Notas do Patch - Atualizações e Correções (09/07)

Notas de versão

2025.07.07

Olá, Aventureiros!
Já passou um mês desde o lançamento da atualização de pré-temporada "Um Chamado à Aventura", em 11 de Junho.


Desde então, vimos a chegada de novos aventureiros do Brasil, México, Indonésia e Tailândia, o que é muito legal!
Agradecemos de coração o apoio contínuo.


A próxima atualização, agendada para 9 de julho, foca em proporcionar uma experiência de jogo mais fluida e divertida.
Ela introduz ajustes de balanceamento, novas criaturas, eventos exclusivos da temporada e muito mais. Também otimizamos o jogo para corrigir falhas de áudio e erros de texto na Interface, que foram frequentemente reportados por vocês.


Nossa equipe tem o compromisso de ler com cuidado o feedback dos aventureiros para determinar o melhor caminho possível para o jogo.
Acreditamos de verdade que o Abyss of Dungeons será um jogo melhor se o construirmos junto com nossos jogadores, e estamos nos esforçando ao máximo para entregar a melhor experiência possível.
Dito isso, pedimos que tenha em mente que pode levar um tempo para que suas sugestões sejam totalmente implementadas.


Continuaremos a ouvir atentamente o seu feedback para trazer melhorias o mais rápido possível.


Confira as informações abaixo para mais detalhes sobre o cronograma de manutenção.


[Cronograma]
◈ Data: 9 de Julho, 05:00 – 09:00 (UTC)


Arrisque-se nas profundezas do mundo de Abyss of Dungeons, agora ainda maior e melhor.
As masmorras esperam por você!


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[Balanceamento]

  • Clérigo
    • Resplendor Curativo
      • A cura de Resplendor Curativo foi ajustada.
        • 10% da vida total → 5% da vida total
      • O efeito não acumula mais com a Praga do Abismo.
    • Gentileza
      • Corrigido um problema que ativava a recarga de habilidades mesmo depois da habilidade ser cancelada.



[Masmorras e Combate]

  • Nova Criatura: Goblin Incendiário
    • Uma nova criatura, o Goblin Incendiário, foi adicionada. Este piromaníaco arremessa garrafas explosivas de forma caótica e não se importa se atinge aliados ou inimigos.

  • Masmorras em que aparece:
    • Cavernas dos Goblins (Pesadelo, Tormento)
    • Castelo Esquecido (Pesadelo, Tormento)
    • Inferno

  • Melhorias na dificuldade e na chance de obter itens
    • Agora, é possível encontrar pedras de alma comuns e incomuns no nível Difícil.
    • É possível encontrar Lingotes de Ferro e Couro nas Cavernas dos Goblins e no Castelo Esquecido (Difícil).



[Eventos Exclusivos da Temporada]

  • Novo item exclusivo da temporada: Olho Abissal
    • Um novo item exclusivo da temporada, o Olho Abissal, já está disponível!
    • É possível encontrar Olhos Abissais nas Cavernas dos Goblins e no Castelo Esquecido (Difícil ou superior).
      • Além disso, há uma pequena chance de encontrar o item no modo Casual.
    • Olhos Abissais também estão disponíveis como recompensa de Missões Diárias.
      • Ao cumprir os objetivos da missão, o jogador recebe os Olhos Abissais, mesmo que não consiga escapar da masmorra.


  • Recompensa por Presença: Olho Abissal
    • Período: A partir do final da manutenção de 9 de Julho até o fim da temporada.
DiaRecompensas
15x Olho Abissal
25x Olho Abissal
310x Olho Abissal
45x Olho Abissal
55x Olho Abissal
65x Olho Abissal
710x Olho Abissal



  • Loja da Guilda
    • É possível comprar um Olho Abissal por dia na Loja da Guilda.



  • Novos Itens de Produção
    • Adicionamos 8 novos itens que podem ser produzidos com Olhos Abissais.
Item MateriaisQuantidadeCustoDetalhes
Baú de Equipamentos: Abissais Únicos (Seleção)Olho Abissal300100x Moeda de Prata NegraLimite de produção: 1 por conta. [Inegociável]
Baú de Equipamentos: AbissaisOlho Abissal351.000x OuroLimite de produção: Nenhum. [Inegociável]
Baú Misterioso: Pedras de Alma SuperioresOlho Abissal6020x Moeda de Prata NegraLimite de produção: 3 por semana. [Inegociável]
Baú Misterioso: Pedras de Alma ComunsOlho Abissal5100x OuroLimite de produção: Nenhum. [Inegociável]
Baú Misterioso: Pedras MísticasOlho Abissal510x OuroLimite de produção: 5 por semana. [Negociável]
Poção do Broto SanguíneoOlho Abissal12x Moeda de Prata NegraLimite de produção: 25 por semana. [Inegociável]
Infusão de MercúrioOlho Abissal12x Moeda de Prata NegraLimite de produção: 25 por semana. [Inegociável]
Espíritos EstígeosOlho Abissal12x Moeda de Prata NegraLimite de produção: 25 por semana. [Inegociável]


  • Foram adicionados três novos elixires para uso no Domínio das Trevas. Estes itens são exclusivos da temporada e podem ser obtidos pela Produção de Itens.
ItemEfeito
Poção do Broto Sanguíneo 
[Inegociável]
  • Aumenta drasticamente a regeneração de vida e de determinação por 30 s. Em seguida, reduz a vida e a determinação totais por 30 s.
Infusão de Mercúrio 
[Inegociável]
  • Aumenta a velocidade de ação e a mobilidade, além de reduzir a recarga das habilidades por 30 s. Aumenta o dano sofrido por 30 s.
Espíritos Estígeos 
[Inegociável]
  • concede imunidade a atordoamento, congelamento, medo, aprisionamento, redução de mobilidade, envenenamento e queimadura por 20 s. Em seguida, causa atordoamento por 2 s.


  • Novas Coleções de Evento
    • Duas novas coleções de evento foram adicionadas. Essas coleções ficarão disponíveis até o fim da temporada.
ColeçãoEfeito
Resistência Vislumbrante
  • Conclusão: Todos os atributos +1.
  • Melhoria: Aumento da resistência mágica.
Vitalidade Vislumbrante
  • Conclusão: Dano adicional contra chefes +4%.
  • Melhoria: Aumento de vida.


  • Altares: Novos Efeitos
    • Durante esta temporada, os altares concederão efeitos adicionais.

Altar da VirtudeAltar do ZeloAltar da CeleridadeAltar da Vivacidade
Antes
  • Aumenta em 15% o dano causado.
  • Reduz em 15% o dano sofrido.
  • Aumenta em 40 a mobilidade.
  • Recupera vida e determinação.
Depois
  • Aumenta em 15% o dano causado. Golpes na cabeça desorientam alvos por 1 s. Alvos desorientados ficam imunes a desorientação por 4 s.
  • Reduz em 15% o dano sofrido e impede as criaturas próximas de iniciar ataques.
  • Aumenta em 40 a mobilidade e revela a localização de aventureiros no mapa por 7 s.
  • Recupera vida e determinação. Zera as recargas de habilidade.


  • Novos objetivos da temporada e eventos do Passe de Batalha
    • Para ajudar os aventureiros a alcançar mais pontos de conquista na temporada, serão adicionados cinco novos objetivos de [Evento] à temporada.
ObjetivoNúmeroRecompensas
[Evento] Use um elixir em uma masmorra n vez(es)

Máx. de 50 tentativas
/ Gera um total de 10 níveis

  • 25x pontos de conquista da temporada (por nível)
  • 10x Moeda da Temporada
[Evento] Use um altar em uma masmorra n vez(es)

Máx. de 100 tentativas
/ Gera um total de 10 níveis

[Evento] Explore as Regiões Abissais (Difícil ou superior) n vez(es)

Máx. de 100 tentativas
/ Gera um total de 10 níveis

[Evento] Aprimore equipamentos n vez(es)

Máx. de 200 tentativas
/ Gera um total de 10 níveis

[Evento] Produza um item n vez(es)

Máx. de 200 tentativas
/ Gera um total de 10 níveis


  • Para ajudar os aventureiros a avançar de nível no Passe de Batalha, foram adicionados três novos objetivos de [Evento] ao passe.
CategoriaObjetivoEXP de Passe
Diário[Evento] Resgate uma recompensa do jogo (premium) 5 vezes50
Diário[Evento] Use um altar nas Regiões Abissais 1 vez50
Semanal[Evento] Acesse o jogo por 5 dias200




[Interface]

  • Para facilitar a identificação, adicionamos um efeito visual exclusivo aos corpos saqueáveis de aventureiros com a Proteção para Novos ou Retornantes Aventureiros.


  • O Portão do Abismo aparecerá na tela "Selecionar Mapa".


  • Melhoramos a tela de resultados de baús aleatórios para quando um único item é recebido como recompensa.




[Loja]

  • Um novo visual evolutivo, o Monarca Sanguinário, será adicionado.


  • Serão adicionados novos itens por tipo de missão.




[Outros]

  • Corrigido um problema que causava erros na saída de áudio em alguns dispositivos.
  • Corrigido um problema de sincronização entre áudio e vídeo em alguns dispositivos.
  • O jogo foi otimizado para exigir menos espaço de armazenamento na instalação e menos memória ao ser executado.
  • Corrigido um problema em que o texto da interface transbordava em alguns idiomas.