosfera e a estética do jogo foram repaginadas para representar melhor o conceito desta nova temporada.
■ Atualização dos Objetivos da Temporada
Esta temporada traz diversas modificações aos objetivos de conquista da temporada.
Novos Objetivos
[Evolução] Sintetizar equipamentos (até 30 vezes)
[Batalha] Derrotar um chefe na Fase 3 da Masmorra do Abismo (até 10 vezes)
[Batalha] Derrotar um chefe na Fase 4 da Masmorra do Abismo (até 10 vezes)
Novos Objetivos de Passe
[Semanal] Explorar a Masmorra do Abismo x4
[Temporada] Adicionar uma Carta dos Desenvolvedores a uma coleção
■ Reinício de Temporada
Conteúdo Apagado para Novas Temporadas
Os elementos a seguir serão reiniciados na nova temporada.
Nível e Atributos do Personagem
Ouro, Moedas de Prata Negra, Passes de Batalha, Moedas da Temporada, Moedas do Passe, Grãos de Memória e Moedas de Guilda
Itens equipados e alguns armazenados na mochila e no baú pessoal (incluindo itens não resgatados no Correio e no menu Negociar)
Diversas classificações, coleções da temporada e de eventos, e nível dos mercenários
Itens Não Apagados
Os elementos a seguir não serão reiniciados.
Conteúdo desbloqueado em missões abertas ou concluídas (Aventura/Domínio das Trevas)
Pedras da Redenção, Pó de Prata, Moedas de Platina, Milhagem, Tíquetes de Visual, Coleções Gerais e Expansões de Mochila e Baú não específicos de temporada
Baús de Recompensa dos Títulos Coroa Real, Coroa, Diamante de Sangue e Diamante
Novelos, visuais, gestos, posturas, fotos de perfil e molduras de perfil
Mudanças no Título de Aventura
Na nova temporada, seu título inicial será 10 níveis abaixo do título que você detinha ao fim da temporada anterior.
Por exemplo, se você encerrou a temporada com o título Ouro 3, começará a próxima com Bronze 3.
[Nova Classe: Arauto do Abismo]
◈ Uma nova classe, o Arauto do Abismo, está chegando ao Abyss of Dungeons.

"Um cavaleiro em desgraça, cuja vontade segue intacta, mesmo tendo sido corrompido pelo Abismo.
A devoção aos que prometeu proteger
torna-se um juramento vivo que pulsa em seu corpo.
E, mesmo assim, pouco a pouco, a escuridão o consome…"
■ Principais Características
O lendário Arauto do Abismo traz um estilo de jogo único que combina técnica com espadas e as artes das trevas.
Técnica de Espada Avançada: tenha um vasto arsenal de ataques de espada à disposição, de ataques cortantes simples a sequências com bastante movimentação.
Estado de Manifestação: entre no estado de Manifestação para ter acesso a habilidades melhores.
Ritmo Dinâmico: alterne entre arrancadas rápidas e golpes pesados para controlar o ritmo do combate.
Armas Exclusivas: lute somente com espadas de duas mãos e acumule o máximo de Almas Umbras para melhorar ataques básicos e habilidades da arma.
Forma Etérea: canalize o poder do Abismo para atravessar inimigos e obstáculos.
Almas Umbras
Almas Umbras são um componente essencial do modo de jogo do Arauto do Abismo.
Ao cumprir determinadas condições durante o combate, até 3 Almas Umbras aparecerão.
Colete 3 Almas Umbras para levar as habilidades para o estado de Manifestação.
Exerça muita pressão cumprindo as condições definidas.
Experimente um estilo de jogo que é acessível para iniciantes, mas detalhado o suficiente para jogadores veteranos.
■ Principais Habilidades
Habilidades Passivas
Habilidade | Descrição |
|---|---|
Troca de Espadas |
|
Combate Dinâmico |
|
Votos Viscerais |
|
Rajada Umbra |
|
Conexão Umbra |
|
Regência Umbra |
|
Vigília Umbra |
|
Distorção Umbra |
|
Combate Estático |
|
Infusão Umbra |
|
Proteção Umbra |
|
Leveza |
|
Sobrecarga Umbra |
|
Habilidades Ativas
Habilidade | Recarga | Descrição |
|---|---|---|
Giro Cortante | 20 seg |
|
Lâmina Imparável | 15 seg |
|
Colheita Umbra | 30 seg |
|
Golpe Acumulado | 30 seg |
|
Ataque Acumulado | 25 seg |
|
Manifestação: Juramento | 30 seg |
|
■ Diversos
Espaço de Personagem Adicional
Todos os jogadores ganharão mais um espaço de personagem.
Jogadores sem espaços restantes também poderão criar um Arauto do Abismo.
A aparência padrão do Arauto do Abismo será adicionada ao menu Personalizar.
Os jogadores podem criar Arautos do Abismo ao levar a conta ao nível 2.
[Novo Recurso: Síntese de Itens]
◈ Agora, é possível sintetizar itens para criar equipamentos novos e mais poderosos.

Síntese de Equipamentos
Selecione até três equipamentos do inventário ou baú pessoal para usar como materiais de síntese.
É possível remover equipamentos selecionados como materiais a qualquer momento.
Também é possível sintetizar equipamentos de categorias diversas juntos.
[Nota] Em alguns casos, só será possível selecionar como material de síntese equipamentos da mesma categoria.
Prévia da Síntese
Os jogadores podem usar o recurso de prévia para ver quais itens podem ser produzidos na síntese.
Adicionar Tudo
Use o botão Adicionar Tudo para selecionar equipamentos automaticamente como materiais de síntese.
Restrições
Só é possível usar equipamentos como materiais de síntese.
Itens bloqueados ou equipados não serão selecionados com o botão Adicionar Tudo.
Itens que servem para concluir ou melhorar coleções não serão selecionados com o botão Adicionar Tudo.
A função Adicionar Tudo só afeta espaços de materiais vazios.
[Aprimoramento de Acessórios]
◈ Foi adicionado um novo recurso de aprimoramento de acessórios para ajudar na evolução dos personagens.

Itens Aprimoráveis
É possível aprimorar colares, anéis, cintos e capas.
Somente acessórios épicos, lendários ou únicos podem receber aprimoramentos.
Materiais de Aprimoramento
O aprimoramento de acessórios consome Minério Bruto de Ouro.
É possível encontrar Minério Bruto de Ouro ao minerar Jazidas de Ouro ou em expedições de mercenários.
Há Jazidas de Ouro nas Cavernas dos Goblins e no Castelo Esquecido (Pesadelo, Tormento).
É possível obter Minério Bruto de Ouro em expedições de mercenários A a S em masmorras da dificuldade Tormento.

Níveis de Aprimoramento
É possível elevar qualquer acessório ao nível 5.
A partir do nível 1 de aprimoramento, os itens são destruídos em caso de falha no aprimoramento.
[Nota] Usar Pó de Prata evita a destruição dos itens.
Efeitos
Efeito Básico: aumenta os atributos principais a cada nível de aprimoramento.
Efeito Adicional: adiciona os seguintes subatributos aleatoriamente nos níveis 3 e 5.
+1 de dano efetivo
-1 de dano efetivo
+2% em todos os danos
-2% em todos os danos
[Novo Recurso: Mascotes]
◈ Agora, os aventureiros podem levar mascotes como companhia nas explorações.

Como Obter Mascotes
Para obter mascotes, é preciso participar de Sorteios de Visual.
Mascotes repetidos são convertidos em milhagem.
Efeitos
Mascotes agregam efeitos especiais únicos durante o combate.
Se o jogador tiver diversos mascotes, somente o efeito do mascote principal ficará ativo.
Detalhes
Mascotes Disponíveis: 24 Corujas, 4 Pelicanos
Efeitos Especiais: mascotes de determinada categoria agregam efeitos especiais.
Os mascotes podem agregar os seguintes efeitos:
Maior chance de preservação de itens
Aumento de atributos
Maior chance de obter itens ou Ouro
[Eventos]
◈ Dois novos eventos estão chegando ao Abyss of Dungeons.
■ Evento Caramelo Nevado

Origem
O Caramelo Nevado pode ser encontrado nas Cavernas dos Goblins e no Castelo Esquecido (Difícil ou superior).
Efeito
Paralisa o usuário por 2,5 seg. Todas as ações ficam temporariamente indisponíveis. Torna-se invencível.
Recarga: 1 min
Produção
Use Caramelo Nevado ao produzir itens para ter a chance de ganhar visuais de Isor ou Uniforme de Inverno.
■ Evento Sorteio Diário Gratuito
Detalhes
Durante o evento, os jogadores poderão participar de um sorteio de visual grátis por dia.
Período
26 de Novembro de 2025, 00:00 (UTC) – 24 de Dezembro de 2025, 00:00 (UTC)
[Coleções]
◈ Quatro novas coleções serão adicionadas ao jogo.
■ Novas Coleções de Evento
Nome da Coleção | Bônus de Conclusão |
|---|---|
Mesa da Última Ceia | +1 de todos os atributos |
Não Retornável | -1 de dano efetivo |

■ Novas Coleções Gerais
Nome da Coleção | Bônus de Conclusão | Bônus de Melhoria |
|---|---|---|
Nuvens Turbulentas | +1 de dano efetivo | 2/4/6/8/10 de vida |
Arma Demoníaca | +2,5% em todos os danos | -0,5/1/1,5/2/2,5% de dano sofrido |

[Atualização da Temporada 2 do Abismo]
◈ Esta temporada traz novas criaturas e recursos, além de mudanças no desenho das masmorras, nas recompensas e em recursos de comodidade.
■ Bônus de Conjunto
Agora, Conhecimentos Proibidos também oferecem bônus de conjunto.
Para melhorar o bônus principal de Conhecimentos Proibidos, é preciso obter dois bônus de Conhecimento de Suporte correspondentes.
■ Novas Criaturas
Novas criaturas surgirão no Abismo.
Chefes: Minotauro
Semichefes: Monstro do Abismo, Ganância Encarnada
Criaturas Comuns: Destruidor do Abismo, Aventureiro Esquecido
[Nota] Alguns chefes e semichefes aparecerão aleatoriamente em fases selecionadas.
■ Mudanças de Layout
A Masmorra do Abismo agora conta com as masmorras Roxa, Azul e Verde.
Cada uma delas oferece temas, desafios e criaturas específicos.
Detalhes
As fases 1, 2 e 3 das masmorras Azul e Verde têm desenho diferente.
A Fase 4 conta com um novo desenho exclusivo.
■ Melhorias no Lobby
Os jogadores com o menu Baús aberto não serão empurrados para trás ao colidir com outros jogadores.
Os jogadores com o menu Baús aberto ficarão invencíveis temporariamente.
■ Visuais como Recompensa
É possível produzir um novo visual exclusivo usando materiais encontrados nas Fases 1 a 4 da Masmorra do Abismo.
Além dos materiais atuais, é preciso ter dois outros materiais para produzir esse visual.
[Materiais Atuais]
Materiais: Fragmento do Abismo, Obsidiana Abissal e Olho Abissal
Origem: todas as criaturas encontradas nas Fases 1 a 4.
[Novo Material: Pedra Mística do Abismo]
Origem
Chance de obter ao derrotar semichefes na Fase 3.
Urso-coruja, Monstro do Abismo, Cocatriz Duquesa, Cocatriz Baronesa
Chance de aparecer como item premiado no lobby.
[Novo Material: Essência do Abismo]
Origem
Chance de obter ao derrotar chefes na Fase 4.
Vendida pelo Mercador Secreto por 20 Moedas de Prata Negra (uma vez por sessão).
■ Correções Diversas
Atualizações para Itens do Mercador Oculto (Fase 4)
Itens Adicionados - Contrato: Ecleon, Minério Bruto - Ouro
Itens Removidos - Contrato: Rukart
Bônus Aleatórios
Descrições de bônus revisadas para dar mais clareza.
Descrições de multiplicador alteradas para dar mais intuitividade.
[Exemplo] Antes: "duplica X", "triplica Y" → Depois: "aumenta X em 100%", "aumenta Y em 200%"
Melhorias em Espólio
O limite de empilhamento de itens aumentou de 5 para 100. Ou seja, agora é permitido acumular 100 cópias do mesmo item em um único espaço do inventário.
Agora, o espólio aparecerá na guia [Diversos > Materiais], no menu Negociar.
Barris de Carvalho Adicionais
A Masmorra do Abismo agora tem mais Barris de Carvalho.
[Classes]
◈ Recursos de comodidade e novos atributos lançados, além de ajustes de balanceamento gerais.
■ Recursos Relacionados a Habilidades
Habilidades Recomendadas
Agora, serão recomendadas habilidades ativas e passivas.
Com este recurso, é possível ver, equipar ou trocar habilidades recomendadas sem precisar trocar de guia no menu.
Perfis de Habilidade
Foram adicionados perfis de habilidade ao jogo, para facilitar aos jogadores a troca entre configurações do personagem.
É possível salvar até 3 perfis.
Expansão dos Espaços de Passiva
O total de espaços de passiva aumentou em 2, dando mais liberdade às configurações mais focadas em habilidades passivas.
Espaço 5: desbloqueado ao atingir o nível 20
Espaço 6: desbloqueado ao atingir o nível 25
■ Atributos
Novos Atributos
Aumento de Todos os Danos: aumenta percentualmente todos os danos causados.
Redução de Todos os Danos: reduz percentualmente todos os danos sofridos.
Aumento de Dano Efetivo: aumenta o dano final causado.
Redução de Dano Efetivo: reduz o dano final sofrido.
Alterações em Atributos
Aumento da Duração de Bônus
Passa a usar os atributos do personagem, não os do alvo.
Árvores de Atributos
Combate
[Antes] Aumento de penetrações mágica e física (3%, 6%, 9%)
[Depois] Aumento de dano efetivo (1, 2, 3)
Sobrevivência
[Antes] Redução dos danos físico e mágico (1%, 2%, 3%) → [Depois] Aumento de mobilidade (2, 4, 6)
[Antes] Aumento de mobilidade (2, 4, 6) → [Depois] Redução de dano efetivo (1, 2, 3)
■ Classes
Guerreiro
Maestria em Armas de Haste
Equipar uma arma de haste não concede mais aumento de poder físico.
Empunhar Dominante
Aumento de mobilidade ajustado [20% → 15%]
Leveza
Redução de penalidade de mobilidade ajustada [30% → 25%]
Fôlego Final
Aumento de recarga [50 seg → 60 seg]
Revide Perfeito
Aumento de recarga [25 seg → 35 seg]
Agora, a recarga começa quando o efeito da habilidade acaba.
Esquiva
Redução do número de cargas [2 → 1]
Aumento de recarga [7 seg → 10 seg]
Clérigo
Mão da Salvação
Aumento da absorção de dano da barreira [35 → 60]
[Novo] Aumenta em 20% a cura enquanto a barreira está ativa.
Armadura de Chapas Sagrada
Concede redução de 10% do dano de projéteis.
Feiticeiro
Flecha de Gelo
Ajuste do número de projéteis [3 → 1]
Aumento da velocidade do projétil [1.665 → 2.000]
Redução do custo de determinação [6 → 5]
Redução da recarga [9 seg → 6 seg]
Redução da velocidade de lançamento [0,8 seg → 0,5 seg]
Bola de Fogo
Aumento da velocidade do projétil [1.000 → 1.100]
Onda Gélida
Redução da recarga [1 seg → 0,7 seg]
Nevasca
Redução da recarga [2,2 seg → 1,5 seg]
Queimadura
[Novo] Queimadura: reduz em 30% a recuperação
Queimadura Intensa: reduz ainda mais a recuperação [50% → 80%]
Punho Mágico
Causa dano e afasta os alvos.
Teleporte
[Novo] Invoca Relâmpago na localização inicial do personagem.
[Relâmpago] Eletrifica e causa dano de 63% do poder mágico a todos os alvos a até 0,9 m da área atingida.
[Eletrificar] Aumenta em 7% o dano mágico sofrido (Acúmulo máximo: 3).
Reação em Cadeia
Alterada a descrição rápida para esclarecer as condições de ativação do efeito.
[Antes] Reação em Cadeia: atingir um alvo resfriado com um ataque elétrico aciona Relâmpago, que é direcionado ao alvo (Recarga: 1 seg).
[Depois] Reação em Cadeia: com o elemento elétrico ativo, atingir um alvo resfriado com um ataque elétrico aciona Relâmpago, que é direcionado ao alvo (Recarga: 1 seg).
Ladino
Furtividade
Ajuste da duração [30 seg → 20 seg]
Ajuste de recarga [40 seg → 30 seg]
Agora, acertar um ataque cancela a furtividade
Pular não cancela a furtividade.
A localização dos personagens não é mais revelada a inimigos durante a furtividade
A Furtividade gerada por Rei dos Ladrões ou Furtividade Emergencial continua revelando a localização do personagem.
Predação
Agora, Predação e Furtividade Emergencial funcionam da mesma forma que Furtividade
Personagens em furtividade ficam ocultos aos inimigos, mas perdem mobilidade.
Acertar ataques, usar itens de consumo, descansar ou realizar interações cancela a furtividade.
Ataque ao Ponto Fraco
Agora, ataques certeiros causam 10 de dano efetivo adicional
Capa da Furtividade
Efeito Ajustado: reduz em 30% o dano sofrido por 10 seg.
Adaga Castillon - Punhalada Cervical
Causa 30% de dano adicional contra alvos protegidos por barreiras.
[Itens]
◈ Dois novos itens únicos e um novo item arremessável foram lançados. Foram implementados ajustes de balanceamento para arcos longos e outros itens.
■ Novas Armas Únicas

Tambor da Supremacia (Tambor)
Habilidade Especial: Espada da Submissão
Substitui Arremesso de Tambor por Espada da Submissão.
[Espada da Submissão] Ativa Chuva de Tambores de Impacto, causando dano contínuo e redução de mobilidade.
Dilacerador Abissal (Marretas de Guerra Duplas)
Habilidade Especial: Estrondo dos Céus
Substitui Investida Imprudente por Estrondo dos Céus
[Corrente de Raios] Propaga-se a até 4 alvos diferentes, causando dano efetivo.
Origem
Essas novas armas podem ser encontradas na fase final da Masmorra do Abismo e da Masmorra Infernal.
■ Itens
Acessórios do Rei Fantasma
Removido o efeito de imunidade a reduções de mobilidade para evitar que o item crie um desequilíbrio em favor de algumas classes.

Alabardas
Corrigido um problema que afetava a exibição de abates no registro de dano causados pelo segundo golpe da habilidade da arma.
Espadas Longas
As seguintes alterações foram feitas para aumentar a utilidade e a fluidez do combate.
Aumento de 15% da velocidade de contra-ataque
Aumento do multiplicador de dano do contra-ataque [120% → 130%]
Aumento de 15% da velocidade de ataque do terceiro golpe
Redução do multiplicador de dano do terceiro golpe [120% → 110%]
Arcos Longos
Foram feitos ajustes nos arcos longos para dar mais intuitividade, mas mantendo a identidade da arma de causar dano condicional elevado.
Agora, projéteis disparados por arcos longos seguem uma trajetória linear.
Aplicado a Postura Firme também.
Foi adicionada a seguinte descrição.
Causa 30% de dano adicional em alvos a mais de 7 m de distância.
Habilidades de arma atualizadas.
Dispara uma flecha rapidamente, causando dano de 120% do poder físico e sangramento.
Novo efeito único adicionado.
Causa 20% de dano adicional a alvos sangrando
Ajuste do número de flechas por recarga (8 → 5)
Melhorias gerais na animação do arco longo e do arco.
Corrigido um problema que cancelava ataques básicos em algumas ocasiões.
Flecha Lacerante não consome mais flechas.
Aumento do poder físico máximo (poder físico máximo para arcos longos lendários: [42 → 60]).
As seguintes alterações foram feitas aos poderes físicos mínimo e máximo de arcos longos de todas as categorias.
| Poder Físico | Antes | Depois | ||
Categoria | Mín | Máx | Mín | Máx |
Comum | 27 | 29 | 38 | 41 |
Incomum | 31 | 32 | 43 | 46 |
Raro | 34 | 36 | 48 | 51 |
Épico | 37 | 39 | 52 | 56 |
Lendário | 41 | 42 | 58 | 60 |
Machado de Arremesso
Poder físico máximo aumentado.
| Poder Físico | Antes | Depois | ||
Categoria | Mín | Máx | Mín | Máx |
Precário | 14 | 15 | 18 | 20 |
Comum | 15 | 16 | 19 | 21 |
Incomum | 16 | 17 | 20 | 22 |
Raro | 17 | 18 | 21 | 23 |
Épico | 18 | 19 | 22 | 24 |
Lendário | 19 | 20 | 23 | 25 |
Lança
Azagaia: ajuste nos aumentos de dano relativos à distância do ataque.
[Antes] Causa dano-base de 40% do poder físico, podendo chegar a 500% na distância máxima (até 200% do poder físico)
[Depois] Causa dano-base de 40% do poder físico, podendo chegar a 350% na distância máxima (até 140% do poder físico)
■ Novos Itens Arremessáveis
A Pedra, um novo item arremessável, foi adicionada ao jogo.
Origem: tem 50% de chance de aparecer durante a mineração em busca de Minério Bruto de Ouro
Efeito: desequilibra o alvo ao desferir um golpe na cabeça.

[Batalha/Sessões]
◈ Foram adicionadas novas armadilhas e objetos de cenário, além de diversas melhorias de comodidade.
■ Novas Armadilhas e Objetos de Cenário
Objetos Adicionados: Armadilha de Veneno, Armadilha de Gelo, pisos desmoronáveis
Encontrados em: Castelo Esquecido
■ Melhorias no Registro de Dano
Tocar em um ícone de efeito de status no registro de dano após ser eliminado mostra uma descrição detalhada do efeito selecionado.
■ Pareamento nas Regiões Abissais
Foram feitas otimizações no tempo e no filtro de pareamento.
O pareamento foi melhorado para partidas com bots e de todos os níveis de dificuldade.
[Novos Mercenários e Criaturas]
◈ Um novo mercenário de título S, Ecleon, foi adicionado ao jogo, e várias melhorias foram feitas às criaturas.


■ Novo mercenário título S - Ecleon
Ecleon, um novo mercenário título S, chega ao Abismo.
O mercenário usa uma maça estriada e um escudo, dominando os inimigos com o Golpe Crepuscular, uma habilidade que causa mais dano a cada golpe certeiro.
É possível recrutar Ecleon na taverna ou com contratos de mercenário.
■ Criaturas
Implementadas melhorias nas animações do Lich.
Implementadas melhorias no momento, nas zonas e nos efeitos de ataque das criaturas.
As seguintes alterações foram feitas ao ataque de veneno da Mantícora.
Causa dano de 2,5% da vida total a cada 1 seg e reduz em 70% a cura por 10 seg
Implementadas melhorias a ataques de carga usados por alguns chefes.
Alguns ataques aplicam Forma Etérea, permitindo aos chefes alcançarem os alvos sem serem afetados por obstáculos.
Ataques Afetados: Ataque Aéreo (Minotauro, Inquisidor)
[Regiões Abissais]
◈ As Regiões Abissais passarão a ser um modo de jogo semanal para guildas que oferece recompensas individuais e por classificação da guilda.

As Regiões Abissais passarão a ser um modo de jogo semanal para guildas.
Entrada
Ao entrar em uma guilda, os jogadores ganharão acesso ao menu [Mapa > Domínio das Trevas].
Os jogadores podem formar grupos com dois membros de guilda controlados pela IA.
Modo de Funcionamento
As Regiões Abissais serão reiniciadas toda semana e terão chefes variados.
Recompensas
Pontos do Domínio das Trevas e recompensas serão concedidos de acordo com o desempenho do jogador ou da guilda nos Domínios das Trevas.
Recompensas Individuais
As recompensas individuais semanais são concedidas com base na pontuação mais alta de cada membro de guilda.
Recompensas: Orbe da Tocha Ardente, Contrato de Mercenário S
Recompensas por Classificação da Guilda
A classificação de guildas é determinada pelo total de Pontos do Domínio das Trevas de todos os membros de cada guilda, e as recompensas são concedidas com base nessa classificação.
1ª a 7ª Semanas: materiais de aprimoramento de acessórios, itens de consumo raros, Moedas de Guilda
Semana Final: Materiais de aprimoramento de acessórios, Moedas de Platina
[Guildas]
◈ O Modo Foto foi adicionado a acampamentos da guilda, além de melhorias gerais a elementos da IU de guilda.
■ Modo Foto

Agora, é possível usar o Modo Foto em acampamentos da guilda.
Uso do Modo Foto
Para usar o Modo Foto, acesse o acampamento da guilda e aperte o botão "Modo Foto" abaixo do minimapa.
Principais Recursos
No Modo Foto, os jogadores podem girar, redefinir e ajustar ângulos da câmera, aproximar ou afastar a vista e ocultar elementos da Interface.
■ Menu de Guilda

Implementadas melhorias a vários elementos da Interface de guildas.
Agora, os avisos de acesso da guilda aparecem no menu principal, ajudando os jogadores a coletarem recompensas por presença.
Mais recompensas serão concedidas com base na presença de membros da guilda.
Informações relacionadas à Tabela de Guildas e aos principais membros da guilda aparecerão no menu principal.
Os menus "Anúncios da Guilda" e "Descrição da Guilda" foram transformados em guias.
O menu "Membros da Guilda" agora apresenta os Pontos do Domínio das Trevas no lugar do Total de Pontos de Atividade.
O menu "Lista de Guildas" agora apresenta os Pontos de Atividade da Temporada e os Pontos do Domínio das Trevas no lugar dos Pontos de Atividade.
Um recurso de Cartão da Guilda foi adicionado para ajudar na promoção das guildas.
[Tabela]
◈ Agora, os jogadores receberão Moedas de Platina como recompensa semanal da liga, independentemente da posição.
As seguintes mudanças serão feitas nas recompensas semanais da liga.
Todos os jogadores receberão Moedas de Platina como recompensa, independentemente da posição na liga.
Posição | Moedas de Platina Recebidas |
|---|---|
1º | 3.000 |
2º | 2.500 |
3º | 2.000 |
4º a 10º | 1.500 |
11º a 20º | 1.000 |
21º a 50º | 500 |
[Livro da Profecia]
◈ Um novo capítulo do Livro da Profecia foi revelado, trazendo dicas sobre os novos modos de jogo.

[Visuais e Itens Disponíveis para Compra]
◈ Foram adicionados novos visuais e itens de mascote ao jogo, enquanto outros recursos foram removidos.
■ Novos Visuais e Itens Disponíveis para Compra


Serão lançados novos visuais evolutivos e de arma inspirados na Isor, a Imaculada Celestial.
👗 Novos Visuais Evolutivos - Imaculada Celestial
Período de Disponibilidade: 26 de Novembro de 2025, 00:00 – 21 de Janeiro de 2026, 00:00 (UTC)
Visuais de Arma: Isor
Período de Disponibilidade: 26 de Novembro de 2025, 00:00 – 17 de Dezembro de 2025, 00:00 (UTC)
Outros visuais novos serão lançados.
Visuais: Indumentária Moderna (Uniforme Escolar, Artista Marcial, Uniforme de Aia)
Período de Disponibilidade: 10 de Dezembro de 2025, 00:00 – 7 de Janeiro de 2026, 00:00 (UTC)
Visuais: Uniforme de Inverno
Período de Disponibilidade: 20 de Dezembro de 2025, 00:00 – 17 de Janeiro de 2026, 00:00 (UTC)
Itens Diversos
Asas - Anjo Caído, Asas - Víbora Alada, Asas - Fada Crepuscular
Visuais: Máscara Dourada do Brilho Eterno
Podem ser obtidos como recompensas de evento.
Novos itens de mascote foram lançados.
■ Itens Removidos
Inquisidora das Cinzas (Anastasia)
Armas - Inquisidora das Cinzas (Armas de Anastasia)
Visuais: Rebatedor Abissal
Visuais: Pijama de Gato
Coletor de Almas
Feitiço Proibido
Disponível Até: 29 de Novembro de 2025, 00:00 (UTC)
Presa Sombria
Disponível Até: 3 de Dezembro de 2025, 00:00 (UTC)
■ Configurações de Bloqueio Automático e Aviso Sobreposto para Visuais
Implementadas alterações nas configurações de bloqueio automático e aviso sobreposto para novos visuais.
Não se aplica a visuais já lançados.
[Configurações Atualizadas]
Visuais recebidos como recompensa de sorteios (épicos ou superiores) não terão bloqueio automático. Ao tentar desmantelar esses visuais, um aviso sobreposto será exibido.
Visuais recebidos como recompensa de eventos terão bloqueio automático. Ao tentar desmantelar esses visuais, um aviso sobreposto será exibido.
[Itens Afetados]
Máscara Dourada do Brilho Eterno, Asas - Anjo Caído, Asas - Víbora Alada, Asas - Fada Crepuscular
Novos visuais (Indumentária Moderna, Minotauro)
[Atualizações da Loja]
◈ Passes de Temporada e lojas foram atualizados com novos itens e recursos, e outros recursos foram removidos.
■ Passes de Temporada

Foram lançados novos Passes de Temporada, com várias recompensas exclusivas, como o visual do Minotauro.
Há outras recompensas disponíveis.
O custo dos itens de passe foi alterado.
Passe de Batalha: 1.000 Moedas de Platina
Passe Real: 3.000 Moedas de Platina
Troca por Passe Melhor: 2.000 Moedas de Platina
■ Loja

Novos Itens Disponíveis para Compra
É possível comprar novos itens usando Moedas de Platina e Ouro.
Passe Negociante VIP (Moedas de Platina)
200 Moedas de Platina
Pacote: Tesouro da Masmorra
Passe de Batalha - Pré-temporada (Moedas de Platina)
Passe Real - Pré-temporada (Moedas de Platina)
Troca de Plano - Pré-temporada (Moedas de Platina)
Pacote Especial - Ampulheta
Pacote Especial - Colecionador
Recursos Removidos
As guias "Etapas" e "Mercenários Título S" foram removidas.
Todos os itens de compra no app (IAP) foram removidos.
■ Loja do Passe (Moedas do Passe)
O novo item Capa - Minotauro foi adicionado.
Custo: 8.000 Moedas, Limite de Compra: 1
■ Loja da Temporada (Moedas da Temporada)
O novo item Foto de Perfil - Caveira foi adicionado.
Custo: 1.000 Moedas, Limite de Compra: 1
■ Loja de Milhagem (Milhagem)
Dois novos itens foram adicionados.
Postura - O Herói Aparece
Custo: 2.000 Milhagem, Limite de Compra: 1
Tíquete de Mascote
Custo: 100 Milhagem, Limite de Compra: Não há
[Correções Diversas]
◈ Implementadas melhorias de comodidade e correções a vários recursos, como o Correio, o menu Negociar, elementos visuais de sorteios e prévias e descrições de criaturas.
Melhorias de Comodidade
Anúncios no menu Negociar
Para jogadores que já venderam itens, mas não têm mais anúncios ativos, o Último Preço de Venda será selecionado por padrão.
Agora, é possível definir preços automaticamente tocando em "Último Preço de Venda" ou "Preço Médio".
Correio
Adicionados atalhos ao Correio que levam aos menus Loja, Altar do Tempo e Depósito.
Adicionada a guia Todas as Mensagens.
Agora, ao abrir o Correio, a mensagem recebida mais recentemente é exibida.
Mudanças na Interface e Exibição
Prévia de Criaturas da Masmorra do Abismo
As prévias de criatura de cada fase da Masmorra do Abismo serão exibidas na forma de um ponto de interrogação no menu Selecionar Mapa.
Lista de Moedas da Loja Atualizada
Agora, a lista de moedas da loja exibe o número de Tíquetes de Mascote que o jogador tem.
Guias Sobrepostos e Dicas na Tela de Carregamento Atualizados
Agora, os guias sobrepostos e as dicas na tela de carregamento apresentam novas informações.
Prioridade de Exibição de Efeito
Em caso de ativação de vários efeitos ao mesmo tempo, a exibição deles ocorrerá em uma ordem de prioridade.
Modificações a Elementos Visuais de Sorteios
Alterada a mensagem sobreposta exibida ao alternar moedas de sorteio para dar maior clareza.
[Antes] "Informações de compra alteradas."
[Depois] "Moeda usada em sorteios alterada."
O botão Visuais no lobby será alterado para Sorteio.
Será exibida uma tela de resultado para cada categoria de item.
Mensagens de Carregamento
Atualizadas as mensagens nas telas de carregamento para refletir o novo conteúdo.
Obrigatoriedade de Campos de Texto
Todos os campos de texto usados para escrever mensagens sobrepostas (p. ex., Apresentações, Anúncios de Guilda) terão as mesmas obrigatoriedades.
Ao digitar mensagens que causem erros de limite de caracteres, o número de caracteres excedente será exibido.
[Correções de Erro e Melhorias]
◈ Implementadas correções e ajustes de otimização a vários recursos, incluindo a Masmorra do Abismo, criaturas, habilidades e elementos da Interface.
Masmorra do Abismo
Corrigido um problema que fazia a recuperação de Acidente Clínico durar 3 seg menos do que o esperado.
Corrigido um problema em que usar ataques quando está sob efeito de Corte Profundo causava dano de sangramento.
Corrigido um problema que concedia aos jogadores a quantidade de EXP incorreta ao derrotar chefes na Fase 3.
Criaturas/Masmorras
Corrigido um problema que elevava a vida total do Reptiliano de Elite a níveis anormais.
Corrigido um problema que exibia a mensagem Entre nas Regiões Abissais em contextos não relacionados.
Classes/Habilidades
Corrigido um problema que fazia a habilidade Teleporte do Feiticeiro funcionar de forma anormal.
Corrigido um problema que exibia um ponto vermelho no botão Selecionar Habilidades na Área de Treinamento.
Item
Corrigido um problema de exibição da descrição de algumas habilidades de arma.
Produção
Corrigido um problema que exibia a origem incorreta de materiais de visual no menu [Produção > Cosméticos].
Mercenários
Corrigido um problema que fazia mercenários surgirem sobre um teto em algumas áreas do Castelo Esquecido.
Sistemas/UX
Corrigido um problema de transbordamento de texto na descrição da habilidade Maldição do Trovão Sombrio.
Corrigido um problema em que o tutorial da guilda mencionava elementos da Interface que foram removidos.
Corrigido um problema que fazia o texto exibido nos resultados da Arena ficar sobreposto ao botão Ir para o Lobby.
Corrigido um problema que fazia o texto do menu Comprar Passe ficar sobreposto a elementos da Interface em alguns idiomas.
Corrigido um problema que gerava quebras de linha na mensagem de tempo restante sobre recompensas de jogo ("Próximas recompensas em: n min n seg").
Correções Diversas (Otimização)
Corrigido um problema que fazia o jogo gerar texturas anormais ou travar em alguns dispositivos.
Corrigido um problema que fechava o jogo após entrar na Área de Treinamento em alguns dispositivos.
Corrigido um problema que impedia a exibição de alguns objetivos diários em dispositivos AOS.
Corrigido um problema que exibia informações incorretas (+7) em uma imagem do tutorial Aprimoramento de Equipamentos (Página 3).
Essas foram as notas desta atualização.
Esperamos que esta atualização ajude a fazer esses últimos momentos no Abyss of Dungeons uma experiência incrível.
Como prometido acima, nossa equipe continua dedicada a levar a você a melhor experiência de jogo possível até o último minuto.
Muito obrigado.

