Notas del Parche - Actualizaciones y Correcciones

Notas de parches

2025.07.07

¡Hola, aventureros!
Ha pasado un mes desde que lanzamos la actualización de pretemporada “Un llamado a la aventura”, el 11 de junio.

Desde entonces, les dimos la bienvenida a nuevos aventureros de Indonesia, Tailandia, Brasil y México, lo cual ha sido especialmente emocionante.
Estamos profundamente agradecidos por su apoyo constante.


El próximo parche, programado para el 9 de julio, se enfoca en proporcionar a los jugadores una experiencia de juego más fluida y disfrutable.
Con ella, introducimos cambios de balance, nuevos monstruos, eventos exclusivos de la temporada y otras funciones. Además, optimizamos el juego para resolver problemas con la salida de audio y errores en el texto de la IU, que en ambos casos se han reportado con frecuencia.


El equipo tiene el compromiso de revisar cuidadosamente los comentarios de nuestros aventureros para descubrir la mejor dirección posible para el juego.
Creemos firmemente que Abyss of Dungeons es un mejor juego cuando le damos forma de la mano de los jugadores, y estamos haciendo nuestro mayor esfuerzo para ofrecer una experiencia excepcional. Habiendo dicho eso, ten en cuenta que puede tomar algo de tiempo para que tus sugerencias se reflejen por completo.


Seguiremos escuchando atentamente tus comentarios para hacer mejoras tan pronto como sea posible.


Consulta la siguiente información para obtener más detalles sobre el mantenimiento.


[Calendario de mantenimiento]
◈ Fecha: 9 de julio 05:00 - 09:00 (UTC)


Adéntrate en el mundo de Abyss of Dungeons, ahora más grande y mejor que antes.
¡Las mazmorras esperan!


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


[Cambios de balance]

  • Clérigo
    • Luz curadora
      • Se ajustó la curación de Luz curadora.
        • 10% de la salud → 5% de salud máxima
      • El efecto ya no se acumula con el Enjambre oscuro.
    • Caridad
      • Se corrigió un problema por el que los periodos de enfriamiento de habilidades se reducían incluso antes de cancelar la habilidad.



[Mazmorras/Combate]

  • Nuevo monstruo: duende incendiario
    • Se agregó un nuevo monstruo: el duende incendiario. Este pirómano arroja botellas explosivas con un desenfreno temerario, sin importarle si es a un amigo o un enemigo.

  • Mazmorras en las que aparece
    • Las Cavernas de los duendes (Pesadilla, Infierno)
    • El Castillo olvidado (Pesadilla, Infierno)
    • Mazmorra excruciante

  • Mejoras a la dificultad y lanzamiento de objetos
    • Ahora se pueden obtener piedras de alma comunes y poco comunes en mazmorras de dificultad Difícil.
    • Ahora se pueden obtener lingotes de hierro y cuero en las Cavernas de los duendes y el Castillo olvidado (Difícil).



[Eventos exclusivos de la temporada]

  • Nuevo objeto exclusivo de la temporada: ojo abisal
    • ¡Ya está disponible un nuevo objeto exclusivo de la temporada: el ojo abisal!
    • Tendrás la oportunidad de obtener ojos abisales en las Cavernas de los duendes y el Castillo olvidado (Difícil o superior).
      • También hay una baja posibilidad de que aparezcan cuando juegas en el modo Casual.
    • Puedes recibir ojos abisales como recompensas de misiones diarias.
      • Puedes obtener ojos abisales después de cumplir los requisitos de la misión, incluso si no logras escapar.


  • Recompensas de asistencia de ojos abisales
    • Periodo del evento: a partir de que termine el mantenimiento del 9 de julio hasta el final de la temporada
DíaRecompensas
1
ojo abisal x5
2
ojo abisal x5
3
ojo abisal x10
4
ojo abisal x5
5
ojo abisal x5
6
ojo abisal x5
7
ojo abisal x10



  • Tienda del gremio
    • Cada día puedes comprar un ojo abisal de la tienda del gremio.



  • Nuevos objetos elaborables
    • También se agregarán ocho objetos nuevos que se pueden elaborar usando ojos abisales.
ObjetoMaterialesCantidad necesariaCostoNotas
Cofre de selección abisal de equipo único

ojo abisal x5

300Monedas de plata negra ×100Solo se puede elaborar una vez por cuenta 
[no comerciable]
Cofre de equipo de abismo
ojo abisal x5
35Oro ×1,000Se puede elaborar varias veces 
[no comerciable]
Cofre misterioso de piedras de alma superiores
ojo abisal x5
60Monedas de plata negra x20Se puede elaborar 3 veces a la semana 
[no comerciable]
Cofre misterioso de piedras de alma comunes
ojo abisal x5
5Oro ×100Se puede elaborar varias veces 
[no comerciable]
Cofre misterioso de piedra mística
ojo abisal x5
5Oro ×10Se puede elaborar 5 veces a la semana
Poción de pétalo de sangre
ojo abisal x5
1Monedas de plata negra x2Se puede elaborar 25 veces a la semana 
[no comerciable]
Brebaje de mercurio
ojo abisal x5
1Monedas de plata negra x2Se puede elaborar 25 veces a la semana 
[no comerciable]
Espíritus estigios
ojo abisal x5
1Monedas de plata negra x2Se puede elaborar 25 veces a la semana 
[no comerciable]



Se agregaron tres nuevos objetos de elixir que se pueden usar en el Reino de las Sombras. Estos objetos son exclusivos de la temporada y solo se pueden adquirir si se elaboran.

ObjetoEfecto
Poción de pétalo de sangre 
(no comerciable)
  • aumenta enormemente la regeneración de salud y de fuerza de voluntad durante 30 s. Luego, reduce la salud y la fuerza de voluntad máximas durante 30 s.
Brebaje de mercurio 
(no comerciable)
  • aumenta la velocidad de acción y de movimiento a la vez que disminuye el periodo de enfriamiento de las habilidades durante 30 s. Aumenta el daño recibido durante 30 s.
Espíritus estigios 
(no comerciable)
  • otorga inmunidad al aturdimiento, el congelamiento, el temor, el amarre, la reducción de la velocidad de movimiento, el envenenamiento y la quemadura durante 20 s. Luego, inflige aturdimiento durante 2 s.


  • Nuevas colecciones de evento
    • Se agregaron dos nuevas colecciones de evento. Estas colecciones se mantendrán hasta el final de la temporada.
ColecciónEfecto
Resistencia intermitente
  • Bono de finalización: todas las estadísticas +1
  • Bono de actualización: aumento de resistencia mágica
Salud intermitente
  • Bono de finalización: aumento del 4% en el daño a monstruos jefes
  • Bono de actualización: aumento de salud


  • Nuevo efectos de altar
    • Los altares concederán más efectos durante esta temporada.

Altar de poderAltar de protecciónAltar de velocidadAltar de salud
Antes
  • Aumenta el daño infligido en un 15%.
  • Disminuye el daño recibido un 15%.
  • Aumenta en 40 la velocidad de movimiento.
  • La salud y la fuerza de voluntad se recuperan.
Después
  • Aumenta el daño infligido en un 15%. Los tiros a la cabeza ciegan a los objetivos durante 1 s. Los objetivos cegados se vuelven inmunes al cegamiento durante 4 s.
  • Disminuye el daño recibido en un 15% y evita que los monstruos cercanos inicien ataques.
  • Aumenta en 40 la velocidad de movimiento y revela la ubicación de los aventureros en el mapa durante 7 s.
  • La salud y la fuerza de voluntad se recuperan y se restablecen los periodos de enfriamiento de habilidades.


  • Nuevas misiones de temporada y eventos de pase de batalla
    • Para ayudar a los aventureros a aumentar más fácilmente sus puntuaciones por logros durante la temporada, se agregarán cinco nuevas misiones de temporada [Evento].
MisiónRecuentoRecompensas
[Evento] Usa un elixir en una mazmorra ×n

Máx. 50 intentos
/ Concede un total de 10 niveles

  • Puntuación por logros de la temporada (por nivel) ×25
  • Monedas de temporada ×10
[Evento] Usa un altar en una mazmorra ×n

Máx. 100 intentos
/ Concede un total de 10 niveles

[Evento] Explora las Regiones oscuras (Difícil o Muy difícil) ×n

Máx. 100 intentos
/ Concede un total de 10 niveles

[Evento] Mejora equipo ×n

Máx. 200 intentos
/ Concede un total de 10 niveles

[Evento] Elabora exitosamente un objeto ×n

Máx. 200 intentos
/ Concede un total de 10 niveles


  • Para ayudar a los aventureros a aumentar más fácilmente sus niveles de pase de batalla, se agregarán tres nuevas misiones de pase [Evento].
Categoría
MisiónXP de pase
Diario[Evento] Reclama una recompensa de juego (premium) ×550
Diario[Evento] Usa un altar en las Regiones oscuras ×150
Semanal[Evento] Inicios de sesión diarios en total ×5200




[UI/UX]

  • Se agregarán efectos visuales exclusivos a los cadáveres que puedes saquear de aventureros protegidos por protecciones de aventureros nuevos o que regresan.


  • La Puerta del abismo ahora se abrirá en la pantalla Seleccionar mapa.


  • Se hicieron mejoras a la pantalla de resultados para los cofres al azar cuando solo se recompensa un objeto.




[Objetos que se pueden comprar]

  • Se agregó un nuevo vestuario mejorable: el Soberano sanguíneo.


  • Se agregaron nuevos objetos por tipo de misión.




[Varios]

  • Se corrigió un problema que provocaba errores en la salida de audio en ciertos dispositivos.
  • Se corrigió un problema que provocaba que se desincronizaran el audio y el video en ciertos dispositivos.
  • Se optimizó el juego para reducir la memoria necesaria para instalarlo y ejecutarlo.
  • Se corrigió un problema que provocaba que se desbordara el texto de la IU en ciertos idiomas.