Notas de parches: actualizaciones y correcciones

Notas de parches

2025.08.01

¡Hola, aventureros!
Con la llegada de agosto, la pretemporada Un llamado a la aventura llega a su cierre, y una temporada completamente nueva comienza. Gracias a quienes disfrutaron Abyss of Dungeons durante la temporada más reciente.


Una actualización importante llegará el 6 de agosto, llena de contenido que muchos de ustedes han esperado con ansias. Consulta el siguiente calendario para obtener detalles sobre el mantenimiento, ¡y echa un vistazo a los emocionantes cambios que se avecinan!

[Calendario de mantenimiento]

  • Fecha: 5 de agosto, 23:00 - 6 de agosto, 05:00 (UTC)



[Actualización de la nueva temporada]
◈ Gracias a su increíble apoyo, ¡la nueva pretemporada, Una armonía escalofriante, está a punto de comenzar!


  • Período: 6 de agosto de 2025 - 1 de octubre de 2025 00:00:00

  • Un nuevo ranking de temporada comenzará a la par de los objetivos de la nueva temporada. ¡Alcanza un Rango de aventura alto para obtener recompensas especiales!

    • Objetivo de desafío de la nueva temporada: los mejores de la liga. Termina en el top 10 de la Liga Platino o superior ×1

  • También se agregó un evento de misión especial para celebrar el lanzamiento de la nueva clase Bardo.

    • Tipo de misión: con el Bardo

    • Tipo de misión PvP

  • Se concederán monedas de temporada según tu actividad en la temporada anterior. Usa estas monedas para comprar objetos valiosos en la Tienda de la temporada.

  • Restablecimiento de contenido por nueva temporada:

    • El siguiente contenido se restablecerá con la nueva temporada.

      • Nivel de personaje y Estadísticas

      • Monedas de oro o plata negra, pases de batalla, monedas de temporada, monedas de pase, Arenas de los recuerdos y monedas de gremio

      • Piedras de alma, objetos equipados y algunos almacenados en tu bolsa y alijo (incluidos los objetos sin reclamar en el Buzón y el Intercambio)

      • Diversos rankings, colección de temporada, colección del evento y nivel de mercenario

      • Rango de aventura

        • Tu rango para la nueva temporada comenzará 10 niveles debajo del rango que alcanzaste en la temporada anterior.

          • Por ejemplo, si terminaste la temporada en Oro 3, comenzarás la siguiente en Bronce 3.

  • Objetos que no se restablecerán:

    • Los siguientes objetos no se restablecerán.

      • Contenido desbloqueado mediante misiones o misiones completadas (Aventura/Reino de las sombras)

      • Piedras de escape, polvo de plata, monedas de platino, millaje, boletos de vestuario, colecciones generales y expansiones de bolsa y alijo fuera de temporada

      • Coronas reales, Coronas, Diamantes de sangre y Cofres de recompensas de diamante

      • Ovillos, vestuarios, gestos, poses, imágenes de perfil y marcos de perfil

  • Pase de la nueva temporada

    • Se agregó un nuevo pase de temporada. Obtén el vestuario de mímico, foto de perfil de mímico, marco de mímico y dos objetos de pose permanentes mediante el pase.

    • La Capa de mímico húmeda y el Escudo de mímico gentil se pueden comprar en la Tienda de pases.


[Nueva clase: Bardo]
◈ ¡El esperado momento ha llegado! Presentamos la nueva clase Bardo, que sin duda será lo más destacado de la próxima pretemporada, Una armonía escalofriante. Presentamos al Bardo, la clase de apoyo mágico que abruma al enemigo con hermosas melodías que harán eco por el campo de batalla.

"Los errantes que atraviesan el mundo con instrumentos por compañeros están aquí, llenando la mazmorra con el ritmo de tambores y melodías encantadoras nunca antes escuchadas. Sin importar por donde pasen, la gente queda hechizada en un baile hasta que colapsan y encuentran su final".


◈ Características del Bardo

  • El Bardo es una clase estratégica que adopta distintos roles en combate, dependiendo del instrumento que use.

    • Fortalece a los aliados y debilita a los enemigos con el tambor,

    • desata magia poderosa y controla a las masas con la flauta,

    • o cura y protege a tu equipo con la lira. Esta clase tiene un potencial infinito para cambiar el curso de la batalla.

  • Al llegar al nivel de cuenta 6, podrás crear un Bardo y embarcarte en una aventura única.

  • El Bardo interpreta música cuando usa habilidades, activando un juego de ritmo.

    • Una línea transparente aparece en cada nota que golpea con éxito durante el juego de ritmo.

    • Al final de la interpretación, tus resultados se califican como Malo, Bueno o Perfecto, según la cantidad de notas correctas. Asestar más notas aumenta tu calificación de interpretación, ¡con lo que incrementas el poder de tu habilidad!


◈ Habilidades principales del Bardo

[Habilidad activa]

Armas
Nombre de la habilidad
Descripción
Notas
Flauta
Frenesí festivo
  • Dura 5 s después interpretarlo. Inflige Baile en todos los personajes en un radio de 5 m, excepto el usuario. Baile se elimina después que termina la interpretación.

    • Baile: Obliga al objetivo a bailar contra su voluntad. Inflige daño equivalente al 1, 3 o 5% de su salud máxima cada 1 s. Los objetivos afectados se vuelven inmunes a baile por 5 s.

Silbido penetrante

  • Cada golpe exitoso de una nota mientras tocas dispara una nota que rastrea a los enemigos. Cuando aciertan, las notas explotan e infligen daño equivalente al 30% del poder mágico a los enemigos en un radio de 2 m. Se disparan 1, 3 o 5 notas adicionales que rastrean a los enemigos después interpretarse. Cada una inflige daño equivalente al 60% del poder mágico.


Grito de debilidad

  • Cada golpe exitoso de una nota durante la interpretación dispara una onda sonora que rastrean a los enemigos. La onda sonora perfora a los enemigos y escudos e inflige daño equivalente al 75% del poder mágico y hace tambalear a los objetivos (hasta 3 veces). Cuando se completa la interpretación, desata una poderosa onda sonora que inflige daño equivalente al 130, 140 o 150% del poder mágico y derriba a los objetivos.

Melodía reflectora

  • Reduce el daño mágico recibido por todos los aliados en un radio de 5 m en un 20, 30 o 40% por 5 s y desvía los ataques mágicos en una dirección al azar después de interpretarse (el efecto se cancela cuando recibes un golpe).

Tambor
Ritmo emocionante
  • Aumenta la velocidad de movimiento y de ataque en un 5, 10 o 15% para todos los aliados en un radio de 5 m durante 15 s después de interpretarse.

Ritmo protector

  • Otorga inmunidad a todos los aliados dentro de 5 m durante 6, 8 o 10 s después de interpretarse.

    • Inmunidad: evita el aturdimiento, el congelamiento, el temor, la burla, el amarre, la reducción de la velocidad de movimiento, el envenenamiento y el baile.


Cadencia pedregosa

  • Reduce el daño físico recibido en un 50, 70 o 90% para todos los aliados en un radio de 5 m durante 6 s. Reduce la recuperación de la salud por consumibles y habilidades en un 100%.


Cadencia marcial

  • Invoca Estallido de tambor que duran 3 s para todos los aliados en un radio de 5 m después de interpretarse.

    • Estallido de tambor: explota 3 s después de colocarse. Reduce la velocidad de movimiento y de ataque de los enemigos en un radio de 3 m en un 50% durante 3, 5 o 7 s.


Lira
Coro de claridad
  • Dura 5 s después de interpretarse. Recupera salud equivalente al 1% de la salud máxima cada 1 s, más salud adicional equivalente al 4, 5 o 7% del poder mágico para todos los aliados en un radio de 5 m.


Escudo de acordes

  • Dura 7 s después de interpretarse. Invoca una barrera que absorbe 10, 20 o 30 de daño y aumenta la defensa física y la resistencia mágica en 30, 40 o 50 cada 1 s para los aliados en un radio de 5 m.


Reposo

  • Dura 4 s después de interpretarse. Recupera el 1, 3 o 5% del periodo de enfriamiento de habilidades para todos los aliados en un radio de 5 m cada 1 s. No afecta el periodo de enfriamiento de Reposo.


Canción de sombras

  • Dura 6 s después de interpretarse. Otorga Invisibilidad a todos los aliados en un radio de 5 m cada 2 s.

    • Invisibilidad: concede Invisibilidad durante 1, 1.5 o 2 s y aumenta velocidad de movimiento un 30%.



[Habilidad pasiva]

Nombre de la habilidad
Descripción
Talento natural
  • Interpreta habilidades de flauta automáticamente sin ingresar notas. La calidad de la interpretación se contará como "Buena".

Melodía hechizante
  • Cada ataque mágico exitoso tiene una probabilidad del 15% de confundir al objetivo durante 1.5 s. Confusión invierte los controles.

Protección melódica
  • Reduce el daño físico recibido un 30% mientras interpretas música.

Al compás
  • Aumenta en 20 la velocidad de movimiento mientras sostienes un instrumento.

Fermata
  • Aumenta un 20% la duración de los efectos positivos.

Instrumento mejorado
  • Aumenta el poder físico en un 30% cuando se sostiene un instrumento. Derriba a los objetivos cuando se usan ataques básicos con un instrumento.

Fuerza latente
  • Aumenta la fuerza en 10 cuando se equipa con un tambor.

Cadencia destructora
  • Reduce un 5% la defensa física de los enemigos en un radio de 5 m cada 1 s por hasta 5 s (acumulación máx.: 5).

Tono encantado
  • Aumenta la bonificación mágica un 10% al sostener un instrumento.

Melodía de curación
  • Aumenta la curación en un 20%.

Melodía protectora
  • Aumenta en 20 la absorción de daño de la barrera del Escudo de acordes.

Borde pedregoso
  • Cambia Cadencia pedregosa a Borde pedregoso.

    • Borde pedregoso: aumenta en 10, 15 o 20% el daño que infligen todos los aliados en un radio de 5 m durante 10 s después de interpretarse.

Tambores explosivos
  • Cambia Cadencia marcial a Tambores explosivos.

    • Tambores explosivos: invoca Explosión de tambor que dura 3 s para todos los aliados en un radio de 5 m de interpretarse.

      • Explosión de tambor: explota 3 s después de colocarse, e inflige daño equivalente al 80, 100 o 120% del poder físico a los enemigos en un radio de 3 m.


Experimenta un tipo de batalla totalmente nuevo con el Bardo, ¡y llena el campo de batalla con hermosas melodías!


[Nuevo contenido: Expedición de mercenarios]

◈ La expedición de mercenarios te permite enviarlos a recolectar botín.



  • Al llegar al nivel de cuenta 3, podrás formar un equipo de expedición de mercenarios.

  • Ahora puedes formar un equipo de expedición para que explore diversas Regiones oscuras.

  • Las expediciones consumen puntos de condición de mercenarios y tienen una duración fija. El tiempo de exploración varía según el costo de condición.

  • El botín que puedes adquirir dependerá de la manera en que conformes tu equipo. Si tienes suerte, ¡podrías obtener botín adicional!


◈ Cómo conformar un equipo de expedición

  • Toca el botón Equipo de expedición en el menú para abrir Expedición de mercenarios.

  • Envía equipos nuevos o monitorea las expediciones activas en la pantalla principal.

  • Toca (+)Configurar expedición para formar un equipo nuevo. Puedes enviar hasta 3 equipos a la vez.

  • Selecciona la región, dificultad y los mercenarios para crear un equipo de expedición en la pantalla Configurar expedición.

  • Los suministros como pociones y vendajes aumentan significativamente las probabilidades de éxito de una expedición.

  • Cada mercenario puede usar hasta 2 puntos de condición para exploraciones que duran hasta 2 horas.

  • Revisa el botín recolectado cuando regrese el equipo de expedición.

  • Recolecta en tu buzón el botín obtenido por los equipos de expedición.


[Armas únicas agregadas y actualizaciones relacionadas]

◈ ¡Se agregaron armas nuevas para mejorar tu experiencia de combate!

  • Dos armas nuevas aparecerán en todas las mazmorras. Descubre estas poderosas armas, ¡y expande tus opciones tácticas ahora!

    • Trabuco

      • Disponible para: Explorador, Pícaro

      • Capaz de ajustar la potencia según el nivel de carga; ideal para la supresión a distancia corta.

    • Gran escudo

      • Disponible para: Guerrero

      • Un enorme escudo hecho para la defensa absoluta y el control del campo de batalla. Su guardia automática constante permite una defensa y control estratégicos sobre el campo de batalla.

  • Adicionalmente, se agregaron tres nuevas armas únicas, disponibles de áreas ocultas, jefes y mazmorra Excruciante. Se mejoraron las habilidades especiales de dos armas existentes únicas.

    • Nuevas armas únicas

      • Flauta: Aliento pálido

        • Dispara una nota musical helada que periódicamente crea zonas heladas mientras se mueve. Las zonas heladas restringen el rango de movimiento de los enemigos.

      • Lanza: Púa de hielo

        • Dispara una Púa de hielo perforadora para ataques de media distancia. Inflige un gran daño en un área estrecha.

      • Libro de hechizos: Agarre invernal

        • Aumenta la cantidad de carga máxima. También aumenta la cantidad máxima de cargas para habilidades de carga en 1.


  • Actualización armas únicas existentes

    • Lucero del alba: Mazo demoledor

      • Un tiro a la cabeza altera la acción del enemigo y cambia el impulso a tu favor.

      • Ahora se pueden destruir los objetos de madera.

    • Escudo plancha: Bastión del desprecio

      • Mientras mantienes una postura defensiva, recibe un 50% del daño que recibirían los aliados en un radio de 5 m. Bloquear con éxito ataques de proyectiles mágicos refleja el daño al atacante, lo que mejora la habilidad para mantener la línea del frente y apoyar a la retaguardia.

[Actualización de la mazmorra]

◈ Se mejoraron las mazmorras y los sistemas para proporcionar una experiencia de juego optimizada.

  • Los movimientos de algunos monstruos se mejoraron.

    • Duende hachero, duende arquero, duende guerrero, duende brujo

  • Se agregó una gran cantidad de objetos que aparecen al azar de jefes derrotados o que se pueden encontrar en áreas secretas.

    • 3 armas únicas nuevas

      • Flauta

      • Libro de hechizos

      • Lanza

    • 8 armaduras de Legado glorioso

      • 4 objetos únicos

      • 4 objetos legendarios

    • Armadura de temporada

      • Sastre de la corte

    • 5 objetos legendarios

      • 3 armas legendarias de Bardo

      • 15 armaduras legendarias de Bardo

  • El emparejamiento ahora refleja tu rango de aventura.

  • Senderos fijos de mazmorras bloqueadas y ubicaciones inusuales de objetos.

  • Se redujo el poder de habilidades de monstruos mímicos (Barril de roble).

  • Se cambiaron los requisitos de minería.

    • La minería ya no requiere un zapapico.

    • En consecuencia, ya no aparecen zapapicos y ya no se venden en tiendas.


[Reino de las sombras]

◈ Se agregaron nuevos monstruos a la Etapa 4 del Reino de las sombras. ¡Eso probará tus límites!

  • Monstruos comunes: cazador kobold, guerrero kobold, ladrón kobold

  • Monstruo minijefe: Búho oso

    • Aturde a los objetivos con golpes agresivos y pesados, seguido de ataques rápidos.

  • Monstruo jefe: Mantícora

    • Un jefe de tipo bestia, armado con veneno mortal que inflige daño severo y reduce la curación recibida, además de que causa confusión al hacer la visión borrosa y alterar el control de movimiento.

    • Salta sobre los objetivos a cualquier distancia y desata poderosos ataques de veneno mientras vuela.

  • ¡Tus mercenarios se vuelven más fuertes para enfrentar la nueva amenaza!

    • Los mercenarios ahora responden más eficazmente a los monstruos jefes en el Reino de las sombras.

    • El daño que reciben los mercenarios en el Reino de las sombras se reduce un 20%. Ahora tienes aliados más fiables.


[Piedra de alma]

◈ Ahora disponibles en el Reino de las sombras y cofres de piedras de alma.

  • Astucia de kobold I, II, III

    • Aumenta la velocidad para lanzar conjuros un 1%, 1.5% y 2%.

  • Resiliencia de Búho oso (legendario)

    • Disminuye el daño recibido por ataques de espadas, armas de asta y hachas un 10%.

    • Aumenta el daño recibido por ataques de maza un 20%.

  • Hambre de mantícora (única)

    • Elimina veneno automáticamente después de 5 s y recupera salud equivalente al 10% de la salud máxima (periodo de enfriamiento: 30 s).

◈ Se ajustó el balance de ciertas piedras de alma para mejorar el equilibrio de juego general.

  • Núcleo guardián de gólem (Legendario)

    • Se eliminó el efecto de defensa física.

  • Corazón de berserker demoníaco (Legendario)

    • Se redujo el aumento del ataque y la velocidad de movimiento.

  • Esqueleto incondicional I, II, III

    • Se redujo el aumento de la defensa física.


◈ Se eliminaron las piedras de alma excesivamente poderosas de esta temporada según los comentarios de los jugadores. 

  • Juicio de inquisidor (Único)

  • Aliento de liche maldito (Único)

  • Alas de la muerte (Legendario)

  • Veneno de carne podrida (Legendario)

  • Alma en pena del Rey fantasma (Legendario)

  • Rugido de la cocatriz (Legendario)

  • Trampa de araña gigante (Legendario)


[Clase/Equilibrio]

◈ Se ajustaron varios elementos relacionados con batalla y clase. ¡Revisa los detalles a continuación!

[Ajustes generales de combate]

  • Ajuste del nivel de desbloqueo de habilidades de clase

    • Los jugadores ahora pueden experimentar antes habilidades de clase principales y elegir entre una variedad más amplia de estilos de juego. Ciertas habilidades de clase clave ahora están disponibles a partir del Nivel 1.

  • Cambios al efecto de barrera

    • Antes: las barreras de pociones y habilidades se podían acumular.

    • Ahora: las barreras creadas por pociones y habilidades ya no se pueden acumular, y en su lugar se aplicará una nueva barrera.

      • Ejemplo: mientras estés bajo la autoprotección, una poción de barrera reemplazará la barrera existente con el efecto de la poción.

[Ajustes generales de clases]

  • Ajustes de los efectos de armas

    • Martillos de guerra

      • Golpe de cabeza

        • Aturde a los objetivos.

    • Arcos largos

      • El daño del tiro a la cabeza aumentó un 10%.

    • Ballestas

      • El poder físico aumentó un 30%.

    • Arbalesta

      • El poder físico aumentó un 15%.

  • Ajustes de los efectos de habilidades

    • Ataque en caída (Pasivo)

      • Se eliminó el efecto de aturdimiento por tiros a la cabeza.

      • Aumentó el multiplicador de daño

        • 100% → 125%


[Ajustes por clase]

Clase
Cambios al nivel de desbloqueo de habilidades
Cambios al balance de habilidades
Guerrero
  • Escudo mejorado: 8 → 1

  • Contraataque: 10 → 8

  • Ataque rápido con escudo: 10 → 6

  • Inmunidad mejorada: 12 → 9

  • Evasión: 15 → 12

  • Bloqueo perfecto (Activo) → Contraataque perfecto

    • El efecto invencible se sustituyó con reducción de daño; se redujo del 100% al 50%.

    • Refleja 10 de daño verdadero para atacantes cuerpo a cuerpo durante 10 s.

Bárbaro
  • Impacto: 3 → 1

  • Combo de ataque: 12 → 3

  • Frenesí: 12 → 9

  • Berserker: 13 → 12

  • Furia inmortal: 14 → 12

  • Pulmones peligrosos: 14 → 13

  • Abollacráneos: 15 → 14

  • Salvaje (Pasiva)

    • Se eliminó el aumento de bonificación física.

    • Nuevo efecto: Salud +40, el poder físico aumenta un 2% de salud máxima.

  • Locura (Pasiva)

    • Inmunidad agregada a la reducción de la velocidad de movimiento.

  • Voluntad de hierro (Pasiva)

    • Las acumulaciones se ajustan de 9 a 6.

    • El efecto por acumulación aumentó de 2% a 4%.

Explorador
  • Rapidez: 10 → 1

  • Aprovechamiento de puntos débiles: 11 → 10

  • Recarga mejorada: 15 → 10

  • Resolución rápida: 13 → 12

  • Jabalina mejorada: 14 → 13

  • La nueva arma, Trabuco, ahora se beneficia de Dominio del combate a distancia, Rapidez, Recarga rápida y Recarga mejorada.

  • [Nuevo] Trampa explosiva (Activa)

    • Se agregó la nueva habilidad de instalación de trampas.

      • Inflige daño equivalente al 150% del poder físico a enemigos en un radio de 1.5 m y los aturde durante 1.5 s cuando activan la trampa explosiva.

      • Dominio de trampas aumenta la cantidad de trampas que se pueden instalar y su daño.

  • [Nuevo] Púas infernales (Activa)

    • Lanza Púas infernales a distancia. Frena a los enemigos e inflige sangrado.

      • La velocidad de movimiento de los objetivos en el radio de Púas infernales se redujo un 20% y sufren sangrado. Los Exploradores pueden sacar ventaja de los enemigos lentos y debilitados.

  • Dominio de trampas (Pasiva)

    • La nueva habilidad activa Trampa explosiva también se ve afectada por Dominio de trampas.

      • Trampa explosiva: aumenta la cantidad de usos de trampas en 5 y aumenta el daño de trampas de 150% a 200%.

Pícaro
  • Capa de sigilo: 8 → 1

  • Sigilo de emergencia: 5 → 4

  • Abrir cerradura: 10 → 5

  • Rey de los ladrones: 11 → 10

  • Lanzamiento de bruma pestilente: 15 → 11

  • Tormenta de dagas (Activa)

    • El multiplicador de daño por cada daga se ajustó de 70% a 50%.

  • Ataque a traición (Pasiva)

    • La duración de Aturdimiento por ataques exitosos por la espalda aumentó de 1 s a 2 s.

    • El periodo de enfriamiento de Aturdimiento aumentó de 8 s a 20 s.

  • Robo (Pasiva)

    • El multiplicador de Robo para monstruos se ajustó de 150% a 100%.

  • Dominio de armas a distancia (Pasiva) → Dominio de armas a distancia secundarias

    • Cambió el nombre para clarificar que Trabuco y Tormenta de dagas no se ven afectadas.

      • Se aplica a Cuchillo arrojadizo, Ballestas a una mano.

Clérigo
  • Curación avanzada: 11 → 1

  • Rayo abrasador: 9 → 6

  • Purificación: 12 → 9

  • Resurrección: 14 → 12

  • Faro de esperanza: 15 → 14

  • Rayo abrasador (Activa)

    • Las cargas máximas aumentaron de 1 a 2.

  • Bendición de la guerra (Activa)

    • Duración los efectos positivos aumentó de 5 s a 10 s.

  • Luz curadora (Pasiva)

    • Se corrigió un problema que hacía que el efecto se cancelara tras un ataque.

  • Autoprotección (Pasiva)

    • El periodo de enfriamiento aumentó de 25 s a 45 s.

  • Asesino de no muertos (Pasiva)

    • Cambió de un efecto individual a uno de grupo.

    • El daño infligido a no muertos se redujo de 40% a 25%.

  • Protección contra el mal (Pasiva)

    • Cambió de un efecto individual a uno de grupo.

    • Reducción de la duración de los efectos negativos de 30% a 20%.

  • Preparación de hechizos (Pasiva)

    • Se redujo la penalización de aumento del periodo de enfriamiento de 50% a 30%.

Mago
  • Flecha glacial: 5 → 4

  • Escudo gélido: 5 → 4

  • Trueno victorioso: 7 → 5

  • Destello: 7 → 5

  • Presteza: 8 → 6

  • Aliento de llama: 9 → 7

  • Ola de frío: 10 → 8

  • Cadena de rayos: 11 → 9

  • Invisibilidad: 12 → 10

  • Pasos ardientes: 12 → 10

  • Ventisca: 13 → 11

  • Esfera de rayos: 14 → 12

  • Explosión: 15 → 13

  • Congelamiento: 5 → 4

  • Escudo reactivo: 5 → 1

  • Dominio de los rayos: 7 → 5

  • Choque eléctrico: 7 → 5

  • Fuente de maná: 9 → 7

  • Armadura de hielo: 10 → 8

  • Recarga: 11 → 9

  • Concentración: 13 → 10

  • Reacción en cadena: 15 → 12

  • Destello (Activa)

    • El Destello ahora se puede apuntar en la dirección del movimiento, no solo directamente al frente.

  • Electrocución (Activa)

    • El daño mágico recibido aumentó de 5% a 7%.

  • Esfera de rayos (Activa)

    • Se ajustó para evitar aturdimientos consecutivos causados por choques eléctricos.

      • El intervalo de daño se ajustó de 0.7 s a 1 s.

      • El daño se ajustó de 40% a 50%.


[Evento de verano]
◈ ¡Evento especial de verano del 9 de agosto al 2 de septiembre!

  • Caza monstruos en mazmorras para obtener la Minisombrilla de playa.

    • Usa la Minisombrilla de playa para elaborar los siguientes objetos especiales del evento.

      • Canasta de frutas

      • Vestuario de gorra de natación

      • Malteada de XP de coco (Poción de XP)

      • Jugo de guayaba (Poción de curación poco común)

  • Evento de elaboración de trajes de baño (9 al 24 de agosto)

  • Evento de incremento de XP (23 de agosto al 2 de septiembre)

  • Colección del evento (9 de agosto al 2 de septiembre)

    • Elaborar la canasta de frutas con la minisombrilla de playa otorga una de las siguientes frutas: Sandía, Piña, Mango o Plátano.

    • ¡Registra las frutas que obtengas en la colección del evento!


Nombre de la colección
Objeto necesario
Bono de finalización
Bonificación de actualización
Melón entero
Sandía
Todas las estadísticas +1
Bonificación física
Piñas y paciencia
Piña
Recuperación de la salud
Bonificación mágica
Glotón de mango
Mango
Daño reducido de los monstruos (Bestias)
Salud
Los plátanos no esperan
Plátano
Velocidad para soltar objetos aumentada
Velocidad para soltar oro aumentada


[Mejoras y cambios de UI/UX]

  • Se mejoró la conveniencia de la UI/UX para equipar piedras de alma y habilidades.

  • Se agregó una cámara de muerte.

    • Ahora puedes ver una repetición de los momentos previos a tu muerte para analizar y planear para batallas futuras.

  • Se agregaron publicaciones del gremio en el chat.

    • Las etiquetas de promoción ahora se pueden usar en el chat para acceder directamente a la página de detalles de un gremio.

    • Se agregó un botón macro para adjuntar fácilmente los detalles de tu gremio.

  • Se agregó una opción para omitir los sorteos de vestuarios. Ahora los resultados están disponibles al instante sin la animación de giro de cartas.

  • Se mejoró el diseño y la colocación del botón automático de mercenarios.

    • Se reubicó el botón de IA de mercenarios en la esquina inferior derecha, junto al minimapa.

    • Cuando se activa Batalla de mercenarios, el botón es verde. Cuando se desactiva, se muestra distintivamente para mayor visibilidad e intuición.


[Otras mejoras y actualizaciones]

  • Se eliminaron los efectos exclusivos de la temporada (efectos adicionales del Altar de poder/ de Protección/ de Premura/ de Recuperación, la elaboración de la Poción de pétalo de sangre, Brebaje de mercurio, Espíritus estigios) que se aplicaron durante la actualización del 9 de julio.

  • Se ajustaron las condiciones de Victoria en la Arena de Mejor de 5 a Mejor de 3.

  • Se agregaron muchas recetas nuevas de elaboración además de la adición de la clase Bardo.

    • Se agregó una subcategoría de Bardo en la categoría Legado glorioso y 4 nuevas recetas de equipo de Artista a la moda.

    • Se agregaron cinco nuevas recetas de equipo de Sastre de la corte a la categoría Artefacto de la oscuridad revelada.

    • Se agregó la subcategoría Instrumentos a la categoría de Armas y 3 nuevas recetas de armas épicas de Bardo.

  • Se mejoraron significativamente los rankings de gremio.

    • Se agregaron nuevas reglas para obtener una puntuación de actividad adicional.

    • La puntuación de actividad en la UI de gremio ahora se divide en Puntuación de actividad total y Puntuación de actividad de la temporada para mayor visibilidad.

    • La UI mejorada de ranking del gremio facilita ver rangos y recompensas de un vistazo.

    • Se introdujo un nuevo ranking del gremio en función del total de puntos en el Reino de las sombras de todos los miembros del gremio.

    • Las recompensas de clasificación de gremio ahora se distribuyen automáticamente a todos los miembros de un gremio competitivo en función de su ranking.

  • Se mejoraron las poses de manejo de armas para los personajes de la sala principal, lo cual crea una experiencia más vívida e inmersiva.

  • Ahora se muestra una marca de agua (logotipo) en la HUD en el juego.

  • Se aplicaron mejoras parciales al comportamiento de IA de los mercenarios.

  • Se rediseñó la UI de IA activada / desactivada de los mercenarios para mejorar la visibilidad del estado.

  • Se mejoró la visualización de los mensajes de guía de las misiones sorpresa.

  • Se ajustaron las recompensas de algunas misiones.

  • Se actualizaron las sugerencias en la pantalla de carga para reflejar los cambios de la actualización 1.0.


[Nuevos objetos agregados]

  • La nueva apariencia es cautivadora y mejorable: Altier, la Rosa vorpal, ya está disponible.


[Corrección de bugs y mejoras]

  • Se redujo el tamaño de la compilación mediante optimizaciones gráficas.

  • Se mejoraron los retrasos de emparejamiento que provocó la mayor cantidad de tipos de mapas. Ahora puedes comenzar a jugar más pronto.

  • Se mejoró el renderizado y la calidad en la configuración de gráficos Muy bajo.

  • Se corrigió un problema en el que el audio y el video no estaban sincronizados en dispositivos de gama baja.

  • Se resolvió un problema en el que los grados de rango en la UI de resultados de temporada no coincidía con los del registro después de que terminara la temporada.

  • Se resolvió un crash que ocurrió en condiciones específicas en el menú de configuración.



Adéntrate en el mundo de Abyss of Dungeons, ahora más grande y mejor que antes.
¡Las mazmorras esperan!