Olá, Aventureiros!
Aqui é a equipe do Abyss of Dungeons.
Os ventos da mudança trazem uma nova temporada para o jogo.
E, com isso, novas aventuras já aparecem no horizonte.
Começa agora a mais nova pré-temporada: Sussurros do Abismo!
Veja mais detalhes abaixo sobre a atualização e o cronograma de manutenção.
[Cronograma de Manutenção]
- Período: 30 de setembro de 2025, 23:00 (UTC), a 1º de outubro de 2025, 05:30 (UTC)
[Atualização para a Nova Temporada - Sussurros do Abismo]
"Um reino corrompido, nascido da avareza e da cobiça, a Masmorra do Abismo convida sutilmente às suas profundezas aventureiros destemidos, com passos trêmulos, mas gananciosos, que desafiam a prudência da razão."
Período: 1º de outubro de 2025 a 26 de novembro de 2025, 00:00 (UTC)
A atmosfera e a estética do jogo foram repaginadas para representar melhor o conceito desta nova temporada.
■ Objetivos de Desafio da Temporada
Uma nova classificação da temporada começa, junto com novos objetivos. Supere os desafios para ganhar recompensas especiais!
Objetivos
Derrotar o Rei Fantasma nas Regiões Abissais
Abrir o Baú Abissal Dourado na fase final da Masmorra do Abismo
Recompensas por Conquistas
Anel da Harmonia - Rei Fantasma (Único)
Colar da Harmonia - Rei Fantasma (Único)
■ Atualizações de Objetivos da Temporada
Objetivos de Conquista da Temporada
Objetivos Alterados
[Batalha] Derrotar o Lich nas Regiões Abissais (até 200 vezes) → Derrotar o Rei Fantasma nas Regiões Abissais (até 200 vezes)
Novos Objetivos
[Batalha] Derrotar o Rei Fantasma nas Regiões Abissais (5 fases, até 100 vezes)
[Aventura] Escapar da Masmorra do Abismo (20 fases, até 500 vezes)
■ Coleções da Temporada
Adicionadas novas coleções exclusivas da temporada.
■ Reinício de Temporada
Exclusão de Conteúdo
Com o início de uma temporada, os elementos a seguir serão reiniciados.
Níveis e atributos dos personagens
Ouro, Prata Negra, Passes de Batalha, Moedas da Temporada, Moedas do Passe, Grãos de Memória e Moedas de Guilda
Itens equipados, alguns itens guardados na mochila e no baú pessoal
Inclui itens não resgatados no Correio e no menu Negociar
Diversas classificações, coleções da temporada e de eventos, e nível dos mercenários
Conteúdo Não Afetado pelo Reinício
Os elementos a seguir não serão reiniciados.
Conteúdo desbloqueado em missões abertas ou concluídas (Aventura/Domínio das Trevas)
Pedras da Redenção, Pó de Prata, Moedas de Platina, Milhagem, Tíquetes de Visual, Coleções Gerais e Expansões de Mochila e Baú não específicos de temporada
Baús de Recompensa dos Títulos Coroa Real, Coroa, Diamante de Sangue e Diamante
Novelos, visuais, gestos, posturas, fotos de perfil e molduras de perfil
Mudanças no Título de Aventura
Na nova temporada, o título de aventura inicial ficará 10 níveis abaixo do título que detido ao fim da temporada anterior.
Por exemplo, se você encerrou a temporada anterior com o título Ouro 3, começará a seguinte com Bronze 3.
[Nova Masmorra - Masmorra do Abismo]
■ Visão Geral
Adicionada uma nova masmorra solo: o Abismo.
Como Entrar
Acesse [Selecionar Mapa] no lobby e escolha "Abismo".
Desenho
O Abismo é formado por 4 fases, com inimigos mais fortes e recompensas melhores progressivamente a cada fase.
Critérios de Entrada
A pontuação de equipamento deve ser de 410 ou maior.
Período de Disponibilidade
A Masmorra do Abismo ficará disponível somente em momentos específicos, que variam de acordo com o servidor.
América do Norte
Dias de semana
Ter/Qui/Sáb, de 03:00 a 05:00 (UTC)
Finais de semana
Rodada 1: de 21:00 a 23:00 (UTC)
Rodada 2: de 03:00 a 05:00 (UTC)
América do Sul
Dias de semana
Ter/Qui/Sáb, de 01:00 a 03:00 (UTC)
Finais de semana
Rodada 1: de 17:00 a 19:00 (UTC)
Rodada 2: de 01:00 a 03:00 (UTC)
Ásia
Dias de semana
Seg/Qua/Sex, de 15:00 a 17:00 (UTC)
Finais de semana
Rodada 1: de 07:00 a 09:00 (UTC)
Rodada 2: de 15:00 a 17:00 (UTC)

■ Modo de Funcionamento
Progressão de Fases e Seleção de Portal
Na Masmorra do Abismo, os jogadores devem embarcar em uma aventura individual. Depois de certo tempo, um portal de fuga e um portal do abismo aparecerão.
Entrando no portal de fuga, você sairá da masmorra.
Entrando no portal do abismo, você seguirá para um ponto de encontro para continuar a aventura.
Pontos de Encontro
Os pontos de encontro são áreas em que os jogadores podem se preparar antes de seguir para a próxima fase. Nesse local, haverá mercadores e baús de tesouro.
Para abrir baús de tesouro nos pontos de encontro, é preciso ter Chaves do Abismo.
A cada ponto de encontro, o jogador recebe uma Chave do Abismo. Não é possível ter mais de uma Chave do Abismo.
No ponto de encontro da 4ª fase, um mercador gnomo que vendem itens especiais pode aparecer.
Fase Final
Quanto mais avançada a fase, melhores as recompensas.
Na fase final, aparecerá um portal dourado que leva a uma Câmara do Tesouro.
Para abrir os baús de tesouro especiais encontrados nas Câmaras do Tesouro, é preciso usar uma Chave Dourada do Abismo.
Para conseguir Chaves Douradas do Abismo, é preciso derrotar chefes na 3ª e 4ª fases ou comprar de mercadores nos pontos de encontro.
Ao contrário das Chaves do Abismo, os jogadores podem ter quantas Chaves Douradas do Abismo quiserem.
Regras Básicas
A exploração da Masmorra do Abismo gera EXP de conta.
Não conseguir escapar da masmorra não gera perda de equipamentos.
■ Conhecimento Proibido

Conhecimento Proibido é uma mecânica exclusiva da Masmorra do Abismo que oferece bônus aleatórios cumulativos.
Como Obter Conhecimento Proibido
Ao Entrar em uma Masmorra
Na entrada de uma masmorra, você pode selecionar um dos três bônus de Conhecimento Proibido.
Durante uma Aventura
Ao acumular determinada quantidade de EXP, o jogador poderá selecionar mais um dos três bônus de Conhecimento Proibido.
Efeitos
Os bônus de Conhecimento Proibido adicionam efeitos que vão de aumento de atributos a habilidades especiais que ativam em condições específicas.
■ Recompensas da Masmorra do Abismo
A Masmorra do Abismo concede recompensas especiais, diferentes das encontradas nas Regiões Abissais.
Adicionados novos itens exclusivos do Abismo.
Fragmento do Abismo, Obsidiana Abissal e Olho Abissal
É possível vender esses itens em troca de Ouro e Moedas de Prata Negra.
Baús Abissais contêm equipamentos da categoria "raro" ou superior, além de Moedas de Platina.
■ Nova Coleção da Temporada - Masmorra do Abismo
Adicionadas quatro novas coleções relacionadas à Masmorra do Abismo.
Ritual Memorialista
Bônus de Conclusão: +2,5% de penetração física
Bônus de Melhoria: redução de dano de criaturas reanimadas (máx.: +6%)
Itens Necessários
Anel da Fúria - Rei Fantasma
Colar da Fúria - Rei Fantasma
Fonte de Mana Infinita
Bônus de Conclusão: +2,5% de penetração mágica
Bônus de Melhoria: aumento da velocidade de lançamento (máx.: +7,5%)
Itens Necessários
Anel Primordial - Rei Fantasma
Colar Primordial - Rei Fantasma
Buscador da Verdade
Bônus de Conclusão: +2,5% moedas de Ouro
Bônus de Melhoria: aumento da penetração mágica (máx.: +7,5%)
Itens Necessários
Colar da Harmonia - Rei Fantasma
Cinto de Percepção - Rei Fantasma
Aventureiro da Masmorra do Abismo
Bônus de Conclusão: +1 para todos os atributos
Bônus de Melhoria: +3 de defesa física por nível (máx.: +15)
Itens Necessários
Fragmento do Abismo, Obsidiana Abissal e Olho Abissal

Mudanças em Coleções da Temporada: removidas todas as coleções da temporada relacionadas ao Lich.
[Novos Eventos]
■ Novos Tipos de Objetivo
Adicionados dois novos tipos de objetivo.
Tipo de Objetivo: Abismo
Período: 1º de outubro, 00:00 (UTC), a 11 de novembro de 2025, 00:00 (UTC)
Tipo de Objetivo: Rukart
Período: 15 de outubro, 00:00 (UTC), a 25 de novembro de 2025, 00:00 (UTC)
■ Evento de Halloween
Vários eventos com a temática de Halloween estão chegando ao Abyss of Dungeons!
Evento de Presença de Halloween (7 Dias)
Período: 27 de outubro, 00:00 (UTC), a 3 de novembro, 00:00 (UTC)
Detalhes do Evento: acesse o jogo por 7 dias para receber uma Cesta de Biscoitos de Abóbora e outras recompensas especiais.
Ao usar a Cesta de Biscoitos de Abóbora, você ganha uma quantidade aleatória de Biscoitos de Abóbora.
■ Eventos de Lançamento de Visuais
Acontecerão vários eventos para marcar o lançamento de novos visuais!
Doce Buldak
Como Obter Doces Buldak
Origem: Cavernas dos Goblins, Castelo Esquecido (Difícil ou superior)
Período de Disponibilidade (Possível Encontrar): 1º a 28 de outubro de 2025 (4 semanas)
Os jogadores também receberão uma quantidade definida de Doce Buldak por notificação push durante o evento.
Detalhes do Item
Efeito: +20% de velocidade de interação por 30 seg
Disponibilidade: 1º de outubro a 26 de novembro de 2025 (8 semanas)
Detalhes da Produção
Detalhes: é possível produzir os itens a seguir usando o Doce Buldak no menu [Produção].
Itens Produzíveis: Visuais da Anastasia e do Rebatedor Abissal
[Classe/Balanceamento]
■ Clérigo
◈ Alterações de Balanceamento de Habilidades
Raio Flamejante
Custo de determinação reduzido de 12 para 6
Dano efetivo aumentado de 6 para 10
Multiplicador de dano aumentado de 18% para 30%
Farol Redentor
Custo de determinação reduzido de 20 para 12
Recarga reduzida de 40 para 25 seg
Duração da explosão reduzida de 2,5 para 2 seg
Aprisionamento
Custo de determinação reduzido de 23 para 10
Área de efeito do projétil aumentada de 25 para 30
Bênção da Guerra
Corrigido um problema em que Raio Flamejante adicionava acúmulos de Bênção da Guerra enquanto a habilidade estava ativa.
Agora, Bênção da Guerra só se acumula com ataques básicos.
Maestria em Magia
Efeito alterado para "aumento de 20% no dano mágico contra alvos atingidos por redução de mobilidade"
◈ Ajustes de Habilidades de Cura
Luz Sagrada
Custo de determinação reduzido de 10 para 6
Recarga reduzida de 20 para 15 seg
Efeito alterado de "curar o alvo" para "curar o usuário"
Gentileza
Usar Luz Sagrada ao equipar Gentileza passou a reduzir a recarga de todas as habilidades.
Santuário
Cura-base aumentada de 6 para 8
Dano a criaturas reanimadas aumentado de 50% para 70%
Custo de determinação reduzido de 15 para 8
Recarga reduzida de 30 para 20 seg
■ Bárbaro
Casca Grossa
Corrigido um problema em que equipar Casca Grossa e Bestial gerava problemas de exibição dos aumentos de atributo.
■ Ladino
◈ Ajustes à Furtividade
As seguintes alterações foram feitas para possibilitar usos mais estratégicos da furtividade.
Vantagem das Sombras passa a ter duração de 8 seg após o fim da furtividade.
Eliminar um alvo com um ataque direto zera a recarga de Furtividade.
Vantagem das Sombras não será afetada por aumentos de duração de bônus.
Eliminar um alvo com dano indireto (p. ex., envenenamento ou queimadura) não ativará Vantagem das Sombras.
Recarga reduzida de 60 para 40 seg
Duração da furtividade aumentada de 20 para 30 seg
Salto Mortal
Salto Mortal não aplica furtividade mais e serve apenas para desviar de ataques.
Recarga reduzida de 15 para 10 seg
◈ Ajustes de Dano
Foram implementados ajustes a algumas habilidades e armas para balancear o poder de ataque de Ladinos no nível máximo.
Emboscada
Efeito alterado de "aumento de 30% do dano" para "+10 de poder físico"
Ataque ao Ponto Fraco
Poder físico aumentado de 10 para 15
Recarga reduzida de 40 para 25 seg
Adaga Castillon - Punhalada Cervical
Multiplicador de dano da habilidade da arma reduzido de 200% para 180%
Adaga Estilete - Ataque Básico
Redução dos multiplicadores de dano a cada ataque básico certeiro.
Antes: 1/1,1/1,2/1,4
Depois: 1/1/1,1/1,3
■ Bardo
Ganido Perfurante
Dano causado na fase final da habilidade agora exibido nas descrições rápidas.
Melodia Hipnótica
Adicionada recarga interna de 3 seg.
A descrição de Confusão foi alterada da seguinte forma.
Confusão: inverte os controles (Recarga: 3 seg).
■ Arqueiro
◈ Armadilhas
Restrições de Instalação
Não será possível posicionar armadilhas próximas de outras que já foram instaladas.
Armadilha Explosiva
Dano aumentado de 110% para 120%
Duração do atordoamento reduzida de 1,5 para 1 seg
Recarga aumentada de 3 para 10 seg
Número de usos reduzido de 10 para 7
Armadilha Explosiva, Armadilha de Caça
Ao preparar uma armadilha, a mobilidade será reduzida em 40%.
Maestria em Armadilhas - Armadilha Explosiva
Dano aumentado de 140% para 150%
Duração do atordoamento reduzida de 1,5 para 1 seg
Recarga aumentada de 3 para 10 seg
Usos adicionais de Maestria em Armadilhas reduzidos de 5 para 3
Número total de usos de Armadilha Explosiva e Maestria em Armadilhas reduzido de 15 para 10
Assertividade
Corrigido um problema em que usar a habilidade concedia mais usos de Armadilhas Explosivas e Armadilhas de Caça em determinadas condições.
Chute Brutal
Dano reduzido de 100% para 70%
Maestria em Lanças
Corrigido um problema que impedia o jogador de equipar Crioperfurador
Impacto Agressivo
Corrigido um problema que travava os efeitos visuais da habilidade de forma anormal.
[Itens]
■ Novo Tipo de Arma
Marretas de Guerra Duplas
Um par de marretas que desfere golpes brutais e oferece a possibilidade de criar combos de habilidade.
Habilidade da Arma - Investida Imprudente
Causa dano de 85% do poder físico.
Quebra a defesa de escudos com redução de impacto inferior ao limite definido.
Golpes certeiros na cabeça zeram a recarga das habilidades.
Classes: Clérigos e Bárbaros
Três Novas Armas Únicas
Marreta de Guerra - Titã Ancestral
Excelente contra hordas de inimigos, com grande área de impacto e sequências de ataques básicos.
Habilidade Especial - Fúria Devastadora: ativada ao usar Tremor Terrestre. Reduz o tempo de preparação, aumenta a área de efeito e aplica efeitos de combo.
Bacamarte - Demônio Irritante
Dominante em combates de curta distância com ataques perfurantes.
Habilidade Especial - Disparo Explosivo Perfurante: ativada ao usar Disparo Explosivo. Causa dano e perfura inimigos enfileirados, causando uma explosão a cada alvo atingido.
Escudo Grande - Muro dos Olhares
Ajuda a equipe com utilidade defensiva e controle de grupo.
Habilidade da Arma - Fortaleza: reduz penalidades de mobilidade e aumenta o alcance da invencibilidade.
Habilidade Especial - Ofuscar: ativada ao usar Tremor Terrestre com Fortaleza ativa. Força os inimigos a encarar o personagem que está empunhando a arma, causando hipnose.
■ Alterações de Balanceamento de Armas
Bacamarte
Ajustes no Afastamento
Agora, o afastamento só se aplica a alvos no centro do raio do disparo.
Duração do atordoamento reduzida de 0,65 para 0,2 seg.
Marretas de Guerra
Poder de impacto aumentado
Poder de impacto aumentado de 5 para 6
Quebra a defesa e causa dano pesado ao atacar com um escudo de cavaleiro.
Torna a defesa ineficaz e causa dano elétrico ao atacar com um escudo grande.
■ Alterações em Impacto e Redução de Impacto
Mecânica Básica
O resultado é determinado pela diferença entre o impacto do agressor e a redução de impacto do defensor.
Diferença = 0 (impacto ≤ redução de impacto): defesa eficaz (sem dano sofrido)
Diferença = 1 (impacto > redução de impacto): defesa ineficaz (40% do dano sofrido)
Diferença = 2 (impacto ≥ redução de impacto +2): defesa quebrada (70% do dano sofrido)
Limite de Impacto do Escudo Grande
Impacto de 6: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)
Impacto de 7 ou mais: defesa quebrada (70% do dano sofrido)
Quando Fortaleza está ativa: bloqueia ataques de todos os inimigos, exceto de criaturas superiores (chefes)
Impacto de Habilidades
Broquel
Não concede mais impacto adicional. Causa apenas o impacto de base
Escudo Grande
Não concede mais impacto adicional em ataques básicos (Escudo Ofensivo)
Recarga de ataque básico (Escudo Ofensivo) aumentada de 2 para 20 seg
Ataques básicos (Escudo Ofensivo) agora desequilibram inimigos
Tempo de troca de arma aumentado de 1 para 1,5 seg
Frenesi Defensivo
Impacto de 5 fixo. Não concede mais impacto adicional (redução de impacto de 4 ou menos gerará defesa ineficaz).
Alabarda
Não concede mais aumento de impacto com habilidades de golpe duplo.
Impacto
Broquéis: aumentado de 0 para 3
Escudo Grande: aumentado de 4 para 5
Redução de Impacto
Escudo Redondo - redução de impacto aumentada de 1 para 2
Impacto de 2 ou menos: defesa eficaz
Impacto de 3: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)
Impacto de 4: defesa quebrada (70% do dano sofrido)
Broquel - redução de impacto aumentada de 3 para 5
Impacto de 5 ou menos: defesa eficaz (ao bloquear ataques dentro do alcance do escudo)
Impacto de 6: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)
Impacto de 7: defesa quebrada (70% do dano sofrido)
Escudo de Cavaleiro - redução de impacto aumentada de 3 para 4
Impacto de 4: defesa eficaz
Impacto de 5: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)
Impacto de 6: defesa quebrada (70% do dano sofrido)
Escudo Grande - redução de impacto aumentada de 4 para 5
Impacto de 5 ou menos: defesa eficaz (somente ao empunhar o escudo)
Impacto de 6: defesa ineficaz (40% do dano sofrido)
Impacto de 7: defesa quebrada (70% do dano sofrido)
■ Alterações de Balanceamento em Aprimoramentos
Os subatributos de poder físico gerados por aprimoramentos foram melhorados para alguns itens.
Itens Afetados: Machado de Batalha, Besta, Bacamarte, Demônio Irritante
Registro de alterações
Níveis 1 a 3: aumento de poder físico ajustado de +1 para +2
Níveis 4 a 7: aumento de poder físico ajustado de +2 para +3
■ Remoção das Pedras de Alma e de Elementos Relacionados
Não é mais possível obter pedras de alma no jogo.
Todos os menus e elementos da interface relacionados a pedras de alma foram removidos.
As pedras de alma disponíveis como recompensa de missões, do Domínio das Trevas e do Título Sombrio foram substituídas por outros itens
■ Alterações ao Baú de Armas: Rei Fantasma (Único)
Itens relacionados ao Lich serão substituídos por itens do Rei Fantasma.
[Batalha/Sessões]
■ Atualizações da Arena
Partidas Individuais
Adicionadas partidas individuais à Arena.
As partidas acontecem em um formato de melhor de 5 rodadas.
Em vez de desmaiar, qualquer aventureiro que chegar a 0 de vida perderá instantaneamente a partida.
As partidas ocorrem em um mapa exclusivo desse modo de jogo.
Critérios de Entrada: a pontuação de equipamento deve ser de 500 ou maior.
Período de Disponibilidade
Partidas 1x1 ficarão disponíveis somente em momentos específicos, que variam de acordo com o servidor.
América do Norte
Todos os dias, de 23:00 a 01:00 (UTC)
América do Sul
Todos os dias, de 21:00 a 23:00 (UTC)
Ásia
Todos os dias, de 11:00 a 13:00 (UTC)
Novo Mapa da Arena para Combate 3x3
Adicionado um novo mapa semelhante a um coliseu.
■ Melhorias nos Efeitos Visuais
Visibilidade de Foco no Alvo Melhorada
Melhorada a visibilidade do foco no alvo para facilitar a distinção entre aliados e inimigos ao mirar, sem sofrer influência de visuais equipados e efeitos de habilidade ativos.
Ao ficarem sob o foco, os aliados ficarão verdes.
Ao ficarem sob o foco, os inimigos ficarão vermelhos.
Indicadores de Habilidade dos Inimigos
Ajustados os efeitos visuais das habilidades de inimigos para ajudar os jogadores a distinguirem aliados de inimigos.
A intensidade dos efeitos visuais será ajustada de acordo com as configurações de fidelidade gráfica.
■ Melhorias para Assistir
Chat por Voz
Adicionado um elemento de IU para os jogadores ativarem ou desativarem o chat por voz ao assistirem outros jogando.
Agora, é possível interagir por chat por voz com membros do grupo ao assistir outros jogadores.
Troca de Canal Automática para Chat por Voz
Ao entrar no modo espectador, o canal atual do chat por voz do jogador será substituído automaticamente pelo canal EQUIPE, mesmo que o canal escolhido seja TODOS.
Mapa do Mundo e Marcadores
Agora, é possível acessar o mapa do mundo como espectador de uma partida.
Os jogadores podem adicionar marcadores ao mapa do mundo ao assistir aliados.
Não é possível adicionar marcadores ao mapa do mundo ao assistir inimigos. Neste caso, os botões da interface serão desativados.
■ Killcams
As killcams exibirão o contorno dos inimigos que eliminaram o jogador caso estejam cobertos por objetos ou terreno.
Implementadas melhorias à interface de registro de danos.
Agora, o registro de danos é exibido como um menu sobreposto, facilitando o acesso entre a killcam e o registro de dano.
Realce de Itens no Menu de Resultados
Itens de categorias superiores serão realçados na tela de resultados das Regiões Abissais.
[Novo Recurso - Livro da Profecia]
Adicionado o Livro da Profecia, que dará aos jogadores detalhes sobre atualizações e informações sobre eventos futuros.
[Produção]
Produção de Marretas de Guerra Duplas
Agora, é possível produzir as marretas de guerra duplas na guia "Maças/Armas Mágicas".
Alterações à Quantidade e aos Materiais de Produção
Implementadas alterações aos tipos e quantidades de materiais necessários para produzir alguns equipamentos.
Itens: Artefato da Escuridão Reveladora, alguns anéis/colares/cintos e itens de chefes intermediários
[Altar do Tempo]
Para reduzir o estresse da perda e do processo de recuperação de equipamentos, foram adicionadas novas formas de recuperar itens no Altar do Tempo.
Restauração por Missão
Só é possível usar a Restauração por Missão para itens configurados como Restauração por Missão em vez de Restauração Regular.
Cada conta pode usar até 3 espaços de Restauração por Missão.
É permitido manter itens na Restauração por Missão por até 3 dias.
Ao pagar 500 moedas de Ouro por item, é possível transferir os itens nos espaços de Restauração por Missão de volta para Restauração Regular. Porém, não será possível reconfigurar esses itens em Restauração por Missão.
Missões de Altar
Concluir uma missão de altar dá a possibilidade de restaurar um item de qualquer categoria.
Cada conta pode aceitar até 3 missões de altar.
Atualizar uma missão de altar custa 1.000 moedas de Ouro.
As missões de altar e as chances de atualização são reiniciadas toda segunda-feira, à meia-noite (UTC).
As missões de altar são distribuídas aleatoriamente. Não há marcadores nem indicadores para esse tipo de missão.
[Mercenários/Criaturas]
Novos Mercenários
Novo mercenário Título S - Rukart
Um mercenário Guerreiro que usa combos avassaladores com empunhadura dupla.
Para recrutar, é preciso falar com o mercador gnomo da Masmorra do Abismo. Pode aparecer na taverna ou ao usar contratos de mercenário.
Doze Novos Mercenários Bardos
Adicionados mercenários bardos de títulos e instrumentos diversos (Título A: 3, Título B: 3, Título C: 6)
Expedição de Mercenários
Expansões de Espaço de Expedição
Para desbloquear espaços de expedição, é preciso comprar Expansões de Espaço de Expedição na Loja Premium.
Histórico de Expedição
Adicionado um novo recurso que dá aos jogadores a chance de ver o histórico de expedições da temporada atual (áreas exploradas, mercenários, suprimentos, espólios e tempo de exploração).
Expedições canceladas pelo jogador ou por conta do reinício da temporada não serão registradas.
O histórico de expedições será apagado no início de cada temporada.
EXP Obtida em Missões de Expedição
Agora, os mercenários podem ganhar EXP ao retornar de uma expedição.
Por padrão, uma missão de expedição consumirá o máximo possível de pontos de condição.
Melhorias e Alterações em Criaturas
Melhorias ao Mímico
Implementadas alterações para evitar que os jogadores abusem da habilidade Furtar contra Mímicos e ganhem itens em excesso.
Alterações ao Chefe da Masmorra Infernal
O Rei Fantasma substituirá o Lich no Castelo Esquecido (Inferno).
Alterações em Impacto e Redução de Impacto de Criaturas
Aumentados em 1 o impacto e a redução de impacto de criaturas comuns e chefes intermediários.
O impacto e a redução de impacto de criaturas superiores continuam os mesmos.
[Tabela]
Melhorias na Pontuação da Tabela de Coleções
Alterados os métodos para acumular pontos na Tabela de Coleções para facilitar a compreensão.
A posição na tabela será determinada pelo total de melhorias que o jogador fez a coleções gerais e da temporada. Esses números serão exibidos na Tabela de Coleções.
Em caso de empate entre dois jogadores, aquele que chegou primeiro ao número ficará mais bem posicionado na tabela.
Melhorias à Liga Semanal
Agora, as ligas serão abertas no início de cada temporada.
Novos jogadores serão inscritos automaticamente em uma liga ao sair do título Novato.
Uma notificação será enviada ao avançar de posição da Liga depois de finalizar uma aventura.
Os títulos de aventura não serão mais exibidos na liga.
A quantidade de pontos de título obtidos não será menor que 0.
Tabela de Partidas Individuais
Adicionada uma tabela de partidas individuais à tabela da Arena.
A posição de cada jogador nas partidas individuais será exibida, mas não haverá recompensa.
Para ver uma tabela de partidas individuais para cada classe, é possível usar um filtro.
Alterações às Recompensas por Título de Aventura
Reduzidas as recompensas de Moedas de Platina por atingir determinados títulos de aventura.
Títulos Afetados: de Diamante 2 a Bronze 1
As recompensas por atingir o título Diamante 1 e superiores, e Bronze 2 e inferiores permanecem iguais.
[Recursos da Comunidade e Comodidade]
Seguir Jogadores até a Área de Treinamento
Os jogadores poderão entrar nas áreas de treinamento ocupadas por amigos ou membros da sua guilda.
Se houver um amigo em uma área de treinamento, o jogador verá o menu "Assistir" no lugar do menu "Seguir".
Para alterar as permissões para seguir, é preciso acessar a guia "Social" nas configurações.
Tutoriais de Guilda
Adicionados novos tutoriais sobre guildas.
Jogadores que não tiverem guilda receberão uma notificação ao chegarem aos níveis 5, 10 e 20 da conta.
Quando o jogador acessar o menu "Guilda" pela primeira vez, será exibido um tutorial para criar e entrar em guildas.
Jogadores que não tiverem guilda receberão uma notificação ao concluir uma missão diária.
[Melhorias em IU e UX]
Melhor Exibição de Atributos
Implementadas melhorias na exibição dos efeitos de cada atributo.
Selecionar um nó da árvore de atributos exibirá os efeitos afetados pelo atributo.
Tocar em um atributo na árvore de atributos abrirá uma janela com detalhes sobre o atributo selecionado.
Coleções de Evento
Agora, será exibido o tempo de expiração para as coleções de evento.
Melhorias ao Menu de Busca
Expandido para 30 o limite de caracteres para termos de busca nos menus "Negociar", "Produção", "Armário" e "Guilda".
O limite de caracteres para recados enviados a amigos continua sendo 10.
Alterados alguns textos temporários em menus de busca para criar um estilo mais consistente.
Descrições Rápidas de Itens
O preço de venda dos itens agora é exibido na descrição rápida.
Agora, é possível ver o preço diretamente nos baús de item, facilitando a análise dos itens.
UX de Coleções
Ao melhorar uma coleção, é possível comprar ou consumir materiais de melhoria diretamente pelo menu "Negociar".
Itens cadastrados para venda no menu "Melhorar Coleções" podem ser classificados por eficiência de EXP.
Agora, os itens podem ser filtrados por categoria ao usar "Adicionar Tudo".
Notificações de Baú Pessoal Cheio
Uma mensagem de sistema será exibida ao jogador que estiver com o baú pessoal cheio ao receber recompensas por correio.
[Novos Visuais e Itens Disponíveis para Compra]
■ Novos Visuais e Visuais Evolutivos
Lançados novos visuais evolutivos e de armas que representam a Inquisidora das Cinzas, Anastasia.
Inquisidora das Cinzas (Anastasia)
Período de Disponibilidade: 1º de outubro, 00:00 (UTC), a 26 de novembro, 00:00 (UTC)
Armas - Inquisidora das Cinzas (Armas de Anastasia)
Período de Disponibilidade: 4 de outubro, 00:00 (UTC), a 1º de novembro, 00:00 (UTC)
Novos visuais do Rebatedor Abissal serão lançados.
Serão três visuais com cores diferentes e um modelo masculino e outro feminino.
Período de Disponibilidade: 11 de outubro, 00:00 (UTC), a 26 de novembro, 00:00 (UTC)
Os visuais Pijama de Gato estão voltando ao jogo.
Período de Disponibilidade: 18 de outubro, 00:00 (UTC), a 15 de novembro, 00:00 (UTC)
■ Novos Itens Disponíveis para Compra
Os seguintes itens ficarão disponíveis para compra.
Novos Visuais
Pacote: Visual de Anastasia (1 e 2)
Período de Disponibilidade: 1º de outubro, 00:00 (UTC), a 22 de outubro, 00:00 (UTC)
Pacote: Visual de Beisebol (1 e 2)
Período de Disponibilidade: 11 de outubro, 00:00 (UTC), a 29 de outubro, 00:00 (UTC)
Itens de Mercenário
Pacote Especial: Rukart
Período de Disponibilidade: 15 de outubro, 00:00 (UTC), a 5 de novembro, 00:00 (UTC)
Pacote: Rukart Garantido
Pacote: Risa Preta Garantida
Pacote: Heilritter Garantido
Pacote: Baltaros Garantido
Itens de Suporte para Coleções
Baú de Suporte: Coleção Diária
Baú: Moedas de Platina (Aleatório)
Expansão - Espaço de Expedição
■ Novas Posturas
Serão lançadas três novas posturas.
Meu Palco é Qualquer Lugar (Rara)
Meditação Flutuante (Lendária)
Fuga Concluída (Lendária)
■ Itens Removidos
Os seguintes itens foram removidos da loja.
Risa Preta
Heilritter
Baltaros
Tipo de Objetivo: Com o Bardo
Tipo de Objetivo: PvP
Tipo de Objetivo: Arena
Etapa - Rosa Vorpal
[Loja]
Passes de Temporada
Lançado um novo passe de temporada que oferece recompensas exclusivas, incluindo Camisa Móvel - Terror da Colheita, Elmo Sorridente - Terror da Colheita e novas posturas.
Loja do Passe
Atualizada a lista de itens disponíveis para compra.
Novos Itens: Capa Esvoaçante - Terror da Colheita, Lança - Terror da Colheita
Itens Removidos: Capa Úmida - Mímico, Escudo Gentil - Mímico
Loja da Temporada
Ajustados os limites de preço e compra de equipamentos.
Equipamentos Lendários da Temporada
Preço reduzido de 1.500 para 750 Moedas da Temporada.
Limite de compra reduzido de 10 para 5.
Equipamentos Épicos
Preço reduzido de 500 para 250 Moedas da Temporada.
Atualizada a lista de itens disponíveis para compra.
Novos Itens: Foto de Perfil - Goblin Desafinado
Itens Removidos: Foto de Perfil - Nórdico
Loja de Milhagem
A postura Fuga Concluída está disponível para compra.
Loja
Agora, é possível comprar marretas de guerra duplas com mercadores.
Loja do Novelo
Adicionados novos visuais disponíveis para compra.
Novelo Dourado: Alma de Anastasia, Baú: Inquisidora das Cinzas (Aleatório), Baú de Armas - Inquisidora das Cinzas (Aleatório), Baú: Rebatedor Abissal (Aleatório)
Novelo Prateado: Alma de Anastasia, Baú: Inquisidora das Cinzas (Aleatório), Baú de Armas - Inquisidora das Cinzas (Aleatório)
No futuro, mais itens serão disponibilizados para compra com novelos.
Alterações ao Nome de Guias da Loja
Implementadas alterações ao nome de algumas guias no Menu "Loja" para dar mais clareza.
Antes: Aventura > Mercenários
Depois: Aventura > Mercenários Título S
Loja de Ouro
Aumentados os limites de compra para itens relacionados a Ouro.
Limite de compra aumentado de 1 para 3
Pacotes de Ouro
Implementadas alterações ao preço e ao conteúdo dos Pacotes de Ouro.
Ajustados os custos para melhorar o custo-benefício das compras.
[Correções Diversas]
Introduzidas diversas mudanças de comodidade para melhorar a experiência geral de jogo.
Melhoradas as animações exibidas no menu "Selecionar Personagem".
Atualizadas as mensagens nas telas de carregamento para refletir o novo conteúdo.
Agora, os jogadores poderão desbloquear todos os espaços bloqueados da mochila ou do baú pessoal instantaneamente ao tocarem no espaço para consumir Expansões de Baú Pessoal ou Mochila que possuírem.
Uma mensagem de sistema será exibida ao jogador que estiver com o baú pessoal cheio ao receber recompensas por correio.
O ícone da guia de bugigangas da loja foi substituído por um ícone em formato de bolsa.
Os guias de janela foram atualizados com novas informações.
Executar o jogo em dispositivos Android não ativará mais a Economia de Bateria automaticamente.
A descrição rápida de visuais exibirá a origem do visual e os tipos de moeda obtidos ao desmantelar.
As janelas para Expansão de Mochila agora exibirão o total de Expansões - Mochila que o jogador tem e a opção de alterar as configurações de uso automático.
O progresso no número total de sorteios e recompensas poderá ser visto a qualquer momento, inclusive após atingir marcos de recompensa.
As informações de desconto de itens em oferta limitada serão exibidas no botão "Comprar".
Adicionado um espaço para marretas de guerra duplas no Armário.
Almas acima de determinado nível mudarão a aparência de poções de suporte.
[Correções de Erro e Melhorias]
Para melhorar a experiência geral de jogo, foram implementadas diversas correções de erro.
Otimizações
Correções no Atraso ao Parear
Corrigidos atrasos no pareamento causados pelo maior número de mapas.
Otimização do Tamanho do Pacote
Reduzido o tamanho do pacote inicial para deixar o cliente mais rápido.
Correções de Erro
Batalha/Arena/Habilidades
Corrigido um problema em que configurar os gráficos como "Baixo" prejudicava a visibilidade das bordas da Praga do Abismo.
Corrigido um problema ocasional em que o dano de ataques de bacamarte não era registrado.
Visuais
Corrigido um problema que impedia a renderização correta de alguns visuais e seus efeitos visuais.
Corrigido um problema ocasional em que a IU de refino de visual exibia informações incorretas sobre o nível do refino.
Criaturas/Masmorras
Corrigido um problema que afetava as animações de ataque e de movimento do Goblin Guerreiro.
Corrigido um problema em que a velocidade de ataque dos Mímicos de Porta continuava a mesma mesmo em dificuldades superiores.
Mercenários/Expedições
Corrigido um problema em que reiniciar o jogo após encontrar um mercenário pela primeira vez causava problemas na exibição de alguns atributos.
Corrigido um problema que afetava a exibição correta do menu de expedição ou forçava o fechamento do cliente em determinadas condições.
Killcams/Assistir
Corrigido um problema que impedia a exibição de descrições rápidas ao assistir à killcam pela primeira vez.
Corrigido um problema de exibição dos elementos da interface em algumas condições ao assistir à killcam ou como espectador.
Corrigido um problema em que reproduzir a killcam durante uma tentativa de ser revivido fazia elementos da interface desaparecerem, impedindo o jogador de progredir.
Sistemas/UX
Corrigido um problema que afetava a exibição da contagem regressiva na janela de expansão de mochila.
Corrigido um problema que afetava os efeitos sonoros de equipar armas.
Corrigido um problema que deslocava as armas e os escudos de maneira anormal nas animações ao equipar.
Correções Diversas
Corrigidos erros com alguns visuais, elementos da IU e texto no jogo (tradução), além de problemas de compatibilidade de alguns dispositivos.