Notas de parches: actualizaciones y correcciones

Notas de parches

2025.09.02

¡Hola, aventureros!
¡Estamos de vuelta con una actualización!

Primero queremos extender nuestro más sincero agradecimiento a todos los aventureros que siguen apoyando Abyss of Dungeons.

Esta actualización se centra en mejorar el entorno de juego y la estabilidad según sus valiosos comentarios.
Introduce el sistema Camino del aventurero, agrega equipo y marca el regreso del Rey fantasma al juego, lo que ayudará a crecer a los nuevos aventureros, a la vez que ofrece nuevos desafíos.
Por otra parte, hicimos ajustes de balance para las habilidades del Explorador, aumentamos las recompensas de expediciones de mercenarios e implementamos distintas mejoras de calidad de vida a lo largo del juego para responder a los comentarios de los jugadores.

Consulta más detalles a continuación con respecto a esta actualización y su calendario de mantenimiento.


[Calendario de mantenimiento]

  • Fecha: 3 de septiembre (miércoles), 05:00 - 10:00 (UTC)


[Resumen de la actualización]

  • Se agregará un nuevo sistema de misiones: el Camino del aventurero.
  • Se agregarán nuevos accesorios, capas y recetas de elaboración.
  • Se mostrará una vista previa de la próxima Mazmorra del Abismo (la cual se agregará en una actualización futura) durante la selección del mapa. El Rey fantasma aparecerá en ocasiones en el Castillo olvidado (Excruciante) en lugar del jefe actual.
  • Se agregarán nuevos vestuarios: Autor mortal y Guerrero preciado elegantes.
  • Se ajustarán distintas habilidades de la clase Explorador para optimizar el balance, mientras que los sistemas de mercaderes y expediciones de mercenarios recibirán mejoras a la calidad de vida. También se corregirán diversos bugs.


◈ Sistema de tablero de misiones: Camino del aventurero


  • Un nuevo sistema de misiones, el Camino del aventurero, se agregará para ayudar a los nuevos aventureros a ajustarse al juego.
    • Presenta un tablero de misiones que se compone de múltiples misiones que se pueden completar de manera secuencial para obtener recompensas.
  • Tanto los aventureros nuevos como los existentes podrán acceder al Camino del aventurero sin límites de tiempo.
  • Las misiones se personalizarán según tu nivel, lo que ofrece oportunidades para experimentar de manera natural las diferentes funciones del juego y conocer su contenido.
  • Obtendrás recompensas especiales cada vez que completes un tablero de misiones.


◈ Regiones oscuras y Arena

■ Nuevos monstruos agregados

  • Los siguientes monstruos ahora aparecerán en las Regiones oscuras, en la dificultad Pesadilla o superior.
    • Búho oso: las Cavernas de los duendes (Infierno)



  • Reptiloide paladín: las Cavernas de los duendes (Infierno), el Castillo olvidado (Infierno)

  • Barón cocatriz: el Castillo olvidado (Pesadilla)
  • Duque cocatriz: el Castillo olvidado (Infierno)



■ El retorno del Rey fantasma

  • El Rey fantasma regresa al Castillo olvidado (Excruciante).
  • Durante las aventuras en el Castillo olvidado (Excruciante), el Rey fantasma aparecerá en ocasiones en lugar del liche.
  • Los jugadores que derroten al Rey fantasma tendrán la oportunidad de adquirir el siguiente equipo único.
    • Collar de furia del Rey fantasma, Collar de maná del Rey fantasma, Collar de armonía del Rey fantasma
    • Cinturón de aprensión del Rey Fantasma, Cinturón de perspicacia del Rey Fantasma
  • Las estadísticas que conceden los accesorios del Rey fantasma se volverán a balancear para adecuarse mejor a la temporada actual.


■ Cambios al sistema de recompensas de la Arena

  • En el combate a muerte por rondas 3v3, ahora se concederán diferentes recompensas a los jugadores al final de cada ronda según los resultados de la partida.
    • Victoria: 120 de oro + una poción de curación o vendaje
      • Adicionalmente, los ganadores tendrán la oportunidad de recibir una poción de curación o vendaje.
    • Derrota: una poción de curación o vendaje


■ Se mostrará una vista previa de la próxima Mazmorra del Abismo (la cual se agregará en una actualización futura) durante la selección del mapa.


◈ Objetos y elaboración

  • El objeto Núcleo del gólem, que antes solo se podía usar en el tutorial, ahora estará disponible como material de elaboración.
  • Con la adición de monstruos nuevos y el regreso del Rey fantasma, se introducirán nuevos objetos de botín.
    • Botín nuevo: Fragmentos de metal oscuro, Garra de Búho oso, Cola de Reptiloide paladín, Globo ocular de cocatriz, Núcleo del gólem
      • Estos objetos de botín se pueden adquirir al derrotar monstruos en las Regiones oscuras o al elaborarlos.

  • Se agregarán cuatro nuevos objetos de equipo de Anarquía. Estos objetos solo se pueden obtener al elaborarlos.
    • Equipo nuevo: Anillo de anarquía, Collar de anarquía, Cinturón de anarquía y Capa de anarquía

  • Se agregarán nuevas recetas de elaboración para los siguientes objetos.
    • Vestuarios: Capa espectral del Rey fantasma, Corona espectral del Rey fantasma
    • Accesorios: Anillo de anarquía, Collar de anarquía, Cinturón de anarquía, Capa de anarquía
    • Botín: Fragmentos de metal oscuro, Garra de Búho oso, Cola de Reptiloide paladín, Globo ocular de cocatriz, Núcleo del gólem


◈ Eventos nuevos

① Evento de lanzamiento de vestuario nuevo

  • Periodo: 3 de septiembre (miércoles), 00:00 - 1 de octubre (miércoles), 00:00 (UTC)
  • Detalles: durante el evento, los jugadores tendrán la oportunidad de adquirir el objeto Dulce de matcha tras derrotar monstruos en las Regiones oscuras (dificultad Difícil o superior).
  • Dulce de matcha
    • Reduce temporalmente el periodo de enfriamiento de habilidades cuando se usa. Sirve como material clave de elaboración para los siguientes vestuarios de eventos especiales.


Vestuario

Límite de elaboración

Materiales necesarios

Sombrero de Morden ×1

3 veces por cuenta

Dulce de matcha ×100

Uniforme de Morden ×1

3 veces por cuenta

Dulce de matcha ×100

Pantalones de Morden ×1

3 veces por cuenta

Dulce de matcha ×100

Guantes de Morden ×1

3 veces por cuenta

Dulce de matcha ×100

Botas de Morden ×1

3 veces por cuenta

Dulce de matcha ×100

Capa de Morden ×1

3 veces por cuenta

Dulce de matcha ×100


② Evento del Gato esmoquin

  • Periodo: 3 de septiembre (miércoles), 00:00 - 1 de octubre (miércoles), 00:00 (UTC)
  • Detalles: durante el evento, los jugadores tendrán la oportunidad de adquirir el objeto Impresión de huella de gato tras derrotar monstruos en las Regiones oscuras (Difícil o superior).

  • Aumentos de la tasa de aparición: las tasas de aparición para Impresiones de huella de gato aumentarán significativamente de lunes a miércoles. ¡No dejes pasar esta oportunidad especial!
    • Ronda 1: 8 de septiembre (lunes), 00:00 - 10 de septiembre (miércoles), 00:00 (UTC)
    • Ronda 2: 15 de septiembre (lunes), 00:00 - 17 de septiembre (miércoles), 00:00 (UTC)
    • Ronda 3: 22 de septiembre (lunes), 00:00 - 24 de septiembre (miércoles), 00:00 (UTC)
    • Ronda 4: 29 de septiembre (lunes), 00:00 - 1 de octubre (miércoles), 00:00 (UTC)

  • Usa las Impresiones de huella de gato para elaborar objetos de evento especial.
    • Consulta más detalles en la siguiente tabla sobre cuándo estará disponible cada objeto para su elaboración.

Objeto

Límite de elaboración

Materiales

Periodo de disponibilidad (UTC)

Cofre de selección de equipo único del gato esmoquin
 (Único)

1 vez por cuenta

Impresión de huella de gato 

×300

3 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 1 de octubre (miércoles), 00:00

Cofre de equipo valioso del gato esmoquin
 (legendario)

Ninguno

Impresión de huella de gato 

×30

3 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 1 de octubre (miércoles), 00:00

Cofre de piedras de alma superiores del gato esmoquin
 (legendario)

3 veces por semana

Impresión de huella de gato 

×60

3 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 1 de octubre (miércoles), 00:00

Cofre de piedras de alma comunes del gato esmoquin
 (épico)

Ninguno

Impresión de huella de gato 

×5

3 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 1 de octubre (miércoles), 00:00

Marco de perfil del gato esmoquin

1 vez por cuenta

Impresión de huella de gato 

×50

3 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 10 de septiembre (miércoles), 00:00

Foto de perfil del gato esmoquin

1 vez por cuenta

Impresión de huella de gato 

×50

10 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 17 de septiembre (miércoles), 00:00

Gato esmoquin holgazán
 (Cabeza)

1 vez por cuenta

Impresión de huella de gato 

×50

17 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 24 de septiembre (miércoles), 00:00

Disfraz de gato esmoquin 
 (Vestuario)

1 vez por cuenta

Impresión de huella de gato 

×50

24 de septiembre (miércoles), 00:00 

- 1 de octubre (miércoles), 00:00


◈ Clase/Balance

  • Según sus comentarios con respecto a que ciertas habilidades eran excesivamente poderosas, se harán los siguientes cambios de balance a distintas habilidades de la clase Explorador.
    • Trampa explosiva
      • Daño: 150% → 110% de poder físico
    • Dominio de trampas (equipado pasivo)
      • Daño por trampas explosivas: 200% → 140% de poder físico


◈ Expedición de mercenarios

  • La cantidad general de recompensas que se pueden adquirir tras completar una expedición de mercenarios aumentará significativamente.
  • Se aumentará la calidad de las recompensas adicionales que se pueden adquirir según las clases de mercenarios enviados.
  • Ahora se seleccionará la dificultad de mazmorra más alta disponible de manera predeterminada cuando entres al menú Configurar equipo de expedición o cuando cambies la mazmorra seleccionada.


◈ Mercaderes

  • Se actualizaron los objetos en venta del mercader de reinicio:
    • El botín de jefes nuevos y de monstruos medio jefe ahora se venderá.
    • Los objetos especiales de alto valor, como Arenas de los recuerdos y Polvo de plata, ahora se venderán.

  • Se mejoró el sistema de actualización del mercader de reinicio:
    • El ciclo de actualización automática para la lista de objetos se reducirá de 24 a 2 horas.
    • Recibirás una notificación push cuando la lista se actualice automáticamente. Para administrar la configuración de las notificaciones, ve a [Configuración > Notificaciones].
    • Las actualizaciones manuales para la lista de objetos del mercader de reinicio se restablecerán todos los días a las 08:00 (UTC).

  • Se ajustó el costo de actualización del mercader de reinicio:
    • Los costos de actualización a partir de la cuarta ocasión aumentarán de la siguiente manera.
      • Antes: 30 de oro – 300 de oro
      • Después: 30 de oro – 2500 de oro


◈ Colecciones de eventos

  • Se agregarán dos nuevas colecciones de eventos por tiempo limitado. Los accesorios nuevos que se lancen durante esta actualización podrán agregarse a esta colección.
    • Colecciones disponibles: 3 de septiembre de 2025 (miércoles), 00:00 - 1 de octubre de 2025 (miércoles), 00:00 (UTC)
    • Efectos de la colección activos: 3 de septiembre de 2025 (miércoles), 00:00 - 15 de octubre de 2025 (miércoles), 00:00 (UTC)
      • ※ Los efectos de la colección se mantendrán activos hasta el 15 de octubre, 2 semanas después de que termine la temporada actual.

Nombre de la colección

Bono de finalización

Bonificación de actualización

Coexistir con el caos

2.5% de bonificación física

0.5% de aumento en la tasa de aparición de objetos por nivel (2.5%)

Descubrir el Orden oculto

2.5% de bonificación mágica

0.5% de aumento en la tasa de aparición de objetos por nivel (2.5%)


◈ Nuevos vestuarios y objetos que se pueden comprar

  • Se agregarán tres vestuarios y cuatro paquetes nuevos.




■ Vestuarios nuevos

  • Los vestuarios nuevos se pueden adquirir mediante el sorteo de vestuarios durante los periodos que aparecen a continuación.

Vestuario

Periodo de disponibilidad

Autor mortal (vestuario mejorable)

3 de septiembre (miércoles), 00:00 – 27 de octubre (lunes), 00:00 (UTC)

Arma del Autor mortal (apariencia de armas)

6 de septiembre (sábado), 00:00 – 27 de septiembre (sábado), 00:00 (UTC)

Guerrero preciado (vestuario normal)

20 de septiembre (sábado), 00:00 – 13 de octubre (lunes), 00:00 (UTC)


■ Paquetes nuevos

  • Los paquetes nuevos estarán en venta en la pestaña Vestuarios de la tienda Premium.
    • Dos paquetes de boletos de vestuario
    • Dos paquetes de lanzamiento de vestuario


◈ Corrección de bugs y otros ajustes

  • Derrotar a los monstruos invocados (por ejemplo, Momia araña) ya no concederá puntos de actividad.
  • Se hicieron mejoras a los efectos visuales de las botellas explosivas y detonaciones del duende incendiario.
  • Se corrigieron los problemas que provocaban que ciertos monstruos, como los duendes brujo y los esqueletos, no se movieran de manera natural.
  • Se resolvieron los problemas de audio relacionados con ciertos monstruos, los cuales desincronizaban los efectos de sonido y los movimientos, o evitaban que las pisadas fueran audibles.
  • Se corrigieron diversos problemas que ocurrían en condiciones específicas.
    • Errores de visualización de vistas previas para ciertos vestuarios
    • Problema por el que los sprites de los personajes titilaban cuando aparecía un portal de escape de almas
    • Errores del rango de colisión causados por ciertos objetos del entorno en el Castillo olvidado
    • Fallas ocasionales del cliente al agregar objetos de apoyo a Favoritos
    • Problema que provocaba que los monstruos derrotaran de manera anormal a personajes controlados por IA en la dificultad Excruciante
    • Problema en el que la clase Bardo no estaba disponible para la creación de personajes bajo determinadas condiciones
    • Elementos sobrepuestos o faltantes en la interfaz de usuario
  • Se corrigieron errores ortotipográficos y de otro tipo en las descripciones de algunos objetos.