Notas da Versão - Atualizações e Correções (01/10)

Notas de versão

2025.09.30

Olá, Aventureiros!
Aqui é a equipe do Abyss of Dungeons.

Os ventos da mudança trazem uma nova temporada para o jogo.
E, com isso, novas aventuras já aparecem no horizonte.
Começa agora a mais nova pré-temporada: Sussurros do Abismo!



Veja mais detalhes abaixo sobre a atualização e o cronograma de manutenção.

[Cronograma de Manutenção]

  • Período: 30 de setembro de 2025, 23:00 (UTC), a 1º de outubro de 2025, 05:30 (UTC)


[Atualização para a Nova Temporada - Sussurros do Abismo]

"Um reino corrompido, nascido da avareza e da cobiça, a Masmorra do Abismo convida sutilmente às suas profundezas aventureiros destemidos, com passos trêmulos, mas gananciosos, que desafiam a prudência da razão."

  • Período: 1º de outubro de 2025 a 26 de novembro de 2025, 00:00 (UTC)

    • A atmosfera e a estética do jogo foram repaginadas para representar melhor o conceito desta nova temporada.

■ Objetivos de Desafio da Temporada

  • Uma nova classificação da temporada começa, junto com novos objetivos. Supere os desafios para ganhar recompensas especiais!

    • Objetivos

      • Derrotar o Rei Fantasma nas Regiões Abissais

      • Abrir o Baú Abissal Dourado na fase final da Masmorra do Abismo

    • Recompensas por Conquistas

      • Anel da Harmonia - Rei Fantasma (Único)

      • Colar da Harmonia - Rei Fantasma (Único)


■ Atualizações de Objetivos da Temporada

  • Objetivos de Conquista da Temporada

  • Objetivos Alterados

    • [Batalha] Derrotar o Lich nas Regiões Abissais (até 200 vezes) → Derrotar o Rei Fantasma nas Regiões Abissais (até 200 vezes)

  • Novos Objetivos

    • [Batalha] Derrotar o Rei Fantasma nas Regiões Abissais (5 fases, até 100 vezes)

    • [Aventura] Escapar da Masmorra do Abismo (20 fases, até 500 vezes)


■ Coleções da Temporada

  • Adicionadas novas coleções exclusivas da temporada.


■ Reinício de Temporada

  • Exclusão de Conteúdo

    • Com o início de uma temporada, os elementos a seguir serão reiniciados.

      • Níveis e atributos dos personagens

      • Ouro, Prata Negra, Passes de Batalha, Moedas da Temporada, Moedas do Passe, Grãos de Memória e Moedas de Guilda

      • Itens equipados, alguns itens guardados na mochila e no baú pessoal

        • Inclui itens não resgatados no Correio e no menu Negociar

      • Diversas classificações, coleções da temporada e de eventos, e nível dos mercenários

  • Conteúdo Não Afetado pelo Reinício

    • Os elementos a seguir não serão reiniciados.

      • Conteúdo desbloqueado em missões abertas ou concluídas (Aventura/Domínio das Trevas)

      • Pedras da Redenção, Pó de Prata, Moedas de Platina, Milhagem, Tíquetes de Visual, Coleções Gerais e Expansões de Mochila e Baú não específicos de temporada

      • Baús de Recompensa dos Títulos Coroa Real, Coroa, Diamante de Sangue e Diamante

      • Novelos, visuais, gestos, posturas, fotos de perfil e molduras de perfil

  • Mudanças no Título de Aventura

    • Na nova temporada, o título de aventura inicial ficará 10 níveis abaixo do título que detido ao fim da temporada anterior.

      • Por exemplo, se você encerrou a temporada anterior com o título Ouro 3, começará a seguinte com Bronze 3.


[Nova Masmorra - Masmorra do Abismo]

■ Visão Geral

  • Adicionada uma nova masmorra solo: o Abismo.

    • Como Entrar

      • Acesse [Selecionar Mapa] no lobby e escolha "Abismo".

    • Desenho

      • O Abismo é formado por 4 fases, com inimigos mais fortes e recompensas melhores progressivamente a cada fase.

    • Critérios de Entrada

      • A pontuação de equipamento deve ser de 410 ou maior.

    • Período de Disponibilidade

      • A Masmorra do Abismo ficará disponível somente em momentos específicos, que variam de acordo com o servidor.

        • América do Norte

          • Dias de semana

            • Ter/Qui/Sáb, de 03:00 a 05:00 (UTC)

          • Finais de semana

            • Rodada 1: de 21:00 a 23:00 (UTC)

            • Rodada 2: de 03:00 a 05:00 (UTC)

        • América do Sul

          • Dias de semana

            • Ter/Qui/Sáb, de 01:00 a 03:00 (UTC)

          • Finais de semana

            • Rodada 1: de 17:00 a 19:00 (UTC)

            • Rodada 2: de 01:00 a 03:00 (UTC)

        • Ásia

          • Dias de semana

            • Seg/Qua/Sex, de 15:00 a 17:00 (UTC)

          • Finais de semana

            • Rodada 1: de 07:00 a 09:00 (UTC)

            • Rodada 2: de 15:00 a 17:00 (UTC)



■ Modo de Funcionamento

  • Progressão de Fases e Seleção de Portal

    • Na Masmorra do Abismo, os jogadores devem embarcar em uma aventura individual. Depois de certo tempo, um portal de fuga e um portal do abismo aparecerão.

      • Entrando no portal de fuga, você sairá da masmorra.

      • Entrando no portal do abismo, você seguirá para um ponto de encontro para continuar a aventura.

  • Pontos de Encontro

    • Os pontos de encontro são áreas em que os jogadores podem se preparar antes de seguir para a próxima fase. Nesse local, haverá mercadores e baús de tesouro.

    • Para abrir baús de tesouro nos pontos de encontro, é preciso ter Chaves do Abismo.

    • A cada ponto de encontro, o jogador recebe uma Chave do Abismo. Não é possível ter mais de uma Chave do Abismo.

    • No ponto de encontro da 4ª fase, um mercador gnomo que vendem itens especiais pode aparecer.

  • Fase Final

    • Quanto mais avançada a fase, melhores as recompensas.

    • Na fase final, aparecerá um portal dourado que leva a uma Câmara do Tesouro.

    • Para abrir os baús de tesouro especiais encontrados nas Câmaras do Tesouro, é preciso usar uma Chave Dourada do Abismo.

    • Para conseguir Chaves Douradas do Abismo, é preciso derrotar chefes na 3ª e 4ª fases ou comprar de mercadores nos pontos de encontro.

    • Ao contrário das Chaves do Abismo, os jogadores podem ter quantas Chaves Douradas do Abismo quiserem.

  • Regras Básicas

    • A exploração da Masmorra do Abismo gera EXP de conta.

    • Não conseguir escapar da masmorra não gera perda de equipamentos.


■ Conhecimento Proibido

  • Conhecimento Proibido é uma mecânica exclusiva da Masmorra do Abismo que oferece bônus aleatórios cumulativos.

  • Como Obter Conhecimento Proibido

    • Ao Entrar em uma Masmorra

      • Na entrada de uma masmorra, você pode selecionar um dos três bônus de Conhecimento Proibido.

    • Durante uma Aventura

      • Ao acumular determinada quantidade de EXP, o jogador poderá selecionar mais um dos três bônus de Conhecimento Proibido.

  • Efeitos

    • Os bônus de Conhecimento Proibido adicionam efeitos que vão de aumento de atributos a habilidades especiais que ativam em condições específicas.


■ Recompensas da Masmorra do Abismo

  • A Masmorra do Abismo concede recompensas especiais, diferentes das encontradas nas Regiões Abissais.

    • Adicionados novos itens exclusivos do Abismo.

      • Fragmento do Abismo, Obsidiana Abissal e Olho Abissal

        • É possível vender esses itens em troca de Ouro e Moedas de Prata Negra.

    • Baús Abissais contêm equipamentos da categoria "raro" ou superior, além de Moedas de Platina.


■ Nova Coleção da Temporada - Masmorra do Abismo

  • Adicionadas quatro novas coleções relacionadas à Masmorra do Abismo.

    • Ritual Memorialista

      • Bônus de Conclusão: +2,5% de penetração física

      • Bônus de Melhoria: redução de dano de criaturas reanimadas (máx.: +6%)

      • Itens Necessários

        • Anel da Fúria - Rei Fantasma

        • Colar da Fúria - Rei Fantasma

    • Fonte de Mana Infinita

      • Bônus de Conclusão: +2,5% de penetração mágica

      • Bônus de Melhoria: aumento da velocidade de lançamento (máx.: +7,5%)

      • Itens Necessários

        • Anel Primordial - Rei Fantasma

        • Colar Primordial - Rei Fantasma

    • Buscador da Verdade

      • Bônus de Conclusão: +2,5% moedas de Ouro

      • Bônus de Melhoria: aumento da penetração mágica (máx.: +7,5%)

      • Itens Necessários

        • Colar da Harmonia - Rei Fantasma

        • Cinto de Percepção - Rei Fantasma

    • Aventureiro da Masmorra do Abismo

      • Bônus de Conclusão: +1 para todos os atributos

      • Bônus de Melhoria: +3 de defesa física por nível (máx.: +15)

      • Itens Necessários

        • Fragmento do Abismo, Obsidiana Abissal e Olho Abissal


  • Mudanças em Coleções da Temporada: removidas todas as coleções da temporada relacionadas ao Lich.


[Novos Eventos]

■ Novos Tipos de Objetivo

  • Adicionados dois novos tipos de objetivo.

    • Tipo de Objetivo: Abismo

      • Período: 1º de outubro, 00:00 (UTC), a 11 de novembro de 2025, 00:00 (UTC)

    • Tipo de Objetivo: Rukart

      • Período: 15 de outubro, 00:00 (UTC), a 25 de novembro de 2025, 00:00 (UTC)


■ Evento de Halloween

  • Vários eventos com a temática de Halloween estão chegando ao Abyss of Dungeons!

  • Evento de Presença de Halloween (7 Dias)

    • Período: 27 de outubro, 00:00 (UTC), a 3 de novembro, 00:00 (UTC)

    • Detalhes do Evento: acesse o jogo por 7 dias para receber uma Cesta de Biscoitos de Abóbora e outras recompensas especiais.

      • Ao usar a Cesta de Biscoitos de Abóbora, você ganha uma quantidade aleatória de Biscoitos de Abóbora.


■ Eventos de Lançamento de Visuais

  • Acontecerão vários eventos para marcar o lançamento de novos visuais!

  • Doce Buldak

    • Como Obter Doces Buldak

      • Origem: Cavernas dos Goblins, Castelo Esquecido (Difícil ou superior)

      • Período de Disponibilidade (Possível Encontrar): 1º a 28 de outubro de 2025 (4 semanas)

      • Os jogadores também receberão uma quantidade definida de Doce Buldak por notificação push durante o evento.

    • Detalhes do Item

      • Efeito: +20% de velocidade de interação por 30 seg

      • Disponibilidade: 1º de outubro a 26 de novembro de 2025 (8 semanas)

    • Detalhes da Produção

      • Detalhes: é possível produzir os itens a seguir usando o Doce Buldak no menu [Produção].

      • Itens Produzíveis: Visuais da Anastasia e do Rebatedor Abissal


[Classe/Balanceamento]

■ Clérigo

◈ Alterações de Balanceamento de Habilidades

  • Raio Flamejante

    • Custo de determinação reduzido de 12 para 6

    • Dano efetivo aumentado de 6 para 10

    • Multiplicador de dano aumentado de 18% para 30%

  • Farol Redentor

    • Custo de determinação reduzido de 20 para 12

    • Recarga reduzida de 40 para 25 seg

    • Duração da explosão reduzida de 2,5 para 2 seg

  • Aprisionamento

    • Custo de determinação reduzido de 23 para 10

    • Área de efeito do projétil aumentada de 25 para 30

  • Bênção da Guerra

    • Corrigido um problema em que Raio Flamejante adicionava acúmulos de Bênção da Guerra enquanto a habilidade estava ativa.

      • Agora, Bênção da Guerra só se acumula com ataques básicos.

  • Maestria em Magia

    • Efeito alterado para "aumento de 20% no dano mágico contra alvos atingidos por redução de mobilidade"

◈ Ajustes de Habilidades de Cura

  • Luz Sagrada

    • Custo de determinação reduzido de 10 para 6

    • Recarga reduzida de 20 para 15 seg

    • Efeito alterado de "curar o alvo" para "curar o usuário"

  • Gentileza

    • Usar Luz Sagrada ao equipar Gentileza passou a reduzir a recarga de todas as habilidades.

  • Santuário

    • Cura-base aumentada de 6 para 8

    • Dano a criaturas reanimadas aumentado de 50% para 70%

    • Custo de determinação reduzido de 15 para 8

    • Recarga reduzida de 30 para 20 seg


■ Bárbaro

  • Casca Grossa

    • Corrigido um problema em que equipar Casca Grossa e Bestial gerava problemas de exibição dos aumentos de atributo.


■ Ladino

◈ Ajustes à Furtividade

  • As seguintes alterações foram feitas para possibilitar usos mais estratégicos da furtividade.

    • Vantagem das Sombras passa a ter duração de 8 seg após o fim da furtividade.

    • Eliminar um alvo com um ataque direto zera a recarga de Furtividade.

    • Vantagem das Sombras não será afetada por aumentos de duração de bônus.

    • Eliminar um alvo com dano indireto (p. ex., envenenamento ou queimadura) não ativará Vantagem das Sombras.

    • Recarga reduzida de 60 para 40 seg

    • Duração da furtividade aumentada de 20 para 30 seg

  • Salto Mortal

    • Salto Mortal não aplica furtividade mais e serve apenas para desviar de ataques.

    • Recarga reduzida de 15 para 10 seg

◈ Ajustes de Dano

  • Foram implementados ajustes a algumas habilidades e armas para balancear o poder de ataque de Ladinos no nível máximo.

  • Emboscada

    • Efeito alterado de "aumento de 30% do dano" para "+10 de poder físico"

  • Ataque ao Ponto Fraco

    • Poder físico aumentado de 10 para 15

    • Recarga reduzida de 40 para 25 seg

  • Adaga Castillon - Punhalada Cervical

    • Multiplicador de dano da habilidade da arma reduzido de 200% para 180%

  • Adaga Estilete - Ataque Básico

    • Redução dos multiplicadores de dano a cada ataque básico certeiro.

      • Antes: 1/1,1/1,2/1,4

      • Depois: 1/1/1,1/1,3


■ Bardo

  • Ganido Perfurante

    • Dano causado na fase final da habilidade agora exibido nas descrições rápidas.

  • Melodia Hipnótica

    • Adicionada recarga interna de 3 seg.

  • A descrição de Confusão foi alterada da seguinte forma.

    • Confusão: inverte os controles (Recarga: 3 seg).


■ Arqueiro

◈ Armadilhas

  • Restrições de Instalação

    • Não será possível posicionar armadilhas próximas de outras que já foram instaladas.

  • Armadilha Explosiva

    • Dano aumentado de 110% para 120%

    • Duração do atordoamento reduzida de 1,5 para 1 seg

    • Recarga aumentada de 3 para 10 seg

    • Número de usos reduzido de 10 para 7

  • Armadilha Explosiva, Armadilha de Caça

    • Ao preparar uma armadilha, a mobilidade será reduzida em 40%.

  • Maestria em Armadilhas - Armadilha Explosiva

    • Dano aumentado de 140% para 150%

    • Duração do atordoamento reduzida de 1,5 para 1 seg

    • Recarga aumentada de 3 para 10 seg

    • Usos adicionais de Maestria em Armadilhas reduzidos de 5 para 3

      • Número total de usos de Armadilha Explosiva e Maestria em Armadilhas reduzido de 15 para 10

  • Assertividade

    • Corrigido um problema em que usar a habilidade concedia mais usos de Armadilhas Explosivas e Armadilhas de Caça em determinadas condições.

  • Chute Brutal

    • Dano reduzido de 100% para 70%

  • Maestria em Lanças

    • Corrigido um problema que impedia o jogador de equipar Crioperfurador

  • Impacto Agressivo

    • Corrigido um problema que travava os efeitos visuais da habilidade de forma anormal.


[Itens]

■ Novo Tipo de Arma

  • Marretas de Guerra Duplas

    • Um par de marretas que desfere golpes brutais e oferece a possibilidade de criar combos de habilidade.

    • Habilidade da Arma - Investida Imprudente

      • Causa dano de 85% do poder físico.

      • Quebra a defesa de escudos com redução de impacto inferior ao limite definido.

      • Golpes certeiros na cabeça zeram a recarga das habilidades.

    • Classes: Clérigos e Bárbaros



  • Três Novas Armas Únicas

    • Marreta de Guerra - Titã Ancestral

      • Excelente contra hordas de inimigos, com grande área de impacto e sequências de ataques básicos.

      • Habilidade Especial - Fúria Devastadora: ativada ao usar Tremor Terrestre. Reduz o tempo de preparação, aumenta a área de efeito e aplica efeitos de combo.

    • Bacamarte - Demônio Irritante

      • Dominante em combates de curta distância com ataques perfurantes.

      • Habilidade Especial - Disparo Explosivo Perfurante: ativada ao usar Disparo Explosivo. Causa dano e perfura inimigos enfileirados, causando uma explosão a cada alvo atingido.

    • Escudo Grande - Muro dos Olhares

      • Ajuda a equipe com utilidade defensiva e controle de grupo.

      • Habilidade da Arma - Fortaleza: reduz penalidades de mobilidade e aumenta o alcance da invencibilidade.

      • Habilidade Especial - Ofuscar: ativada ao usar Tremor Terrestre com Fortaleza ativa. Força os inimigos a encarar o personagem que está empunhando a arma, causando hipnose.





■ Alterações de Balanceamento de Armas

  • Bacamarte

    • Ajustes no Afastamento

      • Agora, o afastamento só se aplica a alvos no centro do raio do disparo.

      • Duração do atordoamento reduzida de 0,65 para 0,2 seg.

  • Marretas de Guerra

    • Poder de impacto aumentado

      • Poder de impacto aumentado de 5 para 6

      • Quebra a defesa e causa dano pesado ao atacar com um escudo de cavaleiro.

      • Torna a defesa ineficaz e causa dano elétrico ao atacar com um escudo grande.


■ Alterações em Impacto e Redução de Impacto

  • Mecânica Básica

    • O resultado é determinado pela diferença entre o impacto do agressor e a redução de impacto do defensor.

      • Diferença = 0 (impacto ≤ redução de impacto): defesa eficaz (sem dano sofrido)

      • Diferença = 1 (impacto > redução de impacto): defesa ineficaz (40% do dano sofrido)

      • Diferença = 2 (impacto ≥ redução de impacto +2): defesa quebrada (70% do dano sofrido)

  • Limite de Impacto do Escudo Grande

    • Impacto de 6: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)

    • Impacto de 7 ou mais: defesa quebrada (70% do dano sofrido)

    • Quando Fortaleza está ativa: bloqueia ataques de todos os inimigos, exceto de criaturas superiores (chefes)

  • Impacto de Habilidades

    • Broquel

      • Não concede mais impacto adicional. Causa apenas o impacto de base

    • Escudo Grande

      • Não concede mais impacto adicional em ataques básicos (Escudo Ofensivo)

      • Recarga de ataque básico (Escudo Ofensivo) aumentada de 2 para 20 seg

      • Ataques básicos (Escudo Ofensivo) agora desequilibram inimigos

      • Tempo de troca de arma aumentado de 1 para 1,5 seg

    • Frenesi Defensivo

      • Impacto de 5 fixo. Não concede mais impacto adicional (redução de impacto de 4 ou menos gerará defesa ineficaz).

    • Alabarda

      • Não concede mais aumento de impacto com habilidades de golpe duplo.

  • Impacto

    • Broquéis: aumentado de 0 para 3

    • Escudo Grande: aumentado de 4 para 5

  • Redução de Impacto

    • Escudo Redondo - redução de impacto aumentada de 1 para 2

      • Impacto de 2 ou menos: defesa eficaz

      • Impacto de 3: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)

      • Impacto de 4: defesa quebrada (70% do dano sofrido)

    • Broquel - redução de impacto aumentada de 3 para 5

      • Impacto de 5 ou menos: defesa eficaz (ao bloquear ataques dentro do alcance do escudo)

      • Impacto de 6: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)

      • Impacto de 7: defesa quebrada (70% do dano sofrido)

    • Escudo de Cavaleiro - redução de impacto aumentada de 3 para 4

      • Impacto de 4: defesa eficaz

      • Impacto de 5: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)

      • Impacto de 6: defesa quebrada (70% do dano sofrido)

    • Escudo Grande - redução de impacto aumentada de 4 para 5

      • Impacto de 5 ou menos: defesa eficaz (somente ao empunhar o escudo)

      • Impacto de 6: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)

      • Impacto de 7: defesa quebrada (70% do dano sofrido)


■ Alterações de Balanceamento em Aprimoramentos

  • Os subatributos de poder físico gerados por aprimoramentos foram melhorados para alguns itens.

    • Itens Afetados: Machado de Batalha, Besta, Bacamarte, Demônio Irritante

    • Registro de alterações

      • Níveis 1 a 3: aumento de poder físico ajustado de +1 para +2

      • Níveis 4 a 7: aumento de poder físico ajustado de +2 para +3


■ Remoção das Pedras de Alma e de Elementos Relacionados

  • Não é mais possível obter pedras de alma no jogo.

  • Todos os menus e elementos da interface relacionados a pedras de alma foram removidos.

  • As pedras de alma disponíveis como recompensa de missões, do Domínio das Trevas e do Título Sombrio foram substituídas por outros itens


■ Alterações ao Baú de Armas: Rei Fantasma (Único)

  • Itens relacionados ao Lich serão substituídos por itens do Rei Fantasma.


[Batalha/Sessões]

■ Atualizações da Arena


  • Partidas Individuais

    • Adicionadas partidas individuais à Arena.

    • As partidas acontecem em um formato de melhor de 5 rodadas.

    • Em vez de desmaiar, qualquer aventureiro que chegar a 0 de vida perderá instantaneamente a partida.

    • As partidas ocorrem em um mapa exclusivo desse modo de jogo.

    • Critérios de Entrada: a pontuação de equipamento deve ser de 500 ou maior.

    • Período de Disponibilidade

      • Partidas 1x1 ficarão disponíveis somente em momentos específicos, que variam de acordo com o servidor.

        • América do Norte

          • Todos os dias, de 23:00 a 01:00 (UTC)

        • América do Sul

          • Todos os dias, de 21:00 a 23:00 (UTC)

        • Ásia

          • Todos os dias, de 11:00 a 13:00 (UTC)


  • Novo Mapa da Arena para Combate 3x3

    • Adicionado um novo mapa semelhante a um coliseu.




■ Melhorias nos Efeitos Visuais

  • Visibilidade de Foco no Alvo Melhorada

    • Melhorada a visibilidade do foco no alvo para facilitar a distinção entre aliados e inimigos ao mirar, sem sofrer influência de visuais equipados e efeitos de habilidade ativos.

    • Ao ficarem sob o foco, os aliados ficarão verdes.

    • Ao ficarem sob o foco, os inimigos ficarão vermelhos.

  • Indicadores de Habilidade dos Inimigos

    • Ajustados os efeitos visuais das habilidades de inimigos para ajudar os jogadores a distinguirem aliados de inimigos.

    • A intensidade dos efeitos visuais será ajustada de acordo com as configurações de fidelidade gráfica.


■ Melhorias para Assistir

  • Chat por Voz

    • Adicionado um elemento de IU para os jogadores ativarem ou desativarem o chat por voz ao assistirem outros jogando.

    • Agora, é possível interagir por chat por voz com membros do grupo ao assistir outros jogadores.

  • Troca de Canal Automática para Chat por Voz

    • Ao entrar no modo espectador, o canal atual do chat por voz do jogador será substituído automaticamente pelo canal EQUIPE, mesmo que o canal escolhido seja TODOS.

  • Mapa do Mundo e Marcadores

    • Agora, é possível acessar o mapa do mundo como espectador de uma partida.

    • Os jogadores podem adicionar marcadores ao mapa do mundo ao assistir aliados.

    • Não é possível adicionar marcadores ao mapa do mundo ao assistir inimigos. Neste caso, os botões da interface serão desativados.


■ Killcams

  • As killcams exibirão o contorno dos inimigos que eliminaram o jogador caso estejam cobertos por objetos ou terreno.

  • Implementadas melhorias à interface de registro de danos.

    • Agora, o registro de danos é exibido como um menu sobreposto, facilitando o acesso entre a killcam e o registro de dano.

Realce de Itens no Menu de Resultados

  • Itens de categorias superiores serão realçados na tela de resultados das Regiões Abissais.


[Novo Recurso - Livro da Profecia]

  • Adicionado o Livro da Profecia, que dará aos jogadores detalhes sobre atualizações e informações sobre eventos futuros.



[Produção]

  • Produção de Marretas de Guerra Duplas

    • Agora, é possível produzir as marretas de guerra duplas na guia "Maças/Armas Mágicas".

  • Alterações à Quantidade e aos Materiais de Produção

    • Implementadas alterações aos tipos e quantidades de materiais necessários para produzir alguns equipamentos.

      • Itens: Artefato da Escuridão Reveladora, alguns anéis/colares/cintos e itens de chefes intermediários


[Altar do Tempo]

  • Para reduzir o estresse da perda e do processo de recuperação de equipamentos, foram adicionadas novas formas de recuperar itens no Altar do Tempo.

    • Restauração por Missão

      • Só é possível usar a Restauração por Missão para itens configurados como Restauração por Missão em vez de Restauração Regular.

      • Cada conta pode usar até 3 espaços de Restauração por Missão.

      • É permitido manter itens na Restauração por Missão por até 3 dias.

      • Ao pagar 500 moedas de Ouro por item, é possível transferir os itens nos espaços de Restauração por Missão de volta para Restauração Regular. Porém, não será possível reconfigurar esses itens em Restauração por Missão.

    • Missões de Altar

      • Concluir uma missão de altar dá a possibilidade de restaurar um item de qualquer categoria.

        • Cada conta pode aceitar até 3 missões de altar.

        • Atualizar uma missão de altar custa 1.000 moedas de Ouro.

      • As missões de altar e as chances de atualização são reiniciadas toda segunda-feira, à meia-noite (UTC).

      • As missões de altar são distribuídas aleatoriamente. Não há marcadores nem indicadores para esse tipo de missão.


[Mercenários/Criaturas]


  • Novos Mercenários

    • Novo mercenário Título S - Rukart

      • Um mercenário Guerreiro que usa combos avassaladores com empunhadura dupla.

      • Para recrutar, é preciso falar com o mercador gnomo da Masmorra do Abismo. Pode aparecer na taverna ou ao usar contratos de mercenário.

    • Doze Novos Mercenários Bardos

      • Adicionados mercenários bardos de títulos e instrumentos diversos (Título A: 3, Título B: 3, Título C: 6)

  • Expedição de Mercenários

    • Expansões de Espaço de Expedição

      • Para desbloquear espaços de expedição, é preciso comprar Expansões de Espaço de Expedição na Loja Premium.

    • Histórico de Expedição

      • Adicionado um novo recurso que dá aos jogadores a chance de ver o histórico de expedições da temporada atual (áreas exploradas, mercenários, suprimentos, espólios e tempo de exploração).

      • Expedições canceladas pelo jogador ou por conta do reinício da temporada não serão registradas.

      • O histórico de expedições será apagado no início de cada temporada.

    • EXP Obtida em Missões de Expedição

      • Agora, os mercenários podem ganhar EXP ao retornar de uma expedição.

    • Por padrão, uma missão de expedição consumirá o máximo possível de pontos de condição.


  • Melhorias e Alterações em Criaturas

    • Melhorias ao Mímico

      • Implementadas alterações para evitar que os jogadores abusem da habilidade Furtar contra Mímicos e ganhem itens em excesso.

    • Alterações ao Chefe da Masmorra Infernal

      • O Rei Fantasma substituirá o Lich no Castelo Esquecido (Inferno).

    • Alterações em Impacto e Redução de Impacto de Criaturas

      • Aumentados em 1 o impacto e a redução de impacto de criaturas comuns e chefes intermediários.

      • O impacto e a redução de impacto de criaturas superiores continuam os mesmos.


[Tabela]

  • Melhorias na Pontuação da Tabela de Coleções

    • Alterados os métodos para acumular pontos na Tabela de Coleções para facilitar a compreensão.

      • A posição na tabela será determinada pelo total de melhorias que o jogador fez a coleções gerais e da temporada. Esses números serão exibidos na Tabela de Coleções.

    • Em caso de empate entre dois jogadores, aquele que chegou primeiro ao número ficará mais bem posicionado na tabela.

  • Melhorias à Liga Semanal

    • Agora, as ligas serão abertas no início de cada temporada.

    • Novos jogadores serão inscritos automaticamente em uma liga ao sair do título Novato.

    • Uma notificação será enviada ao avançar de posição da Liga depois de finalizar uma aventura.

    • Os títulos de aventura não serão mais exibidos na liga.

    • A quantidade de pontos de título obtidos não será menor que 0.

  • Tabela de Partidas Individuais

    • Adicionada uma tabela de partidas individuais à tabela da Arena.

    • A posição de cada jogador nas partidas individuais será exibida, mas não haverá recompensa.

    • Para ver uma tabela de partidas individuais para cada classe, é possível usar um filtro.

  • Alterações às Recompensas por Título de Aventura

    • Reduzidas as recompensas de Moedas de Platina por atingir determinados títulos de aventura.

      • Títulos Afetados: de Diamante 2 a Bronze 1

        • As recompensas por atingir o título Diamante 1 e superiores, e Bronze 2 e inferiores permanecem iguais.


[Recursos da Comunidade e Comodidade]

  • Seguir Jogadores até a Área de Treinamento

    • Os jogadores poderão entrar nas áreas de treinamento ocupadas por amigos ou membros da sua guilda.

    • Se houver um amigo em uma área de treinamento, o jogador verá o menu "Assistir" no lugar do menu "Seguir".

    • Para alterar as permissões para seguir, é preciso acessar a guia "Social" nas configurações.

  • Tutoriais de Guilda

    • Adicionados novos tutoriais sobre guildas.

    • Jogadores que não tiverem guilda receberão uma notificação ao chegarem aos níveis 5, 10 e 20 da conta.

    • Quando o jogador acessar o menu "Guilda" pela primeira vez, será exibido um tutorial para criar e entrar em guildas.

    • Jogadores que não tiverem guilda receberão uma notificação ao concluir uma missão diária.


[Melhorias em IU e UX]

  • Melhor Exibição de Atributos

    • Implementadas melhorias na exibição dos efeitos de cada atributo.

    • Selecionar um nó da árvore de atributos exibirá os efeitos afetados pelo atributo.

    • Tocar em um atributo na árvore de atributos abrirá uma janela com detalhes sobre o atributo selecionado.

  • Coleções de Evento

    • Agora, será exibido o tempo de expiração para as coleções de evento.

  • Melhorias ao Menu de Busca

    • Expandido para 30 o limite de caracteres para termos de busca nos menus "Negociar", "Produção", "Armário" e "Guilda".

    • O limite de caracteres para recados enviados a amigos continua sendo 10.

    • Alterados alguns textos temporários em menus de busca para criar um estilo mais consistente.

  • Descrições Rápidas de Itens

    • O preço de venda dos itens agora é exibido na descrição rápida.

    • Agora, é possível ver o preço diretamente nos baús de item, facilitando a análise dos itens.

  • UX de Coleções

    • Ao melhorar uma coleção, é possível comprar ou consumir materiais de melhoria diretamente pelo menu "Negociar".

    • Itens cadastrados para venda no menu "Melhorar Coleções" podem ser classificados por eficiência de EXP.

    • Agora, os itens podem ser filtrados por categoria ao usar "Adicionar Tudo".

  • Notificações de Baú Pessoal Cheio

    • Uma mensagem de sistema será exibida ao jogador que estiver com o baú pessoal cheio ao receber recompensas por correio.


[Novos Visuais e Itens Disponíveis para Compra]

■ Novos Visuais e Visuais Evolutivos


  • Lançados novos visuais evolutivos e de armas que representam a Inquisidora das Cinzas, Anastasia.

    • Inquisidora das Cinzas (Anastasia)

      • Período de Disponibilidade: 1º de outubro, 00:00 (UTC), a 26 de novembro, 00:00 (UTC)

    • Armas - Inquisidora das Cinzas (Armas de Anastasia)

      • Período de Disponibilidade: 4 de outubro, 00:00 (UTC), a 1º de novembro, 00:00 (UTC)

  • Novos visuais do Rebatedor Abissal serão lançados.

    • Serão três visuais com cores diferentes e um modelo masculino e outro feminino.

    • Período de Disponibilidade: 11 de outubro, 00:00 (UTC), a 26 de novembro, 00:00 (UTC)

  • Os visuais Pijama de Gato estão voltando ao jogo.

    • Período de Disponibilidade: 18 de outubro, 00:00 (UTC), a 15 de novembro, 00:00 (UTC)


■ Novos Itens Disponíveis para Compra

  • Os seguintes itens ficarão disponíveis para compra.

    • Novos Visuais

    • Pacote: Visual de Anastasia (1 e 2)

      • Período de Disponibilidade: 1º de outubro, 00:00 (UTC), a 22 de outubro, 00:00 (UTC)

    • Pacote: Visual de Beisebol (1 e 2)

      • Período de Disponibilidade: 11 de outubro, 00:00 (UTC), a 29 de outubro, 00:00 (UTC)

    • Itens de Mercenário

      • Pacote Especial: Rukart

        • Período de Disponibilidade: 15 de outubro, 00:00 (UTC), a 5 de novembro, 00:00 (UTC)

      • Pacote: Rukart Garantido

      • Pacote: Risa Preta Garantida

      • Pacote: Heilritter Garantido

      • Pacote: Baltaros Garantido

    • Itens de Suporte para Coleções

      • Baú de Suporte: Coleção Diária

    • Baú: Moedas de Platina (Aleatório)

    • Expansão - Espaço de Expedição


■ Novas Posturas

  • Serão lançadas três novas posturas.

    • Meu Palco é Qualquer Lugar (Rara)

    • Meditação Flutuante (Lendária)

    • Fuga Concluída (Lendária)


■ Itens Removidos

  • Os seguintes itens foram removidos da loja.

    • Risa Preta

    • Heilritter

    • Baltaros

    • Tipo de Objetivo: Com o Bardo

    • Tipo de Objetivo: PvP

    • Tipo de Objetivo: Arena

    • Etapa - Rosa Vorpal


[Loja]


  • Passes de Temporada

    • Lançado um novo passe de temporada que oferece recompensas exclusivas, incluindo Camisa Móvel - Terror da Colheita, Elmo Sorridente - Terror da Colheita e novas posturas.

  • Loja do Passe

    • Atualizada a lista de itens disponíveis para compra.

      • Novos Itens: Capa Esvoaçante - Terror da Colheita, Lança - Terror da Colheita

      • Itens Removidos: Capa Úmida - Mímico, Escudo Gentil - Mímico

  • Loja da Temporada

    • Ajustados os limites de preço e compra de equipamentos.

  • Equipamentos Lendários da Temporada

    • Preço reduzido de 1.500 para 750 Moedas da Temporada.

    • Limite de compra reduzido de 10 para 5.

  • Equipamentos Épicos

    • Preço reduzido de 500 para 250 Moedas da Temporada.

  • Atualizada a lista de itens disponíveis para compra.

    • Novos Itens: Foto de Perfil - Goblin Desafinado

    • Itens Removidos: Foto de Perfil - Nórdico

  • Loja de Milhagem

    • A postura Fuga Concluída está disponível para compra.

  • Loja

    • Agora, é possível comprar marretas de guerra duplas com mercadores.

  • Loja do Novelo

    • Adicionados novos visuais disponíveis para compra.

    • Novelo Dourado: Alma de Anastasia, Baú: Inquisidora das Cinzas (Aleatório), Baú de Armas - Inquisidora das Cinzas (Aleatório), Baú: Rebatedor Abissal (Aleatório)

    • Novelo Prateado: Alma de Anastasia, Baú: Inquisidora das Cinzas (Aleatório), Baú de Armas - Inquisidora das Cinzas (Aleatório)

    • No futuro, mais itens serão disponibilizados para compra com novelos.

  • Alterações ao Nome de Guias da Loja

    • Implementadas alterações ao nome de algumas guias no Menu "Loja" para dar mais clareza.

    • Antes: Aventura > Mercenários

    • Depois: Aventura > Mercenários Título S

  • Loja de Ouro

    • Aumentados os limites de compra para itens relacionados a Ouro.

    • Limite de compra aumentado de 1 para 3

  • Pacotes de Ouro

    • Implementadas alterações ao preço e ao conteúdo dos Pacotes de Ouro.

    • Ajustados os custos para melhorar o custo-benefício das compras.


[Correções Diversas]

  • Introduzidas diversas mudanças de comodidade para melhorar a experiência geral de jogo.

    • Melhoradas as animações exibidas no menu "Selecionar Personagem".

    • Atualizadas as mensagens nas telas de carregamento para refletir o novo conteúdo.

    • Agora, os jogadores poderão desbloquear todos os espaços bloqueados da mochila ou do baú pessoal instantaneamente ao tocarem no espaço para consumir Expansões de Baú Pessoal ou Mochila que possuírem.

    • Uma mensagem de sistema será exibida ao jogador que estiver com o baú pessoal cheio ao receber recompensas por correio.

    • O ícone da guia de bugigangas da loja foi substituído por um ícone em formato de bolsa.

    • Os guias de janela foram atualizados com novas informações.

    • Executar o jogo em dispositivos Android não ativará mais a Economia de Bateria automaticamente.

    • A descrição rápida de visuais exibirá a origem do visual e os tipos de moeda obtidos ao desmantelar.

    • As janelas para Expansão de Mochila agora exibirão o total de Expansões - Mochila que o jogador tem e a opção de alterar as configurações de uso automático.

    • O progresso no número total de sorteios e recompensas poderá ser visto a qualquer momento, inclusive após atingir marcos de recompensa.

    • As informações de desconto de itens em oferta limitada serão exibidas no botão "Comprar".

    • Adicionado um espaço para marretas de guerra duplas no Armário.

    • Almas acima de determinado nível mudarão a aparência de poções de suporte.


[Correções de Erro e Melhorias]

  • Para melhorar a experiência geral de jogo, foram implementadas diversas correções de erro.

    • Otimizações

      • Correções no Atraso ao Parear

        • Corrigidos atrasos no pareamento causados pelo maior número de mapas.

      • Otimização do Tamanho do Pacote

        • Reduzido o tamanho do pacote inicial para deixar o cliente mais rápido.

    • Correções de Erro

      • Batalha/Arena/Habilidades

        • Corrigido um problema em que configurar os gráficos como "Baixo" prejudicava a visibilidade das bordas da Praga do Abismo.

        • Corrigido um problema ocasional em que o dano de ataques de bacamarte não era registrado.

      • Visuais

        • Corrigido um problema que impedia a renderização correta de alguns visuais e seus efeitos visuais.

        • Corrigido um problema ocasional em que a IU de refino de visual exibia informações incorretas sobre o nível do refino.

      • Criaturas/Masmorras

        • Corrigido um problema que afetava as animações de ataque e de movimento do Goblin Guerreiro.

        • Corrigido um problema em que a velocidade de ataque dos Mímicos de Porta continuava a mesma mesmo em dificuldades superiores.

      • Mercenários/Expedições

        • Corrigido um problema em que reiniciar o jogo após encontrar um mercenário pela primeira vez causava problemas na exibição de alguns atributos.

        • Corrigido um problema que afetava a exibição correta do menu de expedição ou forçava o fechamento do cliente em determinadas condições.

      • Killcams/Assistir

        • Corrigido um problema que impedia a exibição de descrições rápidas ao assistir à killcam pela primeira vez.

        • Corrigido um problema de exibição dos elementos da interface em algumas condições ao assistir à killcam ou como espectador.

        • Corrigido um problema em que reproduzir a killcam durante uma tentativa de ser revivido fazia elementos da interface desaparecerem, impedindo o jogador de progredir.

      • Sistemas/UX

        • Corrigido um problema que afetava a exibição da contagem regressiva na janela de expansão de mochila.

        • Corrigido um problema que afetava os efeitos sonoros de equipar armas.

        • Corrigido um problema que deslocava as armas e os escudos de maneira anormal nas animações ao equipar.

      • Correções Diversas

        • Corrigidos erros com alguns visuais, elementos da IU e texto no jogo (tradução), além de problemas de compatibilidade de alguns dispositivos.