Catatan Patch - Pembaruan dan Perbaikan (6/8)

Catatan Patch

2025.08.01

Halo, petualang!
Mendekati bulan Agustus, Pra-Musim A Call to Adventure segera berakhir dan musim baru akan dimulai. Terima kasih untuk semua yang menikmati Abyss of Dungeons selama musim lalu.


Pembaruan besar yang akan hadir pada 6 Agustus penuh dengan konten yang kalian tunggu-tunggu. Periksa jadwal di bawah ini untuk mengetahui detail maintenance, dan lihat perubahan menarik yang akan datang!


[Jadwal Maintenance]

  • Tanggal: 5 Agustus pukul 23.00 – 6 Agustus pukul 05.00 (UTC)



[Pembaruan Musim Baru]
◈ Terima kasih atas dukunganmu yang luar biasa. Pra-Musim yang baru, Harmoni yang Menyejukkan, akan segera dimulai!


  • Periode: 6 Agustus 2025 – 1 Oktober 2025 00:00:00

  • Peringkat musim baru akan dimulai bersama target musiman baru. Raih Peringkat Petualangan yang tinggi untuk mendapatkan hadiah spesial!

    • Tujuan Tantangan Musim Baru: Liga Terbaik - Selesai di peringkat 10 besar Liga Platinum atau lebih tinggi x1

  • Event misi khusus juga telah ditambahkan untuk merayakan rilis kelas Bard baru.

    • Tipe Misi: Bersama Bard

    • Tipe Misi PvP

  • Season Coin akan diberikan berdasarkan aktivitasmu di musim sebelumnya. Gunakan koin ini untuk membeli item berharga dari Toko Musim.

  • Konten Direset di Musim Baru:

    • Konten berikut akan direset bersama mulainya musim baru.

      • Level Karakter dan Stat

      • Gold atau Darksilver Coin, Battle Pass, Season Coin, Pass Coin, Sands of Memories, dan Guild Coin

      • Soulstone, item yang dipasang, dan item tertentu yang disimpan di tas dan simpananmu (termasuk item yang belum diklaim di Kotak Surat dan Dagang)

      • Berbagai peringkat, koleksi musim, koleksi event, dan level mercenary

      • Peringkat Petualangan

        • Peringkatmu untuk musim baru akan dimulai 10 tingkat di bawah peringkat yang kamu raih di musim sebelumnya.

          • Misalnya, jika kamu mengakhiri musim sebelumnya di Gold 3, kamu akan memulai musim berikutnya di Bronze 3.

  • Item yang Tidak Direset:

    • Item berikut tidak akan direset:

      • Konten yang dibuka melalui misi atau penyelesaian misi (Petualangan/Shadow Realm)

      • Escape Stone, Silver Powder, Platinum Coin, Mileage, Skin Ticket, Koleksi Umum, serta Bag Expansion dan Stash Expansion non-musiman

      • Royal Crown, Crown, Blood Diamond, dan Diamond Reward Chest

      • Skein, skin, emote, pose, foto profil, dan bingkai profil

  • Season Pass Baru

    • Season Pass baru telah ditambahkan. Dapatkan Mimic Skin, Mimic Profile Pic, Mimic Frame, dan dua item Pose permanen melalui Pass.

    • Damp Mimic Cloak dan Gentle Mimic Shield bisa dibeli dari Toko Pass.


[Kelas Baru: Bard]
◈ Momen yang ditunggu-tunggu telah tiba! Memperkenalkan kelas Bard baru, yang pastinya menjadi sorotan pra-musim mendatang, Harmoni yang Menyejukkan. Mempersembahkan Bard, kelas pendukung magic yang mengalahkan musuh  dengan melodi indah yang akan menggema di medan tempur!


"Para pengembara yang melintasi dunia dengan ditemani alat musik mereka telah tiba, memenuhi dungeon dengan irama genderang dan melodi memikat yang belum pernah terdengar sebelumnya. Ke mana pun mereka berjalan, orang-orang tersihir untuk menari hingga pingsan dan meninggal."


◈ Trait Bard

  • Bard adalah kelas strategis yang menjalankan peran beragam dalam pertempuran, tergantung alat musik yang mereka gunakan.

    • Memperkuat sekutu dan melemahkan musuh dengan genderang,

    • melepaskan sihir yang kuat dan memberikan crowd control dengan seruling,

    • atau memulihkan dan melindungi tim kamu dengan lira. Kelas ini punya potensi tak terbatas untuk membalikkan keadaan pertempuran.

  • Mencapai level akun 6 akan memungkinkanmu membuat Bard dan memulai petualangan yang unik.

  • Bard memainkan musik saat menggunakan skill, mengaktifkan permainan ritme.

    • Sebuah garis transparan muncul di setiap nada yang berhasil dimainkan selama permainan ritme.

    • Di akhir performa, hasilmu akan dinilai Buruk, Baik, atau Sempurna berdasarkan jumlah nada yang berhasil. Makin banyak nada yang berhasil dimainkan, makin tinggi nilai performamu, dan dengan begitu akan meningkatkan kekuatan skillmu!


◈ Skill Utama Bard 

[Skill Aktif]

Senjata
Nama Skill
Deskripsi
Catatan
Seruling

Festive Frenzy


  • Berlangsung selama 5 dtk setelah dilancarkan. Menyebabkan dance pada semua karakter dalam jarak 5 m, kecuali pengguna. Dance hilang setelah performa berakhir.
    • Dance: Memaksa target untuk menari di luar kehendak mereka. Menimbulkan damage setara 1/3/5% dari health maks setiap 1 dtk. Target yang terkena menjadi kebal terhadap dance selama 5 dtk.

Piercing Shrill
  • Setiap nada yang berhasil dimainkan saat dilancarkan akan menembakkan 1 nada yang melacak musuh. Nada tersebut meledak saat mengenai target, menimbulkan damage setara 30% magic power ke semua musuh dalam jarak 2 m. Menembakkan 1, 3, atau 5 nada tambahan yang melacak musuh setelah dilancarkan. Masing-masing nada menimbulkan damage setara 60% magic power.


Shriek of Weakness
  • Setiap nada yang berhasil dimainkan saat dilancarkan akan menembakkan gelombang suara yang melacak musuh. Gelombang ini menembus musuh dan perisai, menimbulkan damage setara 75% magic power (Hingga 3 kali). Setelah performa selesai, melepaskan gelombang suara kuat yang menimbulkan damage setara 130/140/150% magic power dan memukul mundur target.


Reflective Melody
  • Mengurangi magic damage yang diterima oleh semua sekutu dalam jarak 5 m sebesar 20/30/40% selama 5 dtk dan menangkis magic attack ke arah acak setelah dilancarkan. (Terkena serangan akan menghilangkan efek ini.)


Genderang

Exciting Rhythm
  • Meningkatkan move speed dan attack speed sebesar 5/10/15% untuk semua sekutu dalam jarak 5 m selama 15 dtk setelah dilancarkan.

Protective Rhythm
  • Memberikan kekebalan ke semua sekutu dalam jarak 5 m selama 6/8/10 dtk setelah dilancarkan.

    • Immunity: Mencegah stun, freeze, fear, taunt, bind, pengurangan move speed, poison, dan dance.


Stony Cadence
  • Mengurangi physical damage yang diterima sebesar 50/70/90% untuk semua sekutu dalam jarak 5 m selama 6 dtk setelah dilancarkan. Skill ini mengurangi pemulihan health dari item habis pakai dan skill sebesar 100%.


Martial Cadence
  • Memanggil Burst Drum yang berlangsung selama 3 dtk untuk semua sekutu dalam jarak 5 m setelah dilancarkan.

    • Burst Drum: Meledak 3 dtk setelak ditempatkan. Mengurangi move speed dan attack speed musuh dalam jarak 3 m sebesar 50% selama 3/5/7 dtk.


Lira

Chorus of Clarity
  • Berlangsung selama 5 dtk setelah dilancarkan. Memulihkan health setara 1% dari health maks setiap 1 dtk ditambah health tambahan yang setara dengan 4/5/7% magic power untuk semua sekutu dalam jarak 5 m.


Shield of Chords
  • Berlangsung selama 7 dtk setelah dilancarkan. Memanggil penghalang yang menyerap 10/20/30 damage serta meningkatkan physical defense dan magic resistance sebesar 30/40/50 setiap 1 dtk untuk sekutu dalam jarak 5 m.


Repose
  • Berlangsung selama 4 dtk setelah dilancarkan. Memulihkan 1/3/5% cooldown skill untuk semua sekutu dalam jarak 5 m setiap 1 dtk. Tidak memengaruhi cooldown Repose.


Song of Shadows
  • Berlangsung selama 6 dtk setelah dilancarkan. Memberikan Invisibility ke semua sekutu dalam jarak 5 m setiap 2 dtk.

    • Invisibility: Memberikan Invisibility selama 1/1,5/2 dtk dan meningkatkan move speed sebesar 30%.



[Skill Pasif]

Nama Skill
Deskripsi

Effortless Performance


  • Memainkan skill seruling secara otomatis tanpa input nada. Kualitas performa akan dihitung sebagai "Baik".

Bewitching Melody
  • Setiap magic attack yang berhasil berpeluang 15% untuk membingungkan target selama 1,5 dtk. Confusion membalikkan kendali.

Protection of Melody
  • Mengurangi physical damage yang diterima sebesar 30% saat memainkan musik.

Dancing Feet
  • Meningkatkan move speed sebesar 20 saat memegang alat musik.

Fermata
  • Meningkatkan durasi buff sebesar 20%.

Enhanced Instrument
  • Meningkatkan physical power sebesar 30% saat memegang alat musik. Memukul mundur target saat menggunakan basic attack dengan alat musik.

Pulsing Might
  • Meningkatkan strength sebesar 10 saat dipakai dengan genderang.

Withering Cadence
  • Mengurangi physical defense musuh dalam jarak 5 m sebesar 5% setiap 1 dtk hingga 5 dtk. (Tumpukan maks: 5)

Enchanted Pitch
  • Meningkatkan magic bonus sebesar 10% saat memegang alat musik.

Healing Melody
  • Meningkatkan healing sebesar 20%.

Protective Tune
  • Meningkatkan penyerapan damage penghalang dari Shield of Chords sebesar 20.

Stony Edge
  • Mengubah Stony Cadence menjadi Stony Edge.

    • Meningkatkan damage yang ditimbulkan oleh semua sekutu dalam jarak 5 m sebesar 10/15/20% selama 10 dtk setelah dilancarkan.

Explosive Drum
  • Mengubah Martial Cadence menjadi Explosive Drum.

    • Explosive Drum: Memanggil Blast Drum yang berlangsung selama 3 dtk untuk semua sekutu dalam jarak 5 m setelah dilancarkan.

      • Blast Drum: Meledak 3 dtk setelah ditempatkan, menimbulkan damage setara 80/100/120% physical power ke musuh dalam jarak 3 m.


Rasakan pertempuran yang benar-benar baru dengan Bard dan penuhi medan tempur dengan melodi-melodi indah!


[Konten Baru: Pengutusan Mercenary]

◈ Pengutusan Mercenary memungkinkan kamu mengirim mercenary untuk mengumpulkan loot!

  • Mencapai level akun 3 akan memungkinkanmu membentuk tim Pengutusan Mercenary.

  • Kamu kini bisa membentuk tim pengutusan untuk menjelajahi berbagai Darkest Regions.

  • Pengutusan memerlukan poin kondisi mercenary dan berlangsung selama durasi tertentu. Waktu eksplorasi bervariasi tergantung biaya kondisi.

  • Loot yang bisa kamu dapatkan akan bervariasi tergantung bagaimana timmu dibentuk. Jika beruntung, kamu mungkin bahkan mendapatkan loot bonus!


◈ Cara Membentuk Tim Pengutusan

  • Ketuk tombol Tim Pengutusan di menu untuk membuka Pengutusan Mercenary.



  • Utus tim baru atau pantau pengutusan aktif di layar utama.

  • Ketuk (+) Bentuk Pengutusan untuk membuat tim baru. Kamu bisa mengutus hingga 3 tim sekaligus.

  • Pilih wilayah, tingkat kesulitan, dan mercenary untuk membuat tim pengutusan di layar Bentuk Pengutusan.

  • Persediaan seperti potion dan bandage meningkatkan peluang keberhasilan pengutusan secara signifikan.

  • Setiap mercenary bisa menggunakan hingga 2 poin kondisi untuk eksplorasi yang berlangsung hingga 2 jam.

  • Periksa loot yang dikumpulkan saat tim pengutusan kembali.

  • Kumpulkan loot yang diperoleh tim pengutusan di kotak suratmu.


[Senjata Unik yang Ditambahkan dan Pembaruan Terkait]

◈ Senjata baru telah ditambahkan untuk meningkatkan pengalaman bertempurmu!

  • Dua senjata baru kini akan ada di semua dungeon. Temukan senjata ampuh ini dan perluas pilihan taktismu sekarang!

    • Pemuras

      • Tersedia untuk: Ranger, Rogue

      • Mampu menyesuaikan daya tembak berdasarkan level charge, ideal untuk penekanan jarak dekat.

    • Perisai Besar

      • Tersedia untuk: Fighter

      • Perisai besar yang dirancang untuk pertahanan dan kendali penuh medan tempur. Perlindungan otomatisnya yang konstan memungkinkan pertahanan dan kendali strategis di medan tempur.


  • Selain itu, tiga senjata unik baru telah ditambahkan dan bisa diperoleh dari area tersembunyi, para bos, dan Inferno. Kemampuan khusus dari dua senjata unik yang ada telah ditingkatkan.

    • Senjata Unik Baru

      • Seruling - Pale Breath

        • Menembakkan nada musik beku yang menciptakan zona beku secara berkala saat bergerak. Zona beku ini membatasi jangkauan gerak musuh.

      • Tombak - Frostpiercer

        • Menembakkan Frostspike yang menembus untuk serangan jarak menengah. Menimbulkan damage besar di area sempit.

      • Buku Mantra - Grip of Winter

        • Meningkatkan jumlah charge maksimum. Skill ini juga meningkatkan jumlah maksimum charge untuk charge skill sebanyak 1.

  • Pembaruan Senjata Unik yang Ada

    • Morning Star - Wrecking Maul

      • Headshot mengganggu aksi musuh dan menggeser momentum yang menguntungkanmu.

      • Objek yang terbuat dari kayu kini bisa dihancurkan.

    • Heater Shield - Bastion of Disdain

      • Saat dalam posisi bertahan, menerima 50% damage yang akan diterima sekutu dalam jarak 5 m. Berhasil memblokir serangan proyektil sihir akan memantulkan damage kembali ke penyerang, meningkatkan kemampuan untuk mempertahankan garis depan dan mendukung yang belakang.


[Pembaruan Dungeon]

◈ Dungeon dan sistem telah ditingkatkan untuk memberikan pengalaman gameplay yang dioptimalkan.

  • Beberapa gerakan monster telah ditingkatkan.

    • Goblin Axeman, Goblin Archer, Goblin Warrior, Goblin Mage

  • Sejumlah besar item telah ditambahkan yang bisa diperoleh secara acak dari boss yang dikalahkan atau yang bisa ditemukan di area rahasia.

    • 3 Senjata Unik Baru

      • Flute

      • Spellbook

      • Spear

    • 8 Glorious Legacy Armor

      • 4 Item Unik

      • 4 Item Legendaris

    • Armor Musim

      • Court Tailor

    • 5 Item Legendaris

      • 3 Senjata Bard Legendaris

      • 15 Armor Bard Legendaris

  • Pencocokan kini menunjukkan Peringkat Petualanganmu.

  • Memperbaiki jalan dungeon yang terhalang dan penempatan objek yang tidak wajar.

  • Mengurangi kekuatan skill monster Mimic (Oak Barrel).

  • Mengubah persyaratan menambang.

    • Menambang tidak lagi membutuhkan pickaxe.

    • Karenanya, pickaxe tidak ada lagi dan sudah tidak dijual di toko.


[Shadow Realm]

◈ Monster baru telah ditambahkan ke Shadow Realm Tahap 4. Ini akan memacu batasan kemampuanmu!


  • Monster Biasa: Kobold Hunter, Kobold Warrior, Kobold Thief

  • Monster Mini-Boss: Owlbear

    • Stun target dengan pukulan agresif dan berat, diikuti serangan susulan yang cepat.

  • Monster Boss: Manticore

    • Boss tipe binatang yang dipersenjatai dengan racun mematikan yang menimbulkan damage parah dan mengurangi healing yang diterima, serta menyebabkan confusion dengan mengaburkan pandangan dan mengganggu kendali gerakan.

    • Melompat ke target pada jarak berapa pun dan melepaskan serangan racun yang kuat saat terbang.

  • Mercenary kamu menjadi lebih kuat untuk menghadapi ancaman baru!

    • Mercenary kini merespons monster boss dengan lebih efektif di Shadow Realm.

    • Damage yang diterima mercenary di Shadow Realm berkurang 20%. Kini kamu punya sekutu yang lebih bisa diandalkan.


[Soulstone]

◈ Sekarang tersedia dari Shadow Realm dan Soulstone Chest!

  • Kobold's Cunning I, II, III

    • Meningkatkan casting speed sebesar 1/1,5/2%.

  • Owlbear's Resilience (Legendaris)

    • Mengurangi damage yang diterima dari serangan pedang, senjata tongkat, dan kapak sebesar 10%.

    • Mengurangi damage yang diterima dari serangan gada sebesar 20%.

  • Manticore's Hunger (Unik)

    • Menghilangkan racun secara otomatis setelah 5 dtk dan memulihkan health setara 10% health maks. (Cooldown: 30 dtk)

◈ Menyesuaikan keseimbangan Soulstone tertentu untuk meningkatkan keseimbangan keseluruhan gameplay.

  • Golem's Guardian Core (Legendaris)

    • Menghilangkan efek physical defense.

  • Demon Berserker's Heart (Legendaris)

    • Mengurangi peningkatan serangan dan move speed.

  • Stalwart Skeleton I, II, III

    • Mengurangi peningkatan physical defense.


◈ Menghapus Soulstone yang terlalu kuat dari musim ini berdasarkan masukan pemain. 

  • Inquisitor's Judgment (Unik)

  • Cursed Lich Breath (Unik)

  • Wings of Death (Legendaris)

  • Rotting Flesh Venom (Legendaris)

  • Wailing Soul of the Ghost King (Legendaris)

  • Cockatrice Roar (Legendaris)

  • Giant Spider Snare (Legendaris)


[Kelas/Keseimbangan]

◈ Beberapa elemen terkait kelas dan pertempuran telah disesuaikan. Periksa detailnya di bawah ini!

[Penyesuaian Pertempuran Umum]

  • Penyesuaian Level Pembukaan Skill Kelas

    • Kini pemain bisa mencoba skill kelas inti lebih awal dan memilih dari beragam gaya bermain. Skill kelas utama tertentu kini tersedia mulai dari Level 1.

  • Perubahan Efek Penghalang

    • Sebelum: Penghalang dari potion dan skill bisa ditumpuk.

    • Setelah: Penghalang yang dibuat oleh potion dan skill tidak lagi ditumpuk, dan sebagai gantinya, penghalang baru akan diterapkan.

      • Contoh: Saat melindungi diri sendiri, menggunakan potion penghalang akan menggantikan penghalang yang ada dengan efek potion.

[Penyesuaian Kelas Umum]

  • Penyesuaian Efek Senjata

    • Palu Perang

      • Head Bash

        • Menyebabkan target sempoyongan.

    • Busur Panjang

      • Damage headshot meningkat sebesar 10%.

    • Busur Silang

      • Physical power meningkat sebesar 30%.

    • Busur Silang Kerek

      • Physical power meningkat sebesar 15%.

  • Penyesuaian Efek Skill

    • Falling Attack (Pasif)

      • Menghilangkan efek stun dari headshot.

      • Pengganda damage meningkat

        • 100% → 125%


[Penyesuaian menurut Kelas]

Kelas
Perubahan Level Pembukaan Skill
Perubahan Keseimbangan Skill
Fighter
  • Enhanced Shield: 8 → 1

  • Counterattack: 10 → 8

  • Shield Rush: 10 → 6

  • Enhanced Immunity: 12 → 9

  • Evade: 15 → 12

  • Perfect Block (Aktif) → Perfect Counter

    • Efek Invicible diganti dengan pengurangan damage, berkurang dari 100% menjadi 50%.

    • Memantulkan 10 true damage ke penyerang jarak dekat selama 10 detik.

Barbarian
  • Crush: 3 → 1

  • Combo Attack: 12 → 3

  • Frenzy: 12 → 9

  • Berserker: 13 → 12

  • Undying Rage: 14 → 12

  • Dangerous Lungs: 14 → 13

  • Skull Bash: 15 → 14

  • Savage (Pasif)

    • Menghilangkan peningkatan physical bonus.

    • Efek baru: Health +40, physical power meningkat sebesar 2% dari health maks.

  • Madness (Pasif)

    • Menambahkan immunity terhadap pengurangan move speed.

  • Iron Will (Pasif)

    • Tumpukan disesuaikan dari 9 menjadi 6.

    • Efek per tumpukan meningkat dari 2% menjadi 4%.

Ranger
  • Quickness: 10 → 1

  • Weakpoint Exploitation: 11 → 10

  • Enhanced Reload: 15 → 10

  • Quick Resolution: 13 → 12

  • Enhanced Javelin: 14 → 13

  • Senjata baru, Pemuras, kini mendapatkan manfaat dari Ranged Mastery, Quickness, Quick Reload, dan Enhanced Reload.

  • [Baru] Explosive Trap (Aktif)

    • Menambahkan skill penyebaran jebakan baru.

      • Menimbulkan damage setara 150% physical power ke musuh dalam jarak 1,5 m dan menyebabkan stun selama 1,5 dtk saat mereka memicu jebakan peledak.

      • Trap Mastery meningkatkan jumlah jebakan yang bisa dipasang dan damage-nya.

  • [Baru] Hellspikes (Aktif)

    • Melemparkan hellspike dari jauh. Memperlambat musuh dan menyebabkan bleeding.

      • Move speed target dalam radius Hellspikes berkurang 20% dan menyebabkan bleeding. Ranger bisa memanfaatkan musuh yang diperlambat dan dilemahkan.

  • Trap Mastery (Pasif)

    • Skill aktif baru Explosive Trap juga dipengaruhi oleh Trap Mastery.

      • Explosive Trap: Meningkatkan jumlah penggunaan jebakan sebanyak 5 dan meningkatkan damage jebakan dari 150% menjadi 200%.

Rogue
  • Stealth Cloak: 8 → 1

  • Emergency Stealth: 5 → 4

  • Lockpick: 10 → 5

  • King of Thieves: 11 → 10

  • Blightcloud Throw: 15 → 11

  • Hail of Daggers (Aktif)

    • Pengganda damage untuk setiap belati disesuaikan dari 70% menjadi 50%.

  • Backstab (Pasif)

    • Durasi stun untuk serangan yang berhasil dari belakang meningkat dari 1 dtk menjadi 2 dtk.

    • Cooldown stun meningkat dari 8 dtk menjadi 20 dtk.

  • Pickpocket (Pasif)

    • Pengganda Pickpocket untuk monster disesuaikan dari 150% menjadi 100%.

  • Ranged Mastery (Pasif) → Off-Hand Ranged Weapon Mastery

    • Nama diganti untuk menjelaskan bahwa Pemuras dan Hail of Daggers tidak terpengaruh.

      • Berlaku untuk Pisau Lempar, Busur Silang Satu Tangan.

Cleric
  • Advanced Healer: 11 → 1

  • Blazing Ray: 9 → 6

  • Cleanse: 12 → 9

  • Resurrection: 14 → 12

  • Beacon of Hope: 15 → 14

  • Blazing Ray (Aktif)

    • Charge maks meningkat dari 1 menjadi 2.

  • Blessing of War (Aktif)

    • Durasi buff meningkat dari 5 dtk menjadi 10 dtk.

  • Light of Healing (Pasif)

    • Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek dibatalkan saat menyerang.

  • Self Protection (Pasif)

    • Cooldown meningkat dari 25 dtk menjadi 45 dtk.

  • Undead Slayer (Pasif)

    • Berubah dari efek individu menjadi efek grup.

    • Damage yang dihasilkan untuk Undead berkurang dari 40% menjadi 25%.

  • Protection from Evil (Pasif)

    • Berubah dari efek individu menjadi efek grup.

    • Durasi debuff berkurang dari 30% menjadi 20%.

  • Self Preparation (Pasif)

    • Penalti peningkatan cooldown berkurang dari 50% menjadi 30%.

Wizard
  • Ice Arrow: 5 → 4

  • Frostshield: 5 → 4

  • Thunder Strike: 7 → 5

  • Flash: 7 → 5

  • Acceleration: 8 → 6

  • Flame Breath: 9 → 7

  • Coldwave: 10 → 8

  • Chain Lightning: 11 → 9

  • Invisibility: 12 → 10

  • Burning Steps: 12 → 10

  • Blizzard: 13 → 11

  • Lightning Sphere: 14 → 12

  • Explosion: 15 → 13

  • Freeze: 5 → 4

  • Reactive Shield: 5 → 1

  • Lightning Mastery: 7 → 5

  • Shock: 7 → 5

  • Mana Fountain: 9 → 7

  • Ice Armor: 10 → 8

  • Recharge: 11 → 9

  • Concentration: 13 → 10

  • Chain Reaction: 15 → 12

  • Flash (Aktif)

    • Flash kini bisa dibidikkan ke arah gerakan, tidak hanya lurus ke depan.

  • Electrify (Aktif)

    • Magic damage yang diterima meningkat dari 5% menjadi 7%.

  • Lightning Sphere (Aktif)

    • Disesuaikan untuk mencegah stun beruntun yang disebabkan oleh guncangan.

      • Interval damage disesuaikan dari 0,7 dtk menjadi 1 dtk.

      • Damage disesuaikan dari 40% menjadi 50%.


[Event Musim Panas]
◈ Event Musim Panas Spesial dari 9 Agustus hingga 2 September!

  • Buru monster di dungeonuntuk mendapatkan Mini Beach Parasol!

    • Gunakan Mini Beach Parasol untuk crafting item event spesial berikut.

      • Fruit Basket

      • Swim Cap Skin

      • Coconut XP Shake (XP Potion)

      • Guava Juice (Uncommon Healing Potion)

  • Event Crafting Swimsuit (9–24 Agustus)

  • Event XP Boosting (23 Agustus – 2 September)

  • Koleksi Event (9 Agustus – 2 September)

    • Crafting Fruit Basket dengan Mini Beach Parasol memberimu salah satu dari buah berikut: Watermelon, Pineapple, Mango, atau Banana.

    • Daftarkan buah yang kamu dapatkan di Koleksi Event!


Nama KoleksiItem DiperlukanBonus PenyelesaianBonus Upgrade
Melon UtuhWatermelonSemua Stat +1Physical Bonus
Nanas dan SabarPineapplePemulihan HealthMagic Bonus
Mangga RakusMangoPengurangan Damage dari Monster (Binatang)Health
Pisang Tidak Menunggu Siapa punBananaDrop Rate Item MeningkatDrop Rate Gold Meningkat


[Peningkatan dan Perubahan UI/UX]

  • Meningkatkan kenyamanan UI/UX Soulstone dan Skill Equip.

  • Menambahkan killcam.

    • Kini kamu bisa menonton tayangan ulang dari momen sebelum kamu gugur untuk menganalisis dan merencanakan pertempuran mendatang.

  • Menambahkan Posting Guild di chat.

    • Tag promosi sekarang bisa digunakan di chat untuk mengakses halaman detail guild secara langsung.

    • Menambahkan tombol makro untuk melampirkan detail guild kamu dengan lebih mudah.

  • Menambahkan opsi lewati untuk pengundian skin. Tampilan instan hasil tanpa animasi membalik kartu kini tersedia.

  • Memperbaiki desain dan penempatan tombol Mercenary Otomatis.

    • Memindahkan tombol AI Mercenary ke kanan bawah di samping minimap.

    • Tombol akan berwarna hijau saat Pertempuran Mercenary Aktif. Saat Nonaktif, tombol akan ditandai dengan jelas agar lebih mudah dilihat dan intuitif.


[Peningkatan/Pembaruan Lainnya]

  • Menghapus efek eksklusif musim (efek tambahan dari Altar of Power/Protection/Haste/Recovery, crafting Bloodbloom Potion, Quicksilver Brew, Stygian Spirits) yang diterapkan selama pembaruan pada 9 Juli.

  • Menyesuaikan syarat kemenangan Arena dari 5 Terbaik menjadi 3 Terbaik.

  • Menambahkan banyak resep crafting baru bersamaan dengan penambahan kelas Bard.

    • Menambahkan subkategori Bard di bawah kategori Glorious Legacy dan 4 resep perlengkapan Stylish Artist baru.

    • Menambahkan 5 resep perlengkapan Court Tailor baru ke kategori Artifact of Unveiling Darkness.

    • Menambahkan subkategori Alat Musik ke kategori Senjata dan 3 resep Senjata Epik Bard yang baru.

  • Meningkatkan peringkat guild secara signifikan.

    • Aturan baru ditambahkan untuk mendapatkan skor aktivitas tambahan.

    • Skor aktivitas di UI guild kini dibagi menjadi Total Skor Aktivitas dan Skor Aktivitas Musim untuk visibilitas yang lebih jelas.

    • Meningkatkan UI Peringkat Guild agar lebih mudah melihat sekilas peringkat dan hadiah.

    • Memperkenalkan peringkat guild yang baru berdasarkan total Poin Shadow Realm dari semua anggota guild.

    • Hadiah peringkat guild kini otomatis didistribusikan ke semua anggota guild berperingkat berdasarkan peringkat mereka.

  • Meng-upgrade pose memegang senjata untuk karakter lobi untuk menciptakan pengalaman yang lebih hidup dan mendalam.

  • (Logo) tanda air kini ditampilkan di HUD in-game.

  • Peningkatan parsial diterapkan pada perilaku AI mercenary.

  • Mendesain ulang UI On/Off AI mercenary guna meningkatkan visibilitas status.

  • Meningkatkan tampilan pesan panduan misi kejutan.

  • Menyesuaikan hadiah pada misi tertentu.

  • Memperbarui tips layar pemuatan untuk merefleksikan perubahan dari pembaruan 1.0.


[Item Baru Ditambahkan]

  • Penampilan baru yang menawan dan bisa dinaikkan, Altier, Vorpal Rose, sekarang tersedia.


[Perbaikan Bug dan Peningkatan]

  • Mengurangi ukuran build melalui pengoptimalan grafis.

  • Memperbaiki penundaan pencocokan akibat peningkatan jumlah tipe peta. Sekarang kamu bisa memulai game dengan lebih cepat.

  • Meningkatkan rendering dan kualitas di pengaturan grafik Sangat Rendah.

  • Memperbaiki masalah video dan audio yang tidak disinkronkan pada perangkat kelas bawah.

  • Mengatasi masalah grade peringkat pada UI hasil musim yang tidak cocok dengan nilai dalam riwayat setelah musim berakhir.

  • Mengatasi crash yang terjadi di menu pengaturan pada kondisi tertentu.



Jelajahi lebih dalam dunia Abyss of Dungeons, yang kini jauh lebih besar dan lebih baik dari sebelumnya.
Dungeon menantimu!